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Inscrit le 28/04/2009 à 09:29

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Commentaires


18/07/2009 à 02:49 - Top des ventes de jeux vidéo au Japon

moi j'ai mieux



@Aerith:



Tits of GTFO



(simple, sobre, concis)

 

17/07/2009 à 19:00 - Un coffret collector pour Dragon Age : Origins

meme un systeme comme le jdr de casus belly (simulacrum je crois) etait pas con dans l'absolu.. les symboles etaient chiants a retenir mais les "interactins"/combinaisons de caracs/symboles etaient tres logiques

 

17/07/2009 à 18:57 - Top des ventes de consoles au Japon

Ecrit par dobbey

a défaut de la photo de la babe anglaise...
ooh si c'est eve myles ou billie piper, why not :)



(oui, fervent spectateur de series de la BBC)

 

17/07/2009 à 18:55 - Top des ventes de jeux vidéo au Japon

Ecrit par Aerith



Moi pas,trop moche à mon goût,ou alors avec un sac plastique sur le tête...
*

Captain, i sense large amounts of faggotry in this area :)

 

17/07/2009 à 18:54 - Un coffret collector pour Dragon Age : Origins

Ecrit par kobal



Heu, oui, je pense aussi que les mécanismes de donj' papier s'adapte très bien en jeu vidéo. C'est ce qui me fait penser que donj' est un jeu de rôle papier très moyen car plus "jeu" que "rôle"...




euh en meme temsp tu sais c'est pas un systeme qui t'empechera ou t'aidera à "roler" hein



le roleplay peux se faire peu importe le systeme



et c clair que le systeme add type d20 (pourtant j'suis pas fan du d20 en papier) s'adapte tres bien en jeu, il est suffisement simple



moi j'preferais le systeme chaosium (elric/hawkmoon) dont des potes avaient fait une fusion avec ad&d 2 la ca passait aps mal



en meme temps le jeu sur lequel je me suis eclaté le plus avait un systeme ultra zarbe et pourtant.... (earthdawn) et pourtant finalement avec plus de possibilité que je l'aurais cru.



autant on peux dire que wow a un "systeme" autant les rpg japs et des trucs comme mass effect (un bon jeu ceci dit) ou wow, techniquemetn parlant, j'appelle pas ca des "systemes de jeu" !je demande pas non plus rolemaster hein; mais un truc plus "serieux" (c ad d plus abouti et plus complet, plus riche, que le panpanboumboum, et moisn complexe que le truc de taré en x tomes à la rolemaster)



ps: kobal j'adore l'avatar made in "unspeakable vault of doom" (FTAGHN !)

 

17/07/2009 à 18:49 - NATAL sur PC : un champ d\'application bien plus large que le jeu-vidéo

Ecrit par dobbey

Voilà le probléme, on confond habitude et intuition.

C'est pour ça que des gars préfèrent encore le clavier souris qui est tout sauf ergonomique.

C'est vrai qui voudrait d'un stick qui permet de doser sa vitesse de déplacement et d'un bouton pour le saut quand on peut utiliser 4 doigts en les tordants pour courir et sauter vers la droite ? c'est tellement plus intuitif...


assez d'accord:



viser à la souris dans un fps c cool... les fleches du clavier pour se diriger c'est chiant et ca fait mal au poignet. ca devient encore pire pour un jeu d'action type console/pad (prince of persia, etc) porté sur pc au clavier+souris... là, faire les manoeuvres de deplacement genre saut, enchainement, esquive, etc... ca devient chaud au clavier.



mais bon l pad pour se diriger c cool...



alors la solution c'est quoi ? trois mains ? 1 sur la souris, une sur le stick directionnel du pad et une autre sur les boutons/touches du clavier ???

