Profil de Citan
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29/04/2015 à 11:50 - Le Swatting en pleine explosion aux USA
Cela dit la probabilité tendant (àma) vers 1 ce n'est qu'une question de temps au final...
N'ont-ils pas moyen de déterminer l'origine de l'appel pour la confronter à l'adresse donnée par l'interlocuteur ? Ça met toujours autant de temps que dans les films d'action d'il y a 30 ans ?
Parce que punir après coup, c'est bien, mais s'ils peuvent carrément griller le connard dès le coup de bigot c'est encore mieux !
29/04/2015 à 11:46 - Dragon Ball Super, le retour de l'anime prodigue
Même si je dois reconnaître que le pseudo-reboot "Kai" a fait beaucoup de bien à l'univers en apportant ENFIN un anime regardable (vu qu'ils ont pété les rotules à 60% du remplissage moisi de l'anime originel).
Est-ce qu'au moins Toriyama supervise un minimum l'histoire sur ce nouvel anime ?
28/04/2015 à 15:46 - Test du clavier Cooler Master NovaTouch TKL
Ecrit par MikisRassure-moi, tu as répondu au 2ème degré par un 2ème degré "au carré" ?Ce qui tend à démontrer que moi aussi je suis un psychopathe. Ce qui corrobore parfaitement les innombrables études d'une rigueur implacable attestant de l'influence néfaste du jeu vidéo, dûe notamment à l'omniprésence du jeu vidéo violent,C'est aussi stupide que de dire que tu vas devenir fleuriste en jouant à Flower, cuisinier avec Cooking Mama, agriculteur avec Farming Simulator ou vétérinaire avec Nintendogs.
Les études, en général, ne cherchent qu'à démontrer l'avis que le "chercheur" s'est déjà fait sur son domaine de recherche.
Le cinéma a connu la même chose en son temps par rapport à la violence des films. Si l'étude s'était avérée juste, il aurait fallu ne produire plus que des comédies romantiques pour mettre fin aux guerres dans le monde et que tout le monde s'aime... sauf que non, ça marche pas.
Parce que si tu m'as pris au sérieux, tu as un sérieux déficit en sens de l'humour (et tu dois bien souffrir sur les news de ce site de manière générale)...
@Scudik : en fait je pose le clavier sur une table basse, et souris généralement sur la cuisse faute de mieux. C'est un peu moisi comme config mais ça ne m'empêche pas de faire des headshots (je les fais juste un peu moins souvent que d'autres ).
27/04/2015 à 21:07 - Test du clavier Cooler Master NovaTouch TKL
Ecrit par Cedric GasperiniHAHAHAHA t'as tué mes pov's abdos avec cette phrase.
Honnêtement j'ai longuement hésité.
Mais je me suis mis dans la peau d'un gamer. Je veux dire, littéralement parlant. J'ai découpé un gamer et pris sa peau.
Ce qui tend à démontrer que moi aussi je suis un psychopathe. Ce qui corrobore parfaitement les innombrables études d'une rigueur implacable attestant de l'influence néfaste du jeu vidéo, dûe notamment à l'omniprésence du jeu vidéo violent, ainsi que noté aujourd'hui même dans une autre news.
Voilà pourquoi je pousse un grand cri d'alerte, militant pour que désormais, nichons, chattes et bites (ainsi que pectoraux virils pour les amateurs) peuplent et parsèment le jeu vidéo. Tant qu'à faire de divertir les branleurs, autant leur apprendre à faire ça bien !
(Et puis merde, faites l'amour pas la guerre bordel, pensez à nos retraites futures )
Quant à la définition de gamer, si l'on considère qu'il s'agit des gens suffisamment dédiés au jeu pour connaître par coeur toutes les touches (et n'absolument jamais bouger le bras/la main), dans ce cas effectivement la question ne se pose pas. Quoique l'on pourrait arguer qu'un vrai gamer aura claqué sa fortune dans des périphériques type claviers à macro ou Nostromo like...
Perso, mon clavier n'ayant pas de repère tactile (vous savez, le petit renflement sur deux touches qui permet de replacer la main sans regarder), je suis bien content de pouvoir parfois regarder les touches pour replacer la main après un coup de panique un peu trop violent ("vite, la grenade, putain la touche G, pas F, ah meer...").
Et puis, avant tout, je trouve mon salon déjà bien trop envahi de périphériques, alors un clavier pour tous les usages ça me va.
Bref, je ne fais clairement pas parti du public ciblé par ce produit, tout simplement.
