Profil de Antiope
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Commentaires
10/06/2011 à 16:40 - Rise of Nightmares : Un jeu d\'horreur sur Kinect
J'ai l'impression que la Kinect va être prétexte pour sortir des jeux plus débiles les uns que les autres...
10/06/2011 à 15:40 - 400 € à 500 € pour la Wii U à son lancement ?
Ecrit par kasasensei
Un troll du fond des âges, ben nous v'là bien.
Que veux-tu... Quand je vois un E3 aussi déprimant et foireux que celui là, je deviens nostalgique.
10/06/2011 à 15:17 - 400 € à 500 € pour la Wii U à son lancement ?
Après tout, il n'y a pas de raison que ça ne marche pas dans le pays où les Amstrad ont fait un malheur...
Voilà... Ca c'est fait pour aujourd'hui...
10/06/2011 à 15:14 - Faites-vous démembrer sans jamais mourir dans Neverdead
10/06/2011 à 14:13 - 400 € à 500 € pour la Wii U à son lancement ?
Même les news des divers Top japonnais ne semblent recontrer du succès qu'à travers les Babes qui les enjolivent. Faudrait essayer de faire les mêmes top, mais sans mettre les babes... Juste pour voir...
10/06/2011 à 10:57 - Il n\'y aura plus jamais de modèle vivant pour Lara Croft
10/06/2011 à 10:54 - (E3 2011) Mass Effect 3 : une nouvelle bande-annonce
Ecrit par Yutani
la dragée "Dragon Age 2 " ne sera jamais digérée pour toi
Peu probable en effet...
Mais plus généralement, je commence à éprouver une énorme lassitude face à toutes ces annonces plus ou moins grand guignolesques de ces éditeurs qui n'ont rien d'autre à dire que :
- Regardez, c'est super, nous vous présentons la version HD d'un jeu auquel vous avez déjà joué et dépensé beaucoup d'argent...
- Et là, en exclusivité, le douzième épisode de xxxx.
- Là, nous nous sommes surpassés, voici la version Kinect du premier épisode du la série xxx... Mais ne vous inquiètez pas, les autres épisodes suivront bien entendu au prix fort !
Quand aux créations originales... Quasi le vide !
Ca commence à m'agacer sérieusement tous ces salons à la noix ou pas un ne propose quelque chose de surprenant. Le pire, je crois, est de voir qu'un maximum de personne trouve génial qu'une énième version d'un même jeu sort sans vraiment avoir une valeur ajoutée si ce n'est les logo "HD" ou "Next Gen" (qui ne sont plus si Next d'ailleurs).
A part quelques rares exceptions (The Witcher 2 ou AC2 par exemple), toutes les suites de ces dernières années étaient de qualité moindre que les versions originales.
10/06/2011 à 10:12 - (E3 2011) Mass Effect 3 : une nouvelle bande-annonce
Ca fait : "bon, on va prendre deux ou trois stagiaires d'un Actor-Studio quelqconque que nous allons filmer sur fond vert, ça nous coutera moins cher que de modéliser des personnages"...
Je n'y vois qu'une continuité de ce que EA nous vend depuis le début de l'année, des jeux de qualité moindre.
Le seul côté positif, est le repoussement de la date de sortie qui peut nous laisser espérer que cette fois, l'impératif de la date de sortie ne va pas être au détriment de la qualité du jeu.
09/06/2011 à 21:36 - (E3 2011) From Dust, une nouvelle vidéo
Ça doit être un des pires E3 que j'ai vu de toute ma vie. Entre les xxx 2, les xxx 3, les xxx X etc... Ça fait du bien de voir quelque chose de nouveau !
A part quelques trop rares exceptions, le monde du jeu vidéo devient vraiment désespérant !
09/06/2011 à 21:24 - (E3 2011) Deux vidéos pour Resident Evil Operation Raccoon City
En gros aux antipodes d'un bon Romero...
09/06/2011 à 21:16 - Yellow Media placé en redressement judiciaire : Les magazines de jeux vidéo français dans la tourmente
09/06/2011 à 21:01 - Mass Effect 3 : Les commandes vocales ne seront disponibles que sur Xbox 360
Ecrit par Jakal117
Muahahahaha.
Mass Effect 3
Halo 4,5,6
Battlefield 3
Modern Warfare 3
Halo CEA
Quel E3 cette année
Oui, tu as raison, que des créations originales...