 

17/07/2009 à 18:46 - NATAL sur PC : un champ d\'application bien plus large que le jeu-vidéo

@raging / @masterchief

j'utilise le mot souche avec le sens filiation



un gamer "pure souche" c'est un gamer qui a GRANDIT en meme temps que le jeu video en tant que tel a grandit, qui a vécu les differentes evolutions genre passer du clavier au clavier+souris, passer du joystick au pad, passer des permiers pads à ceux avec stick analogiques etc



pour un gamer "pure souche" (j'assume donc), qui a deja du s'adapter a plusiuers revolutions ergonomiques, je doue que sur la plupart des types de jeux dont il a l'habitude et qu'il connait, ca soit interessant de tout chambouler pour tenter un truc aussi radicalement different, et surtout une technologie qu'on voudrait nous mettre à toutes les sauces meme à celles avec lesquelles il se marie pas bien. 23 ans de jeu video (j'ai aps 23 ans, je dis ca fait 23 ans qu ej'y joue, sur tout support micro/console) je considere que je fait partie de la souche des premiers "infectés" par le virus ludique



tennis au god-wiimote.. moauis... fps a la wiimote ? strategie à la wiimote ? moins sur



la wiimote n'est adaptée qu'a des concepts de gameplay specialment inventés pour elle, ou certains adaptés de façon plus ou moins reussies... ca sera pareil pour le natal.



et pour relancer le debat: souvenez vous des taulés lors des permiers FPS au pad. et faut l'admettre c'etaietn pour la plupart des portages malheureux et mal repensés (de meme que les jeux plateforme action sur des pc sans pad, c'etait aussi horrible)... PUIS ils ont fini par se sortir les doigts du derche et REPENSER le mode de controle jeu-joueur en fonction des specificités du controlleur de la plateforme, et on arrive maintenant a avoir des fps POTABLES au pad, et des jeux d'actions jouables clavier/souris. C'est pas parfait mais y'a eu des efforts de fait



c'est pas au jeu NI au joueur de s'adapter au controlleur, c'est au developpeur d'adapter le jeu en fonction du controlleur.

 

17/07/2009 à 18:39 - NATAL sur PC : un champ d\'application bien plus large que le jeu-vidéo

Ecrit par zitjan

Les Gars de Bohémia Interactive ( Arma 2 ) on dit qu'il réfléchissaient a la possibilité de gérer indépendamment le corps ( clavier ) et la tête ( natal ) dans les FPS un peu a la manière du Track IR.

On peux aussi imaginer avoir une vue libre cockpit facilement accessible dans les simulations de conduite ou d'aviation.

Faciliter la naviguation sur Seven et toussa...

Je suis super Emballé ! smiley 49


c'st tres con:



je joue a un fps, je tourne la tete a gauche pour tirer sur un ennemi.. euh probleme en tournant la tete j'vois plus l'ecran, donc j'vois plus ce qu eje suis censé voir et viser :)



epic fail

 

17/07/2009 à 10:39 - NATAL sur PC : un champ d\'application bien plus large que le jeu-vidéo

Ecrit par liolio





Comme Wii fit et wii sport n'ont pas leur place?

Un truc comme ricochet à le potentiel à être nettement plus drôle que pas mal de mini jeu wii play/sport.

La tu as une attitude anti progrès. Les editeurs vont voir ce qu'ils peuvent sortir le public jugera sur pièce comme pour tout, qui pariait sur la Wii? Pour les personnes technophobes, les gamins le potentiel est évident.

Pour les gamers il est là aussi mais je compte pas trop sur le bon gout des éditors là ou un usage discret apporterait des choses je les voit plutôt opter pour des mouvs gimmick..


euh si j'ai bien lu ce qu'a dit FBBF il a dit que le jeu video n'etait pas leur meilleure place, à ces technologies... ca veut pas dire qu'elle sy ont pas leur place; juste que pour lui, ces trucs là ont un impact e tun interet superieur dans d'autres domaines



(punaise si un jour on m'avait dit que fbbf et moi on aurait des convergences d'idées... comme quoi)



allez moi, j'reste aux pads et j'attends la connexion neurale :)

 

17/07/2009 à 10:37 - NATAL sur PC : un champ d\'application bien plus large que le jeu-vidéo

claireent, si je veux "mimer" une partie de tennis, un tir à l'arc, ou plein de choses, je vais le fair een vrai dehos (get a life)



mimer un jeu de combat (une des demos de natal) on se souvient du controlleur SEGA pour megadrive qui fonctionnait sur street of rage (ultra lol), perso bof



si je joue à un JEU sur un console (ou sur pc) c'est pour me detendre, pas pour faire du sport.. si j'veux faire du sport y'a le velo, la marche, promener mon chien (si, avec lui c'est du sport) ou aller a une salle de sport expres...



