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Commentaires


11/08/2011 à 18:37 - id Software est pour les DRM à base de connexions permanentes

Ecrit par icetroll

Il existe des serveurs WoW privés totalement tipiakés sans que Bli² ait donné les sources à qui que ce soit hein... smiley 54


Tiens, Blizzard a fait son Sony, ils ont viré des gens qui ont eu, un jour, accès aux codes sources ?

 

11/08/2011 à 18:10 - Half-Life 3 annoncé à la Gamescom ?

Ecrit par stolx10

je parlais de bite de bateau smiley 55





http://i34.servimg.com/u/f34/12/94/39/25/bite_d10.jpg


smiley 50



Elle est ENORME !!!

 

11/08/2011 à 17:22 - id Software est pour les DRM à base de connexions permanentes

Je dirai même plus, Blizzard ré-invente un système qui fera travailler des gamins pour pas grand chose en se faisant un max de fric sur leur dos...



Je commence à me poser des questions sur la légalité d'un tel procédé...



 

11/08/2011 à 17:19 - Half-Life 3 annoncé à la Gamescom ?

Ecrit par stolx10

Puis Elearia (pseudo d'Origine de GamAlien) ça fait plutôt petite bite smiley 13


smiley 55



On a dit que l'on parlait pas des attributs physiques. Ca peut-être vexant, surtout si c'est vrai !









 

11/08/2011 à 16:38 - id Software est pour les DRM à base de connexions permanentes

Ecrit par Elearia



J'achéte! smiley 1



combien?


Ton nounours en peluche ? smiley 7

 

11/08/2011 à 16:37 - id Software est pour les DRM à base de connexions permanentes

Ecrit par Elearia





Sérieux tu vas jouer à D3 et quand tu vas looter une super arme tu vas te dire "oh ouai putain j'viens de me faire 2 €!"



classe ^^


C'est exactement cette idée qui est abjecte dans ce qui ne devrait être qu'un loisir !



Je n'imagine même pas les effets désastreux sur la vie social d'un ado qui passera sa vie sur le jeu juste pour se payer son paquet de cigarettes !



smiley 53



Ce système est non seulement très con, mais également très dangeureux !

 

11/08/2011 à 16:35 - id Software est pour les DRM à base de connexions permanentes

Ecrit par Djab



Sauf qu'ici tu parle du point de vue de la société (=éditeur de jeu) qui vend un chapeau pour que tu aie du style dans le jeux (TF2 si tu nous regarde).



Or ici le "producteur" n'est pas Blizzard, mais bien le joueur qui a passé du temps sur le jeux pour fabriquer et/ou trouver un objet rare.

C'est bien ce temps là que tu paye quand tu achète l'objet, pas celui de Blizzard pour imaginer cet objet.


Le joueur ne fabriquera que les objets que le programme permettra de fabriquer (sinon, je me lance dans une fabrique de string virtuel possédant un bouclier infranchissable et une puissance de feu équivalent à 10000 fois Hiroshima...)



Bref, tu ne fabriqueras que des choses qui sont déjà en effet dans le jeu quand tu l'achètes ! Tu ne pourras pas aller au delà des limites du programme !



 

11/08/2011 à 15:58 - Half-Life 3 annoncé à la Gamescom ?

Ecrit par Elearia



Ah nan désolée cocotte, mais GamAlien et sa grosse peluche sont arrivés. Je sais c'est de la concurrence déloyale mais va falloir t'y faire smiley 7


smiley 7

 

11/08/2011 à 15:56 - Half-Life 3 annoncé à la Gamescom ?

Ecrit par Jakal117

I have a dream...


Tu rêve de moi sans mon autorisation toi maintenant ??? smiley 45



 

11/08/2011 à 15:51 - id Software est pour les DRM à base de connexions permanentes

Ecrit par Djab



Toi tu ne sais pas lire, et tu n'as pas joué à D2 très longtemps



Dans D2, à haut niveau, il fallait faire le tour des forums pendant des heures pour connaitre la cote d'un objet (rare) qu'on échangeait contre d'autres objets ou qu'on revendait contre de vrai sous (merci paypal).

Pour encadrer ces échanges Blizzard propose un truc (l'hôtel des ventes donc) intégré au jeu.

Mais ils proposent aussi le classique hôtel des ventes à la wow.



Moi je trouve cette fonctionnalité pas mal.



Peut-être que blizzard se fait des sous avec (ils prennent une commission sur les transaction) mais ça encadre des échanges qui étaient souvent très limite.

Pour le joueur (HL), c'est à mon avis, au final un vrai plus.



Le principe même de gagner de l'argent (ou d'en dépenser - ne pas oublier qu'argent = heures de travail) sur des objets VIRTUELS d'un jeu solo est d'une connerie sans nom ! Que ce soit sur Ebay ou sur la "petite boutique des horreur".



Edit : En plus, nous ne parlons pas de centimes d'euros là, mais de plusieurs beaux euros !!!! Le prix de deux bon steack contre un casque à la con virtuel !!!

 

11/08/2011 à 15:47 - id Software est pour les DRM à base de connexions permanentes

Ecrit par Morpheus

Maintenant, même pour avoir un binaire serveur, tu peux te sodomiser toi-même avec un parc-mètre recouvert de la facture du jeu, t'es toujours pris pour un gros con/pirate. Il est où le temps des jeux-vidéos vendus par des joueurs et pas des financiers ?


Jamais vu ça... Tu as des photos ? smiley 7

 

11/08/2011 à 15:45 - id Software est pour les DRM à base de connexions permanentes

Ecrit par Elearia



Ouai Après le DRM, le Cloud Gaming :) Bientôt les enfants! Comme quoi, on peut toujours faire pire smiley 23


Juste pour rappel (décidément, très d'actualité en ce moment) :



Deux choses sont infinies : l'Univers et la bêtise humaine. Mais en ce qui concerne l'Univers, je n'en ai pas encore acquis la certitude absolue.