Ecrit par scudik
Un petit gamer qui se respecte alors, parce que sinon il a pas besoin de voir les touches de son clavier
Mais du coup, tu joues avec quoi toi tiens vu que tu joues en sans fil dans le canapé ?
le Logitech K800 Illuminated Keyboard. Dans la catégorie "bon à tout faire" il dépasse tous ceux que j'ai essayé et de loin : frappe agréable, course suffisante pour du texte au kilomètre, détection des mains pour le rétro-éclairage, touches lisibles, excellente autonomie, pavé numérique et touches multimédia.
Après, ça reste un clavier "normal". Il saura gérer jusqu'à 6-7 touches simultanées sans soucis, au delà ça lui arrive de grimacer. Par ailleurs, le toucher est proche d'un portable en termes de silence, mais également de course. Pour les joueurs les plus aguerris / habitués aux touches mécaniques ce serait probablement une grosse régression (je suppose d'après les échos, pour ma part pas encore testé de clavier mécanique).
Enfin, on n'échappe pas à un léger retard de saisie, généralement imperceptible (quelques millisecondes grand max) sauf quand la batterie tire la langue. Seuls des joueurs vraiment pro de FPS nerveux pourraient s'en agacer, 95% des joueurs s'en satisferont pleinement (pour ma part, vu que je subis déjà l'input lag de la TV j'en suis plus à ça près).
Bref pour moi ce clavier est un excellent partenaire au quotidien, j'ai juste un peu peur pour la durée de vie des touches "principales" (ZQSD) vu ma tendance à transférer mon stress dans la pression des doigts...
Mais bon, jusqu'ici tout va bien (il a >4 ans quand même d'usage intensif).
27/04/2015 à 13:00 - Test du clavier Cooler Master NovaTouch TKL
Si je comprends bien, ça reste un clavier filaire, mais avec l'avantage de pouvoir changer le câble d'alimentation/liaison par n'importe quel câble standard ?
C'est un très bon point.
Probablement le seul, d'ailleurs, à ce niveau de prix.
Ok le confort compte, mais tout de même...
1. Pas de rétroéclairage : autant les trucs kitsch façon SteelSeries ne servent à rien, autant en soi le rétro-éclairage c'est INDISPENSABLE pour tout gamer qui se respecte. Parce que le gamer jouera dans la pénombre voire obscurité pour limiter les reflets et profiter des jeux sombres. Un simple rétro-éclairage blanc à 3 niveaux aurait suffi à mon bonheur.
2. Pas de pavé numérique : ok on gagne en encombrement, mais de toute façon celui qui veut le transporter n'en est plus à ça près. Pour les autres, bah c'est juste une régression majeure obligeant à un investissement supplémentaire ou un deuxième clavier (et je ne parle pas des gauchers qui sont de facto exclus).
3. Filaire uniquement : bon ça c'est une affaire de goût, et je suppose que techniquement c'est encore compliqué de faire un clavier mécanique avec une autonomie de plus de 30mn :D.
Donc pas un défaut "en soi", juste selon mon goût perso (depuis des années en mode PC derrière la TV, donc sans fil quasi obligatoire).
Bref, je suis un peu surpris que la note soit aussi élevée, mais chacun son opinion. Et au moins maintenant je connais une autre marque de touches mécaniques.
22/04/2015 à 11:00 - Jurassic World, une nouvelle bande annonce
Ecrit par scudik
fixed.
Sinon les scientifiques utilisent en dernier recours l'adn de king kong pour combattre la bête, mais celui-ci capture la fille de Liam Neeson ce qui entraîne un film crossover "Taken 4 : Jurassic Kong".
15/04/2015 à 10:20 - Top des ventes de jeux vidéo en France
Bref...
nous ne pouvons que constater que les joueurs sont des blaireauxC'est un peu court, jeune homme !
Le seul truc qui m'impressionne perso ce sont les Sims sur PC...
13/04/2015 à 17:53 - The Witcher 3: Wild Hunt, la toute nouvelle bande-annonce
Au moins là la narratrice essaie de faire les liaisons (marrant, elle fait toutes les liaisons en "t" mais quasiment jamais en "s" ^^).
Cela étant il n'y a pas de doute sur le fait que la vo sera meilleure (et pourquoi pas la "vraie" vo en polonais ;)).
13/04/2015 à 17:47 - GTA : Tous les jeux à prix cassés !
À l'époque de GTA 3 je préférais largement Mafia, et le GTA IV ne m'a pas attiré (en plus de ne pas tourner correctement ^^).