le probleme c'est que les trucs style wiimote et compagnie, c'est "vous faites comme en vrai, c'est intuitif"... euh intuitif pour les casual players ou les gens qui sont justement refractaires aux jeux videos, c'est donc oue nouvelle (et differente) categorie de joueurs, qui veulent/attendaient que le jeu s'adaptent à leur phobie des pads/souris



j'peux vous dire que moi, j'ai essayé une wiimote sur un jeu de golf, ca m'a semblé pas intuitif du tout, j'avais pas l'impression de "controller" vraiment ce que je faisait à l'ecran, par rapport au dernier jeu de golf auquel j'avais joué sur pc ou console avec souris ou pad



bref je pense que ce genre de projet se destine justement aux jeuxvideophobes, et pas aux gamers pur souche



par contre, clairmeent, les applications dérivées pour pallier les handicaps et autres, je soutiendrai toujours car ca, c'est un combat/une cause utile !

 

16/07/2009 à 16:55 - NATAL sur PC : un champ d\'application bien plus large que le jeu-vidéo

les ocntrolleurs sotn une contrainte ?



euh tout le monde a pas forcement cet avis hein



qui a décidé ca ? toutle monde devrait penser ca ?



non désolé j'adhere pas



maintenant qu'on a des pads a peu pres bien pensés, et des claviers/Souris un peu plus confortables, si les devs pondent une bonne interface qui tient compte ds specificités des differents controlleurs, y'a aucune raison que ca soit une contrainte



j' me souviens du premier dungeon siege, si on etait pas trop chaud rush à l'ecran, on pouvais jouer a la souris avec une seule main, et l'autre etai tlibre pour la glace ou la canette... paye ta contrainte



la, gesticuler comme un gland devant son ecran ou sa tele , avec son verre ou sa glace cornet a la main, non merci :)

 

14/07/2009 à 18:13 - Fumito Ueda s\'exprime sur les limites techniques des consoles

ca la fout bien d'un developpeur jap alors que certains d'entre eux (illustres au moins par la notoriété) finissent par admettre/avouer etre a la ramasse sur les devs occidentaux depuis 2-3 ans



avant de regarder la limitation d'une console feraient mieux de regarder les limitations dans leurs methodes de travails et su le fait qu'ils se remettent jamais en question et s'attendent que le monde se façonnnet autour et par rapport a eux, ces japonais...



le japon roi du jeu console ca a été vrai, mais a force de se reposer sur ses lauriers, sans evoluer, bah ca fini par ne plus etre vrai...

 

12/07/2009 à 19:54 - L\'Edito du Dimanche

y'a pire, yu'a encore pas tres longtemps, la majorité des gosses s'appelaient theo, leo ou matheo, manon et ninon :) (speciale dedicace, ceux qui connaissent comprendront)

 

11/07/2009 à 11:50 - Attention à la fausse version de Dragon Quest IX

when you see this... you'll shit brixs :)

 

11/07/2009 à 11:50 - BioWare mettra du cul dans ses jeux si besoin

quand tu vois que pour ces deux scenes, y'a des hysteriques mal baisées (et qui n'avaient meme pas joué aux jeux) d'auteur de livres de psycho a deux balles qui avaient qualifié ca de simulation virtuelle de pornographie ou autres trucs exxagéré, genre on pretait à mass effect ce dont sexy beach 3 ou rapelay sont capables



faut pas pousser



si si j'avais lu ca (la nana s'est d'ailleurs pris de sales commentaires sur ses livres sur amazon, genre "moi non plus j'ai pas lu son bouquin mais je sais que c'est de la daube")



quand est ce qu'ils comprendront que jeux videos ne rime pas forcement avec enfant ou ado merde



y'a une classification 16+ et 18+ c'est pas pour rien, et d'une, etr de deux les gens qui y'a 20 ans jouaient aux jeux videos, bah merde tu vas pas l'croire: ils ont 20 ans de plus, alors ils veulent peut etre qu'on leur propose des scenarios, des thematiques et des histoires avec des ressorts psychologiques moins gnangnans et plus adultes... meme gueguerre de morale hyppocrite et bouchée du cul et ds yeux que disney versus japanime: c'est un dessin anime = c'est pour gosses !



