Profil de kasasensei
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Commentaires
01/12/2011 à 12:33 - Fumito Ueda : le divorce avec Sony et la Team Ico ?
Ecrit par alexandre1234lol
Nan. C'est pas une faute. Mauvais augure. Masculin.
Ce n'était pas là mon propos. J'ai la mauvaise habitude de l'écrire au féminin, vu que c'est une mauvaise chose.

01/12/2011 à 12:12 - Star Wars The Old Republic sera surtout profitable à George Lucas
Ecrit par AKULABen le nombre de dlc prévus sur la première année.
@kasa c'est quoi cette histoire de dlc pour bf3 ?
01/12/2011 à 11:46 - Star Wars The Old Republic sera surtout profitable à George Lucas
Ecrit par Jakal117On peut pas dire que beaucoup d'effort soit fait pour ce côté là pour l'instant. C'est stupide étant donné que cela réduirait grandement la prise de risque de l'éditeur en favorisant le direct download.
Reste le démat' Kasa. Origins et compagnie.
Pour les 2M, je parlais de la limite joueurs, la fameuse limite posée par ea il y a quelques mois.
01/12/2011 à 11:39 - Star Wars The Old Republic sera surtout profitable à George Lucas
1,5 à 2 millions de joueurs pourraientMon petit doigt m'a dit, par mail, que 2M serait la limite haute pour le lancement et que peu de réappro serait prévu pendant les 6 premières semaines de commercialisation. Ea veut minimiser les risques.
Et 6 dlc de prévus pour BF3, mais c'est une autre histoire.
01/12/2011 à 11:27 - La nouvelle PSP, plus grosse, plus cheap, plus plastique mais plus sympa aussi
Ecrit par youri_1erOn peut déjà la trouver à -80€ neuve avec certaines offres de magasins et il pourrait y avoir des offres la portant à -60€ dans les semaines à venir. En plus de ça, il est déjà possible de choisir 1 jeu platinum pour 1€ de plus.
Ha, finalement ils vont tout de même essayer de la vendre leur PSP au rabais?
Je la trouve merdique cette psp, sans wifi, tu peux pas acheter directement sur le store, obligé de passer par un pc ou une ps3, le son est en stéréo via le jack, heureusement, mais un tiers des capacités de la console n'est carrément pas possible faute à pas de wifi, pas de multi local/net, pas de radio, pas de net, pas de gestion du compte, pas de lecture à distance, pas de skype...etc...
01/12/2011 à 11:22 - Plus de deux millions de personnes tuées par un vibromasseur
il s'agit du numéro d'Urgences Psychiatrie.Je me disais bien que je connaissais ce numéro.
01/12/2011 à 08:58 - Fumito Ueda : le divorce avec Sony et la Team Ico ?
01/12/2011 à 08:56 - (Test) Jurassic Park : The Game (PC, Mac, PS3, Xbox 360)
Ecrit par alexandre1234Batman AC a aussi un bug dans le mapping des touches quand on joue avec clavier+souris. Tu joues en zsqd mais quand tu navigues dans les menus, c'est en wsad.
Quant au QWERTY, il s'agit d'une erreur d'amateur dans la localisation.
Et il y a aussi les mauvaises touches d'affichées pour certaines actions/combos...
Ça sent bien le jeu testé au clavier ça aussi...
01/12/2011 à 08:53 - Le film Mass Effect sera une adaptation de Mass Effect...
Ecrit par EleariaEt là, la majorité des fans dira que le titre original n'a pas été respecté, que ça ne ressemble que de loin à ME1. (cf.les autres adaptations un peu "libres" de jeu en films)
Quite à viser un public plus large ils peuvent exploiter l'univers et non le contenu du jeu.
30/11/2011 à 12:28 - The Witcher 2 piraté plus de 4,5 millions de fois
Ecrit par 4lex luitorJ'attends de voir le Maître à l'œuvre.
Faux, Kasa n'aura jamais le niveau d'un dieu tant qu'il ne jouera pas avec moi. Le reste de la team, ce sont des amateurs

30/11/2011 à 12:22 - The Witcher 2 piraté plus de 4,5 millions de fois
Ecrit par DarkouMouais, c'est cool t'as de l'espoir pour deux à ce que je vois.
T'inquiètes on va t’entraîner, tu seras un dieu après

Faut que débloque plus de truc, y'a pas de secret.