Super année en effet...
08/06/2011 à 18:43 - De nouvelles et splendides images de The Elder Scrolls V : Skyrim
Ecrit par Abaker
En même temps c'est un rpg donc les graphismes restent secondaires.
Pas depuis la claque visuelle qu'est The Witcher 2... En sachant que ce dernier ne se contente pas d'être uniquement une claque visuelle.
08/06/2011 à 17:21 - De nouvelles et splendides images de The Elder Scrolls V : Skyrim
Du coup, je ne l'attend pas plus que ça.
06/06/2011 à 14:07 - Le nouveau Tomb Raider s\'annonce en vidéo
05/06/2011 à 20:12 - 15% des divorces sont dus au jeu vidéo
Ecrit par Alastor78
Oui enfin bon autant les discours de la télé qui veulent nous faire croire que les jeux vidéo c'est le mal c'est ridicule, autant je pense qu'il faut être un peu rationnel et admettre que le jeu vidéo n'est pas l'activité la plus socialisante qui soit. Donc une telle étude n'a rien d'incroyable non plus.
Parlons donc d'autres activités moins montrées du doigt et qui pourtant, commencent à agacer quelques femmes de mon entourage :
Entrainement course à pied, vélo :
Les entrainements se déroulement souvent seuls, bref, malgré que ce soit une activité très recommandable, on ne peut pas dire que ce soit très "socialisante".
Mécanique ou autre travaux dit d'intérieur :
Souvent réalisé seul, en adéquation avec les taches "prédéfinies" par chacun dans le couple. Pas vraiment une activité très "socialisante" non plus.
Lecture, Ecriture, regarder une série à la télé pendant que le conjoint regarde un film sur une autre télé :
Encore une fois, activités souvent réalisées seuls et donc, pas très "socialisante" non plus.
Nous pouvons continuer longtemps comme ça...
Dans l'absolu, chaque individu, même si il vit en couple, à besoin de se retrouver seul, de "respirer", de prendre l'air, de s'évader. Peut importe la source de l'activité choisie, le but final est toujours le même.
Je continue de dire que ce sondage montrant du doigt le jeu-vidéo est d'une stupidité sans nom, la source du problème n'a rien à voir avec le média utilisé.
Pour finir, quand je vois les rassemblements de jeunes ou moins jeunes qui arrivent à s'amuser en groupe en utilisant le média "jeu-vidéo", quans je vois les activités qu'ils arrivent à se créer en s'inspirant des jeux-vidéos (cosplay entre autre), je ne crois pas que l'on puisse affirmer que le jeu-vidéo est réellement un média insociable. En tout cas pas plus qu'un autre. L’insociabilité d'une personne qui s'enferme dans un loisir à une source beaucoup plus grave que le loisir en lui même qui n'est qu'une conséquence d'un mal plus profond.
05/06/2011 à 18:10 - 15% des divorces sont dus au jeu vidéo
Que faut-il voir dans une telle "étude" ?
Déjà, ces femmes en question devraient se demander une petite chose : pourquoi leur maris préfèrent perdre leur temps à hanter les lieux imaginaires que leur offrent les jeux vidéos plutôt que de passer du temps avec la fade réalité qu'elles devaient sans doute représenter à leur yeux ?
En observant les quelques couples qui se sont formés autour de moi durant ces vingt cinq dernières années, la plupart se sont construits sur des apparences, sur ce que chacun des deux protagonistes s’évertuait à être pour plaire à l'autre, ou pire, pour correspondre à ce que l'autre voulait trouver. Comme si nous étions devenus une grande marque que nous devions impérativement défendre à travers une publicité mensongère (sans doute un des effets pervers de la société de consommation où tout doit impérativement être beau et parfait qui nous oppresse continuellement). Quand un couple se construit sur de telles bases erronées, il arrive un moment ou le silence remplace ce que les gens sont réellement au fond d'eux mêmes, sachant sans doute qu'au fond, ils ne correspondent pas à ce que l'autre voulait trouver chez son compagnon. Quand une telle constatation arrive, souvent, la personne préfère taire cette partie d'eux même et se concentre de façon plus prononcé sur autre chose : Loisir, Tuning, pêche, vélo, jeux-vidéo relation extra-conjugales etc... Souvent dans un domaine qui le rapproche de son enfance ou son adolescence et dans lequel il se sentait bien. Dans le fond, il me semble que leur volonté est de fuir, fuir leur vie, fuir le mensonge dans lequel ils se sont petit à petit laissés enfermer, fuir l'autre. Le drame dans l'affaire, est lorsque d'autres vies sont en jeu : des enfants.