En revanche j'ai eu de très bons échos de GTA 5, du coup préco à 40 euros sur Amazon. Comme ça meilleur prix tout en ayant 15 jours pour voir les premiers tests (notamment stabilité/perfs) et me décider à ôter le blister ou non. :)
09/04/2015 à 15:04 - Apple Watch : Les premiers tests sont catastrophiques
Ecrit par t-laBonjour à toi (bonjour à tous ! ) je pense que ce qu'ils veulent dire, c'est que comme tu ne peux pas manipuler l'écran avec la montre qui le porte, tu dois utiliser l'autre main. Et comme la montre est accrochée à une main, tu dois garder ladite main à portée de sa soeur.The Verge rajoute que la montre nécessite tout simplement d'avoir les deux mains prises.
Je ne comprends pas vraiment le sens de la remarque de The Verge.
Ils voulaient l'utiliser avec quoi la montre ? Leur Verge ? (arf...)
La montre est à un poignet en général, donc pas moyen de se tordre la main dans le prolongement pour l'utiliser. Il faudra bien utiliser l'autre main...
Et qu'est-ce qui m'empêche de gratter le chat en même temps avec la main non occupée ?
Autrement dit, tu dois bien monopoliser les deux bras/mains pour interagir avec ton écran de montre.
Là où ton smartphone, tu peux à une seule main le sortir de sa poche, le déverrouiller et interagir avec.
C'est typiquement le genre de grosse limitation d'usage bien relou qui aurait dû être évitée par la reconnaissance vocale de Siri. Sauf que si l'on en croit les retours ça marche pas très très bien ^^
18/03/2015 à 14:24 - Battlefield Hardline sort aujourd'hui
Ecrit par Cedric GasperiniPourquoi ? Jeu fini à la pisse ? Gameplay mou du bulbe ?
Non, je vous préviens juste pour vous éviter un drame...
Tss, c'est malin, j'ai envie de lire le test maintenant... Plus qu'à espérer qu'il sorte avant 15h...
18/03/2015 à 10:54 - Battlefield Hardline sort aujourd'hui
Ecrit par Cedric GasperiniPfff, tu dis ça juste pour nous inciter à lire ton test. Ta technique marketing de fourbe ne prendra pas avec nous...
Suis sur le test. Parution demain très certainement. Un conseil ? Attendez le test avant d'acheter le jeu. Surtout, attendez le test...
De toute façon je comptais pas l'acheter...
Mais je lirai quand même le test du coup pour ma culture générale
18/03/2015 à 10:51 - The Elder Scrolls Online Tamriel Unlimited est disponible
Alors, tenté ?Bah, en fait, non.
Non pas qu'il ne m'intéresse pas dans l'absolu, mais sachant qu'il faut payer l'obole et que j'ai au moins 600 jeux à faire par ailleurs (dont 20 qui m'intéressent là tout de suite maintenant) je passe mon tour en attendant qu'il devienne complètement F2P
17/03/2015 à 14:31 - Battlefield Hardline sort aujourd'hui
Sinon moi j'avais même pas compris que c'était un jeu payant je croyais que c'était un F2P, la ramasse...
Les premiers échos de CPC étaient plutôt bons. J'espère surtout (pour eux) qu'il arrive à avoir son identité propre, ou qu'au moins il propose un peu plus de tactique que "moi vois, moi tue".
Parce que j'ai vu hier la vidéo d'un round de PVP du prochain Rainbow Six, et mis à part que c'est du full-létal (en tout cas dans la vidéo) ça semble reprendre pas mal des capacités tactiques de SWAT. Et ça, c'est bieeeeeennn !
12/03/2015 à 18:10 - Dragon Ball Z, One Piece, Naruto et Bleach réunis dans J-STARS Victory VS +
Honnêtement je trouve ce jeu bien plus attractif que le Dragon Ball Xenoverse : look plus manga (ya pas les reflets plastique dégueulasses), intégration de "bruitages visuels" pour renforcer l'aspect manga animé, roster de personnages qui tape dans tous les recoins de mon enfance de dévoreur de manga pour en tirer la quintessence de la nostalgie (Kenshin, Yusuke) ...
Si seulement ils annonçaient un portage (pas moisi) sur PC...
EDIT : Après un tour sur le site officiel je m'interroge sur la méthodo de choix des persos. Certains sont assez secondaires dans les mangas dont ils sont tirés. Enfin je suppose que c'est pour éviter trop de redondance dans les persos (genre pas avoir 6 persos à l'épée)...