A.E.


Apparemment nous avons encore de la marge en matière de "bêtise humaine" !

 

11/08/2011 à 15:11 - Guerre des Post-it : Une nouvelle fournée d\'oeuvres d\'art

Je suis impatiente de voir les momes faire exactement la même chose en cours et se ramasser des heures de colle...



"Mais m'sieur... Snif...Mon papa fait la même chose à son travail..."



Ca va être bon...

 

11/08/2011 à 15:04 - La bêta d\'Assassin\'s Creed Revelations en exclusivité sur PS3

Ca sent la courbette nippone tout ça...

 

11/08/2011 à 14:59 - id Software est pour les DRM à base de connexions permanentes

Ecrit par Djab

Pour ceux qui rêvent d'un crack pour D3 je doute que ce soit possible dans la mesure où ils ont annoncé que même en jouant en local, beaucoup de monstres/décors etc... sont générés sur leurs serveurs sans parler que la sauvegarde des perso qui est sur leurs serveurs et pas en local.


D3, c'est le truc bourrin où tu pourras échanger te faire arnaquer en achetant les items sur une boutique en ligne payante ?



Après les Add-On, les DLC, voilà qu'il faudra débourser du fric juste pour fringuer nos gugusses (et 3 ou 4$ pour juste un malheureux casque virtuel, il faut vraiment n'avoir aucune jugeotte sur la valeur de l'argent pour utiliser un "service" pareil !)... smiley 53



Hotel des ventes



Bref, ça sera sans moi !

 

11/08/2011 à 14:00 - Joypad et PSM3 s\'arrêtent

Ecrit par Yutani

si tu parles de la bibliothèques d'Alexandrie elle contenait, selon les dires, plus de 5 millions de volumes


Mouais... Pas très solide le papier et le papyrus... Ca ne résiste même pas au feu... PfffF... Du parles d'un support... smiley 49



 

11/08/2011 à 13:50 - Joypad et PSM3 s\'arrêtent

Ben merde alors, ce sont les historiens qui vont être contents d'apprendre qu'ils bossent sur des faux.






D'ailleurs, j'en connais plein d'historiens qui sont entrains de se mordre les couilles parce des rigolos se sont amusés à cramer des bibliothèques entières qui étaient censées contenir tout le savoir de plusieurs générations.



Pour prendre l'exemple le plus connu (et loin d'être le seul dans l'histoire de l'humanité,)j'aimerai que tu m'expliques pourquoi les plusieurs centaines de milliers de documents "papiers" qui se trouvaient apparement dans une certaine bibliothèque il y a deux milles ans ne sont plus accessibles aujourd'hui...



Rien ne dure, tout est volatile, que ça prenne 10, 100, 1000 ou 10000, il ne restera que des vestiges de notre passage.



Si des passionnés ou des états ne finançaient pas la numérisation des vieux films ou des vieux documents (INA par exemple), il y a des chances que dans 10, 20 ou 100 ans, tous ces documents papiers ou documents filmés ou enregistrés n'allaient plus être exploitables (et certains ne le sont déjà plus, et ils ne datent que d'une dizaine d'année).



La sauvergarde d'un document ne dépend pas de son support mais bel et bien du nombre de fois qu'il a été dupliqué, et de préférence, sur des supports différents.



Pour reprendre l'exemple de la fameuse bibliothèque plus haut, si ces documents avaient été dupliqués et dispersés, une grande quantité de ceux-ci seraient encore accessibles aujourd'hui.



Nous avons adapté nos techniques de scan/numérisation et d'études actuelles pour décoder, et ré-habiliter des documents qui semblaient perdus. J'imagine que dans le futur, des méthodes existeront pour décoder quelques disques durs ou quelques mémoires "flash" qui auront été "miraculeusement" conservés. Aussi miraculeusement que des parchemins qui se sont retrouvés protégés d'un environnement naturellement agressif et surtout, du temps qui passe.





 

11/08/2011 à 13:29 - id Software est pour les DRM à base de connexions permanentes

En plu,s, c'est profitable pour tout le monde. Imaginez de prendre un jeu et qu'il soit automatiquement mis à jour.


Si les jeux étaient fini et complets lorsqu'ils sortent, il n'y aurait pas besoin de mises à jour !



" qui de l'oeuf ou de la poule est arrivé en premier ?"


Moi je sais, moi je sais... Les cons... Quoi, ce n'est pas dans la liste de choix... Au temps pour moi !

 

11/08/2011 à 12:38 - Tony et Ridley Scott bossent sur Call of Duty Elite

Ecrit par TdbSpidey

Je comprend pas en quoi des réalisateurs vont apporter quoique ce soit à des DLC de maps pour le multijoueur? smiley 41


Ils faut bien qu'ils payent leurs impots aussi ces braves réalisateurs. Et diriger une équipe pour mettre en scéne quelques cinématiques m'a l'air d'un boulot très bien payé... Donc, ils ont plutôt raison sur ce coup.

 

11/08/2011 à 12:34 - Joypad et PSM3 s\'arrêtent

[quote:120872:mokkori]En l’occurrence, mon argument étant imparable et comme je sais qu'on ne pourra m'y opposer grand chose (ben ouai, antiope qui voulait trouver un intérêt se trouve désormais bien ennuyée), quote]



heu... Comment te dire... tes arguments ne m'ennuient pas le moins du monde, ils sont justes totalement ridicules et suffisament à côté de la plaque pour que je n'éprouve aucune envie à perdre un peu de mon temps à te répondre.



 

 


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