Alors, ces nombreux couples que s'étaient formés autour de moi ont commencé petit à petit à se déformer (pas tous, fort heureusement), allant du déchirement progressif à la rupture consentie (si toutefois nous pouvons parler d'un consentement mutuel lorsqu'il y a plus que deux vies qui sont en jeu et qui deviennent des dommages collatéraux). Toutes les excuses étaient bonnes pour que chacun diminue sa responsabilité en augmentant celle de l'autre. Le jeux-vidéo est une de ces pathétiques excuse. Un homme ou une femme sont des personnes complètes, avec des bons et des mauvais côtés (le bon et le mauvais étant à l’appréciation de chacun), avec des qualités et des défauts. Dans les premiers temps, chacun essaye de camoufler ses défauts (oui, aimer les jeux-vidéo peut encore paraitre comme un défaut dans une société ou il faut exceller socialement pour être considérée comme une personne), se montrant sous son meilleur profil, vêtu de ses plus beaux atouts. Le soucis avec les atouts, c'est qu'ils ne correspondent qu'à vingt cinq pour cent de l'ensemble du jeu et que malheureusement, un être humain est également composé des soixante quinze pour cent qui reste.
La vrai question que chacun devrait se poser lorsqu'une relation devient sérieuse est : est-ce que je suis capable d'aimer les soixante quinze pour cent qui reste encore caché ? Et surtout, est-ce que je serai capable d'exister avec les soixante quinze pour cent de l'autre qui ne m'appartiendront jamais ?
Je pense que si une personne n'est pas prête à vivre avec une personne qui a 25% de "bon" et 75% de "mauvais" (75%), elle n'est tout simplement pas fait pour vivre en couple, car chaque humain est composé de cette manière à travers les yeux d'un autre être humain, et ce, quelque soit le degré d'intimité.
Ayant passé plus de vingt cinq ans avec mon compagnon actuel, je pense que je peux affirmer que nous ne tombons pas amoureux d'une personne, mais plutôt que nous apprenons à l'aimer un peu plus chaque jour qui passe, au fur et à mesure que nous le découvrons, que nous le voyons se transformer, que nous le voyons vieillir.
La vie en couple n'est pas une appropriation de la vie de l'autre, mais bel et bien le partage de la vie d'un autre. J'ai l'impression que dans la définition du couple aujourd'hui, c'est plus le sentiment d’appropriation qui domine plutôt que celui du partage. C'est évidement voué à l'échec (ou à une intolérable frustration d'un des deux).
Ces femmes qui ont divorcé de leur maris "volages" (jeux-vidéos, maitresses, ma foi, ce n'est pas si éloigné vu que le but profond étant la fuite du quotidien) ne l'ont pas fait à cause de l'enfermement de leur maris, mais bel et bien parce qu'elles ont tout simplement été incapable, à un moment donné, d'accepter chez l'autre ce qu'elles considéraient comme "négatif" (la réciproque est naturellement vrai pour l'homme qui est incapable d'accepter ce qu'il considère comme inacceptable chez sa femme). Leur faute est tout aussi grande que la raison qu'elles invoquent.
(C'est bon, vous pouvez aller prendre une aspirine )
04/06/2011 à 18:07 - Sondage : Sur quelle(s) plateforme(s) jouez-vous ?
Ecrit par alexandre1234
Tu penses à Dragon Age 2, non ?
Ça alors, comment as-tu deviné ?
04/06/2011 à 17:24 - Sondage : Sur quelle(s) plateforme(s) jouez-vous ?
03/06/2011 à 14:07 - (Livre) Vampire Kisses
Ecrit par kobal
... donc il y a des éditeurs qui pensent sincèrement que ce genre de... heu... "machins" peut intéresser le public de Gamalive ???
Il m'est arrivée par le passé de lire des bouquins testés par Cédric. Etant donné que je n'ai pas forcément beaucoup de temps à me taper une multitude de sites présentant la quatrième de couverture, les petites critiques de Cédric sont un bon alternatif, pas prises de tête, amusantes à lire et suffisant détaillées pour nous donner envie de lire ou pas un livre.
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