30/11/2011 à 12:09 - The Witcher 2 piraté plus de 4,5 millions de fois
Ecrit par DarkouBen je mangeais les restes...
PS: sinon ça va ils t'ont pas fait trop peur hier soir sur COD :transpi:

30/11/2011 à 12:08 - The Witcher 2 piraté plus de 4,5 millions de fois
Ecrit par ethanC'est tout autant vrai que ceux qui veulent vraiment investir se voient mettre des bâtons dans les roues en permanence.
Faut arrêter de se voiler la face. La plupart des gens piratent les jeux parce que c'est gratuit, même s'ils ont les moyens de l'acheter...
En plus si t'es vraiment honnête et que tu veux acheter le jeu, si t'as pas les moyens de l'acheter à 60€, t'attend quelques semaines et il est dispo à moitié moins sur internet (même en neuf sur les sites anglais) donc bon...
Une majorité des joueurs PC tuent leur propre marché, c'est tout.
Il y a des profiteurs et il y en beaucoup là où l'acquisition (du bien de consommation) est la plus simple. Le pc est une cible privilégiée dans le cas présent, vu que la démarche est enfantine.
Il ne faut pas pour autant dénigrer les gens honnêtes qui souhaitent avoir la possibilité d'acheter pour ce support si l'occasion leur en est donnée. Ce n'est pas juste blanc ou noir, on ne peut pas mettre tout le monde dans le même panier parce que "beaucoup le font", c'est clairement injuste dans le principe et surtout c'est un jugement hâtif et erroné.
30/11/2011 à 11:50 - A l\'unanimité, Minecraft est un excellent jeu
Ecrit par AzetySauf que la version pc n'a strictement rien à voir en terme de contenu et richesse par rapport à la version alpha des idevice/android.
comme j'avais la flemme de l'installer , je l'ai testé sur iPhone.
30/11/2011 à 11:46 - The Witcher 2 piraté plus de 4,5 millions de fois
Ecrit par DarkouPour ma part je ne minimise pas le problème. Je vois clairement des profiteurs autour de moi sa gaver illégalement du travail des autres. Mais je le constate sur tous les supports. Tous les iphones jb avec zéro appli payées, toutes les ds avec des lecteur de cartes, toutes les 360 craquées, toutes les ps3 restées volontairement en 3.5x... partout.
Je pense plutot que ce sont les joueurs/piratent Pc qui minimise le pb; tu crois sincèrement que si il y a de l'argent à se faire sur PC les éditeurs vont passer à coté?
Il y a de l'argent à se faire sur pc, clairement. Mais l'offre ne doit plus être calquée sur le modèle économique du monde console où tout se vend naturellement plus cher. Il ne faut pas espérer proposer les mêmes prix pour les deux supports et en attendre un succès semblable, quelque soit l'importance de la licence. Ne pas non plus calquer le modèle économique des DLC et les prix qui vont avec alors que les jeux se voient repoussés sur pc (pour favoriser les ventes rapportant plus sur console, dixit éditeurs) et dans le même temps se plaindre des ventes moindres.
Il y a un peu beaucoup de mauvaise foi des éditeurs là aussi, surtout lorsque l'on peut déjà constater l'écart de ventes crée de force par un report ou un portage tardif entre les consoles. Regarde les volumes de ventes liés aux exclusivités temporaires de jeux ou DLC divers entre la 360 et la ps3, deux consoles de salon. C'est parfois du 1 pour 5, voir du 1 pour 10. Alors dénigrer le support pc pour cette raison des mauvaises ventes et occulter qu'entre consoles de salon, le même phénomène se produit aussi, c'est un peu se foutre de notre gueule.
30/11/2011 à 11:35 - The Witcher 2 piraté plus de 4,5 millions de fois
Ecrit par leroinonoJe n'excuse ni n'encourage cette pratique, je précise quand même. J'entends juste beaucoup cette "justification" autour de moi, pour le pc.
Personnellement je "pirate" mais dans le sens de démo pour voir si le jeu fonctionne sur ma config pas de crach toute les 10s etc fluidité etc, je ne me justifie pas car je sais très bien que cet illégal mais j’achète tous mes jeux (voir mon profil steam "hm400x" et mon gamertag "leroinono"), dans ce sens je rejoint "kasasensei"
Mais il faut bien garder à l'esprit que l'on ne peut se servir de cette pratique pour remettre en cause la fiabilité d'un jeu. L'utilisation des moyens détournés pour permettre de fonctionnement du jeu au détriment des "mesures de sécurité" peuvent, de facto influer sur la fiabilité et la stabilité du soft..