D'ailleurs je me dis que ça a dû être funky les réunions de brainstorming, avec chaque mec qui défend son petit coup de coeur.
Enfin, bon courage aux équipes pour arriver à équilibrer le gameplay, vu la variété de styles de combat s'pas gagné d'avance...
10/03/2015 à 13:10 - Apple Watch : moche, chère et inutile ?
Ecrit par ErGo_4041. Design de montre ? Tu prends un iPod Nano, tu rajoutes un bracelet en caoutchouc à 10 euros et t'as la même chose.
Une montre avec un design de montre et un tarif de montre qui intègre 10x plus de matériel et de fonctionnalités qu'une montre, même si ça se fait au détriment de l'autonomie.
Perso, ça ne me choque pas. Il y avait autant de râleurs à la sortie des smartphones (oh, regardez, un téléphone qui a une autonomie d'un jour et qui fait tout un tas de fonctions gadget) et le même genre de blagues douteuses (oh, les smartphones ont plein de fonctions, et avec ça ils font téléphone aussi ?) et regardez où ils en sont maintenant.
Navré ce n'est pas plus beau (ou c'est aussi laid) que l'exemple donné ci-avant, non plus que les modèles concurrents déjà sur le marché.
2. Prix de montre ? On n'a pas les mêmes tarifs, ou alors pour une montre avec un vrai design d'horloge et de bracelet qui tient la route, ou un mécanisme sophistiqué.
3. 10x plus de fonctionnalités ? Certainement. 10x plus de fonctionnalités réellement utiles au quotidien ? Ça reste à voir. Je n'ai pas d'opinion dans un sens ou dans l'autre n'ayant pu tester. En revanche, "prendre le risque", à ce tarif là non merci.
02/03/2015 à 16:57 - Voilà les raisons qui vous poussent à acheter une PS4, une Xbox One ou une Wii U
Cela étant si j'avais été raisonnable je l'aurais zappé comme les deux autres (d'ailleurs elle prend la poussière en ce moment, en dépit de bons jeux sortis : manque de temps).
La PS4 aurait pu me tenter dans l'absolu pour le cross-play et les quelques exclus d'ailleurs si FFXV n'est pas un ratage je craquerai peut-être à sa sortie.
La X1, aucun intérêt pour moi.
Dans l'absolu, j'ai déjà environ 3 ans de jeu H24 de retard sur PC, et je ne parle pas des RPG PS2 donc les consoles ne sont pas ma priorité en termes d'achat...
23/02/2015 à 12:55 - Metacritic ou les périls du simplisme
Du coup, je les comprends et les soutient complètement. Pour ma part Metacritic sert à deux choses :
- centraliser plusieurs avis "professionnels", utiles quand les sites spécialisés que je visite habituellement ne m'ont pas suffisamment présenté le jeu (et puis ça m'a permis de découvrir certains sites) ;
- surtout, SURTOUT, recueillir les avis utilisateurs, seul moyen de détecter des tares temporaires ou définitives motivant un refus d'achat (vive le tri par date) : jeu fini à la pisse (plantages de partout), optimisation à la trappe (machine de guerre pour 20 fps), DRM moisi, non support du clavier ou non reconfiguration des touches, serveurs onlines down etc...
Notons d'ailleurs que Steam constitue désormais une bonne alternative à Metacritic sur le deuxième point. :chinois:
11/02/2015 à 14:41 - Godus, le jeu de Peter Molyneux : Promesses non tenues et sérieux problèmes
03/02/2015 à 14:45 - Ubisoft réactive les jeux Far Cry 4 supprimés
Et autant s'agissant de clés russes on peut douter, autant pour des clés achetées par exemple en Pologne la revente est légale depuis la décision de 2012 de la CJCE (c'est-à-dire que je suis sûr qu'elle posait la légalité de revente à l'intérieur de l'UE. Pas d'idée sur le champ d'application du principe hors UE).
Le vrai souci à mon sens serait plutôt le total manque de traçabilité de l'offre. Dès lors que tu ne peux pas savoir d'où provient la clé que tu achètes, impossible d'être sûr qu'elle n'est pas frauduleuse d'une manière ou d'une autre.
Sinon concernant la réaction d'Ubisoft... C'est vraiment con, ils auraient commencé par là, nous les aurions tous félicités de leur bonne gestion, là ça fait vraiment "bon ok on a merdé on essaye de rectifier discrétos".
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