Publié le Mercredi 10 mars 2010 à 16:00:00 par Cedric Gasperini
5 millions de Final Fantasy XIII dans le monde
Euh... chouette ?
Square Enix annonce avoir largué quelques 5 millions de Final Fantasy XIII à travers le monde, depuis sa sortie au Japon il y a plusieurs mois de cela.3 millions de copies ont été distribuées aux boutiques en Occident, deux au Japon.
Et ça, c'est... euh... beaucoup. Ouaip.
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Et ça, c'est... euh... beaucoup. Ouaip.
J'ai raté ma carrière, si j'avais su qu'il fallait un tel esprit d'analyse j'aurais pu être journaliste dans le jeu video !
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Ecrit par UklarCa ce n'est plus le probleme de Square Enix.
Faut encore qu'il les vendes les 5 millions distribués...
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Ecrit par Uklar
Faut encore qu'il les vendes les 5 millions distribués...
Et tu en doutes?
Moi pas, c'est FF quoi
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Bon je ne vais pas trop en dire, je vais passer pour un fan de Michael Patcher
Edit: Over Grilled by FBBF
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Ecrit par Commissaire-Biales
On s'en branle
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Je pense que tu peux t'en passer du test :D
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Ecrit par gizmo
Suis en plein test du jeu, soit dit en passant.
J'ai hate d'avoir le mien et de tester de mes yeux. Mais bon ça reste un FF, meme s'il est moins bien que les autres je vais quand meme aimer surtout que je n'ai pas taté de FF depuis le FF9 donc j'ai trop grave envie d'y jouer
Et j'ai hate de voir comment tu va le saké aussi
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Ecrit par Real FBBFSoit c'est une tentative d'humour lamentablement échouée et qui arrive seulement à prouver qu'avec cet hiver qui s'éternise, tu es fatigué, soit c'est une piqûre de rappel aigrie qui prouve que tu n'as finalement rien retenu du test de FFXII autre que ce m'ont reproché des dizaines de fanboys crétins, aveugles et intellectuellement limités, alors que globalement j'avais dit beaucoup de bien du jeu.
Et c'est dans ce test que l'on va apprendre que FF XIII aurait été mieux sur PS4/x720 ?
Choisis ton option.
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bah creuse ! qu'est ce t'attends
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Pour ce qui est de l'aspect visuel, la critique est plutôt unanime, ça reste une belle petite claque.
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Ecrit par Real FBBFEn l'occurence, toi, tu as trouvé le test "léger". Et ta réaction prouve que tu t'es effectivement braqué sur un petit passage dans lequel je disais, à juste titre quand on arrive à réfléchir un tant soit peu, que le graphisme, tout aussi beau soit-il sur PS2, avait déjà pris une claque face aux jeux next-gen donc piquait les yeux.
Je vais en rajouter une troisième :
C'est une manière, tout en pointant ce qui était le plus "amusant", de regretter la légèreté du test de FF XII.
AMHA, bien sûr.
Et je ne peux plus retrouver le test sur feu INV, mais de tête : je trouvais dommage d'accorder de l'intérêt à des choses qui n'en méritaient pas, et au contraire de ne pas en accorder à des aspects qui en auraient franchement mérités pour l'information du lecteur.
Comme par exemple parler du scénario inexistant, de l'accouchement très douloureux du douzième opus qui pourrait expliquer justement ce scénar' vide et la sortie très tardive de FF XII ...
Bref... tu vois, il n'est même pas question de dire du bien ou pas, juste de creuser un peu.
S'ils nous avaient sorti Duke Nukem Forever sur PC avec le tout premier moteur utilisé pour le développement, on aurait dû être gentils avec eux parce que le développement avait été chaotique et que la sortie tardive l'expliquait ? La belle affaire. Qu'un développement ait été pénible ou non, que le jeu sorte longtemps après ce qu'il aurait dû ou non, le joueur n'en a rien à branler. Ce qu'il veut, c'est avoir quelque chose de bon entre les mains, point barre.
Chose qu'un fanboy ne peut évidemment pas comprendre.
Je me souviens très bien du jour de la sortie du test. On s'est regardés avec Pierre et on s'est dit : mais ils sont vraiment cons ou quoi ? Je dis du bien du jeu, je fais un test tout ce qu'il y a de plus correct et lui met 4 étoiles et demie et ils s'attardent sur un détail à la con ? Mais les fanboys ne peuvent pas être aussi débiles que ça !
Par acquis de conscience, je suis allé lire quelques tests de confrères, voir si j'avais effectivement raté quelque chose ou non... et mon test était au final aussi complet que les autres. Juste cette petite phrase sur le graphisme qui avait déclenché les foudres des fanboys. Nous avions alors notre réponse : si, un fanboy peut être aussi débile que ça.
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Ecrit par stolx10
Il te dit de creuser !
bah creuse ! qu'est ce t'attends
Comme on dit : Il a touché le fond... et il commence à creuser.
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Qu'un développement ait été pénible ou non, que le jeu sorte longtemps après ce qu'il aurait dû ou non, le joueur n'en a rien à branler. Ce qu'il veut, c'est avoir quelque chose de bon entre les mains, point barre.
Je suis plus que d'accord avec ça. Seul le résultat compte. les "oui, mais vous savez c'est comme ça parceque ...", on s'en tape.
Le client voit le résultat final, et si il se trouve que le jeu souffre de la comparaison avec les jeux sur des machines qui arrivent de manière imminente, c'est pas de bol, mais c'est justifié de le signaler.
Après il faut relativiser l'importance du graphismes dans un RPG, et si la qualité intrinsèque du jeu n'est pas injustement critiquée, y'a pas de raisons de s'enflammer...
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