30/11/2011 à 11:23 - Près d\'un million de Xbox 360 vendues la semaine dernière
30/11/2011 à 11:21 - Le film Mass Effect sera une adaptation de Mass Effect...
Ecrit par EleariaIl faudrait déjà avoir une certaine reconnaissance de la licence au cinamé avant de se lancer dans l'exploitation de spinoff.
Ou traiter la guerre du premier contact, ou un prequel à l'histoire du jeu, ou des événements qui se passent entre le premier et le deux (ce qui était prévu d'après legendary picture avant leur démentit) serait à mon sens bien plus intéressant et au moins ils gardent leur icône de shepard car apparemment, ils ne peuvent pas faire un film sans mettre le commandant... Parce que d'après eux ça ne marcherai pas. comme si l'univers de mass effect se résumait au commandant ^^"
Ce serait comme faire un film Halo sans Masterchief ou un film star wars sans mettre aucun personnage des trilogies :p
Mais en effet, du coup le film ne s'adressera pas à ceux qui ont joué au jeu mais bien à un nouveau public. Bien sûr ils savent que les fans iront le voir et qu'ils risquent pas grand chose, ce sera rentable... mais quand même, on risque d'avoir nos petits coeurs de fan meurtris
Pour un premier jet, je pense que les spectateurs voudront avant tout retrouver leurs marques : voir Shepard, le Normandy, Saren, les seconds couteaux, l'intronisation en Spectre, les pouvoirs biotiques, les gunfights, tout ce qui a fait du premier ME un jeu culte. Ce serait trop risqué de partir dans l'inédit, dans le seulement "inspiré de" pour une licence si prestigieuse (en tout cas à l'époque du 1 et de l'acquisition de cette renommée).
edit:manquait des mots.
30/11/2011 à 11:14 - The Witcher 2 piraté plus de 4,5 millions de fois
Ecrit par gizmoIl y a, je trouve, une focalisation un peu trop importante du piratage sur pc, focalisation que les éditeurs alimentent de chiffres sortis du chapeau et servant en premier lieu d'excuse au non-développement/abandon de licences sur ce support.
On en parle beaucoup aussi sur DS et on en a parlé sur PSP.
Ca existe aussi pas mal sur Wii. Sur 360 et PS3, ça reste quand même bien plus confidentiel.
Le piratage sur PC reste énorme en terme de quantité et de ratio piratage/ventes.
Tout ceci est tellement plus pratique, économiser des couts de développement, en arguant du fait que le piratage est trop massif pour penser en un retour sur investissement pour un développement sur une plateforme trop diversifiée, techniquement parlant.
Pourquoi les éditeurs ne s'engageraient-ils pas à rendre des jeux finis, fonctionnant réellement dans les résolutions usuelles/courantes (720/1080 par exemple), en premier lieu? Ou encore s'engageraient à utiliser des protections adaptées et non-cumulatives sans justification (triple activation+nombre de postes limités+profil liés+cd check+connexion permanente à internet, pour un jeu SOLO?)
C'est aux éditeurs de redonner confiance, d'annoncer, montrer puis prouver dès la release que le respect de la clientèle est là et non pas uniquement le respect des investisseurs qui veulent que tout soit mis en place pour emmerder au maximum les utilisateurs légaux et faire du chiffre, quitte à se mettre une partie de la communauté à dos pour la suite (de la licence ou du support du jeu).
Parce qu'autant abandonner tous les supports. Le piratage sur smartphones explose tous les supports confondus mais là, on en entend jamais rien, par exemple. Y'a du piratage partout, traitons tous les supports à égalité face à ce fléau, en l'absence de chiffres vérifiables.
30/11/2011 à 10:58 - The Witcher 2 piraté plus de 4,5 millions de fois
Ecrit par RagingLes démos malheureusement, ça ne court pas les rues. Vas trouver une démo de cod, de bf, de skyrim, de zelda.... Nombres de jeux n'en ont pas, malheureusement. Cela coute apparemment trop d'argent et peut potentiellement avoir plus d'impact négatif que positif, dixit les éditeurs. Comptes le nombre de sorties steam et le nombre de démos sur la même période.
Et les démos ça sert à quoi?
Y a un moment faut just s'enlever la merde des yeux (je ne parle pas pour toi en l'occurrence.)
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