bande de cons

 

09/07/2009 à 15:05 - Top des ventes de jeux et matériel sur Amazon.fr

le jeu video est mort, on en a la preuve quand on voit la moitié des titres du top



c'est devenu un bas produit de consommation, plus vraiment un noble loisir :)

 

09/07/2009 à 01:35 - Sims 3 : Igor revient...

alors petits conseils d'un psychopathe de metier à un autre:



pour lapiscine, ca marche mais il faut preparer le terrain:

faire faire de l'exercice à son sims futur noyé, jusqu'a avoir le malus "fatigué" (fatigue musculaire), et là, si on l'envois dans une piscine pou rnager un moment, il y passe...



pour le bébé c'est possible, juste il ne faut pas que ca soit un bébé qui aie un lien de parenté avec un membre du foyer actif (sinon oui la dame de l'assistance le prend par "téléportation")

mais on peux tuer le bébé de quelqu'un d'autre, suffti d'arriver à attirer la personne AVEC son bébé das les bras chez soi, et le tour est joué !



enfin si ca t'interesse je te posterai le schema de ma mini cellule, c pratique, et ca marche tres bien



enfin pour ceux en mal d'originalité (mort de fatigue/faim, mort noyé, mort brulé...) il existe un autre moyen mais bcp plus dur a mettre en oeuvre: mort par la vermine.. il faut amasser des detritus dans sa poubelle ou son inventaire, les poser dans la piece qui servira de derniere demeur à la future victime, en déposer PLEIN sur le sol, et bien attendre qu'un enorme essaim de mouches se soit formé avant d'enfermer le sims.. si l'essaim est suffisement gros/stable, a peine l esims enfermé la mort survient assez rapidment :)



non non, ne me remerciez pas :)

 

08/07/2009 à 13:39 - Une première extension pour Sacred 2

Ecrit par Darkou

Question il est vraiment bien ce jeu? Car je suis bientot en vacances donc je vais pouvoir tater du paddle et il faut donc que je me trouve un jeu qui vaut le coup smiley 18


si tu aimes les hack n slash, celui ci est tres sympathique



le monde est designé à la min au lieu de routines aleatoires; il y a de nombreuses quetes annexes, le systeme de competences et pouvoirs des personnages permet vraiment des styles de jeu differents au sein de chaque classe (au nombre de 6), plusieurs niveaux de difficulté (c'est du hack n slash hein) et une maniabilité au pad bien pensée pour un jeu de ce type...

et en bonus, si tu aimes, blind guardian ! :)



j'l'avais pris car j'avais adoré le premier (sortant un peu lassé/aigri de diablo 2), mais j'en attendais "pas plus que ça", et au final j'me rend compte que j'vais suremen ty passer bcp plus d'heures que je pensais (deja fini le jeu avec une classe, je remonte une autre classe pour tester autre style de jeu, j'ai fait que l'un des deux scenarios principaux, en premier mode de difficulté, ca m'a pris + de 40h... pour un jeu neuf a 30E en collector, j'dis que j'y gagne)



apres a toi de voir

 

06/07/2009 à 19:37 - Japan Expo 2009 Day 4

Ecrit par Ayato86

Heureusement qu'il y a une jolie blonde qui réhausse le niveau parce que effectivement à part le mec en armure a la limite, il y a rien de regardable.


y' quand meme un raptor aussi, mec.. putain un raptor quoi merde... c'est supreme les raptors (quand t'es fan de boulet)

 

06/07/2009 à 19:36 - Japan Expo 2009 Day 4

c'est... euh.. comment dire.. ROSE !! voilà c'est le mot que je cherchais :)



moi j'dis tant de rose / rouge clair et pourtant ça manque de fraise, tss tss tss, ou va le monde ? :)

 

 


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