Publié le Mardi 30 mars 2010 à 15:00:00 par Cedric Gasperini
Un développeur d'Alan Wake critique le boulot fait sur Heavy Rain
Quantic ne l'a pas fait rêver ?
Mark Carson, de chez CaptiveMotion, société de Motion Capture qui a notamment travaillé sur Alan Wake, y est allé de sa petite critique envers Heavy Rain. Concernant, bien évidemment, le graphisme du jeu.Mark Carson explique tout de même que, n'ayant pas de PS3, il se base sur ce qu'il a pu en voir dans la presse.C'est beau et impresionnant, mais visuellement inégal sur certains points, ce qui malheureusement est dans la nature de cette industrie, à cause des budgets serrés et des besoins de bons taux d'images/seconde.
J'aurais adoré travailler sur un tel projet avec eux. Je pense que nous aurions pu les aider.
Euh... d'où il critique nos frenchies de Quantic Dream, lui ? Il cherche la baston ou quoi ?
En tout cas, on aura une attention toute particulière sur la Motion Capture d'Alan Wake, lors de sa sortie en mai prochain. Espérons pour lui qu'elle sera irréprochable. Sinon...
Commentaires
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Mark Carson explique tout de même que, n'ayant pas de PS3, il se base sur ce qu'il a pu en voir dans la presse.Il bosse dans le JV, et il juge un jeu sur 3 screens ? Pfffff...
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N'empêche Quantic+Remedy, on aurait eu un Heavy Rain peut-être sans QTE et avec de l'action, le panard total. Mais on aurait aussi eu 10 ans de développement au lieu de 5.
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Critique ? Je dirais plutôt louanges pondérées.
Décidément, c'est bien mort en ce moment.
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Ecrit par MadBapIl y a même pas joué 20 minutes.
Il bosse dans le JV, et il juge un jeu sur 3 screens ? Pfffff...
Le salaud...
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Juste parfois faut le vouloir :
SPOIL : balancer un bébé pendant 5 minutes ou recommencer 36 fois à lui changer sa couche culotte
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Ecrit par LeBelge
moi j'ai heavy rain et c'est aussi speed et stressant qu'un épisode des feux de l'amour , sinon le concept est vraiment bien.
Juste parfois faut le vouloir :
SPOIL : balancer un bébé pendant 5 minutes ou recommencer 36 fois à lui changer sa couche culotte
C'est parce que tu sais pas faire
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Ecrit par t-la
En même temps, il sont en concurrence complète sur la motion capture, c'est normal qu'il vienne ramener sa sauce de vendeur.
oui puis en meme temps, sans meme travailler dans un studio de motion capture, je suppose que tout le monde à remarqué que les perso avait un baobabe dans l'derche.
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En tout cas, on aura une attention toute particulière sur la Motion Capture d'Alan Wake, lors de sa sortie en mai prochain. Espérons pour lui qu'elle sera irréprochable. Sinon...
Evidemment, ce choix est tout à fait un hasard
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Ecrit par gekko
Encore un qui pense qu'il est meilleur que tout le monde.
Ouuuuuuiiiiiiiiiiiiii ?
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Ecrit par Ryuuku
Lamentable, tout ce qu'il y a à dire
Ce qui est lamentable c'est de ne pas pouvoir émettre la moindre critique sans que ça chouine...
J'ai toujours défendu Heavy Rain, je trouve que c'est le premier vrai jeu next gen mais c'est vrai que parfois c'est inégal...
Et alors? Est ce un problème? Faut se détendre du fion hein....
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Ecrit par tonio
oui puis en meme temps, sans meme travailler dans un studio de motion capture, je suppose que tout le monde à remarqué que les perso avait un baobabe dans l'derche.
c'est pas l'impression que m'a laissé Madison...
Bon, c'est peut être la sensation qu'elle a eu lorsque je suis passé la voir
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