Les jeux vidéo étaient plus difficiles avant

 

Publié le Mardi 13 mars 2012 à 10:59:00 par Cedric Gasperini

 

Les jeux vidéo étaient plus difficiles avant

La preuve scientifique

Les vieux de la vieille le savent. Ils ne cessent de le répéter : le jeu vidéo, c'était plus dur avant. Un peu comme une grand-mère regardant le membre viril de son mari, les joueurs ne peuvent que déplorer la mollesse de la difficulté des jeux vidéo d'aujourd'hui...

Simple impression, ou triste réalité ?

Triste réalité répond une équipe de scientifiques belges qui ont étudié la question. Greg Aloupis, Erik D. Demaine et Alan Guo, de l'Université Libre de Bruxelles ont conclu que si la majorité des anciens jeux pouvaient être qualifiés de "très difficiles" en comparaison avec les productions actuelles.

Ils ont principalement étudié les jeux Nintendo suivants pour arriver à leurs conclusions : Mario, Donkey Kong, Legend of Zelda, Metroid et... Pokémon.
Résultat, Super Mario 1, 3, Lost Levels et Super Mario World, mais aussi Donkey Long Country 1 à 3, tous les jeux Legend of Zelda sauf le Zelda II, tous les jeux Metroid et tous les jeux Pokémon étaient plus difficiles avant qu'ils ne le sont aujourd'hui dans leurs nouvelles itérations. 

Construction des niveaux, aides, pièges, jouabilité... tout est aujourd'hui simplifié.

Le résultat, en anglais, de leurs recherches, est visible ici.

En fait, on peut tout simplement en conclure que les moins de 30 ans sont nettement moins intelligents et nettement plus abrutis que leurs aînés, non ?

 
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Commentaires

Ecrit par kasasensei le 13/03/2012 à 17:43

 

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Ecrit par aurel_gogo

Sur PS3 en effet, y a un plus gros lag que sur Xbox360 ? (ne comparons pas avec le PC)



Vu que j'ai jamais joué à ce jeu sur Xbox, je me rend pas bien compte.
Sur quelques jeux oui, rien d'extraordinaire une fois l'habitude prise. Et puis sur ps3, les cod sont moins lisibles et moins fluide aussi, ce qui peut jouer aussi.

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Ecrit par kasasensei le 13/03/2012 à 17:50

 

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Ecrit par 10r

Ca va faire un paquet d'xxxx précoces ca ?
Ah ça je sais pas, mais c'est une sale manie qu'ils chopent les gosses de cet âge. Les jeux ne doivent pas durer plus que 3 ou 4h en les mettant en facile... Bonjour la rentabilité. smiley 54

Si c'est faire un jeu pour faire un jeu, ça sert à rien quoi. Tu m'étonnes qu'ils courent après les DLC après... Tout s'explique... :suicide:

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Ecrit par aurel_gogo le 13/03/2012 à 17:50

 

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Ecrit par kasasensei

Sur quelques jeux oui, rien d'extraordinaire une fois l'habitude prise. Et puis sur ps3, les cod sont moins lisibles et moins fluide aussi, ce qui peut jouer aussi.
Heureusement que les zombies ne peuvent pas me tirer dessus.... smiley 13 smiley 54

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Ecrit par DarkSerpent le 13/03/2012 à 17:54

 

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Ecrit par kasasensei

En même temps à 15ans il doit pas payer les jeux.


T'inquietes pas pour lui, son père est avocat.

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Ecrit par kasasensei le 13/03/2012 à 17:56

 

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Ecrit par DarkSerpent



T'inquietes pas pour lui, son père est avocat.
je m'inquiètes pas pour lui, je m'inquiètes pour l'avenir du jeu vidéo avec des branleurs pareil. Tu lui diras que c'est un branleur hein? smiley 8smiley 13

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Ecrit par Antiope le 13/03/2012 à 18:29

 

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Ecrit par kasasensei

Ah ça je sais pas, mais c'est une sale manie qu'ils chopent les gosses de cet âge. Les jeux ne doivent pas durer plus que 3 ou 4h en les mettant en facile... Bonjour la rentabilité. smiley 54

Si c'est faire un jeu pour faire un jeu, ça sert à rien quoi. Tu m'étonnes qu'ils courent après les DLC après... Tout s'explique... :suicide:


En parlant de suicide... Vous croyez que le Xenomorphe a survécu à la fin de ME3 ??? smiley 54

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Ecrit par kasasensei le 13/03/2012 à 19:35

 

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Ecrit par Antiope



En parlant de suicide... Vous croyez que le Xenomorphe a survécu à la fin de ME3 ??? smiley 54
Avoue qu'il te manque. smiley 13

Selon mes indics, il n'est pas encore à la fin, il savoure, il a raison.

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Ecrit par Antiope le 13/03/2012 à 19:43

 

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Ecrit par kasasensei

Avoue qu'il te manque. smiley 13

Selon mes indics, il n'est pas encore à la fin, il savoure, il a raison.


Bah... C'est pas tous les jours qu'on trouve un adepte de la flagellation ! smiley 49

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Ecrit par 10r le 13/03/2012 à 19:58

 

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Ecrit par Antiope



Bah... C'est pas tous les jours qu'on trouve un adepte de la flagellation ! smiley 49
tes phantasmes ne regardent que toi.smiley 8

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Ecrit par Antiope le 13/03/2012 à 20:37

 

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Ecrit par 10r

tes phantasmes ne regardent que toi.smiley 8


Ne t'inquiète pas, toi aussi, un jour, les fesses zébrées tu auras... smiley 49

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Ecrit par Loog le 13/03/2012 à 20:56

 

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En fait, on peut tout simplement en conclure que les moins de 30 ans sont nettement moins intelligents et nettement plus abrutis que leurs aînés, non ?
Des noobs !!!



Non mais serieux, à 3 exceptions près, ce sont des noobs en absolument tout smiley 18

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Ecrit par Tidus le 13/03/2012 à 21:55

 

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Tiens c'est reparti sur ce débat. On en avait déjà discuté je crois sur je ne sais plus quelle news.



En ce qui me concerne, je fais toujours un jeu en normal. Pas envie de trop me prendre la tête ni de finir le jeu trop facilement (d'ailleurs je comprendrais jamais comment font les gens pour estimer la durée de vie d'un jeu car je suis toujours plusieurs heures au dessus). Et dans la plupart des cas cela me convient. Pour moi, un bon jeu c'est un jeu dans lequel je vais prendre du plaisir à évoluer, à m'immerger dans l'histoire et le monde dans lequel j'évolue. Il ne doit pas être trop difficile (un bon indicateur pour moi c'est quand le pad manque de voler plusieurs fois à travers la pièce).



Le dernier jeu que j'ai vraiment fini avec la difficulté maximale c'est KillZone 2, en mode Elite et j'en avais bien bavé.

Le dernier jeu pour lequel j'ai du abandonner c'est Devil May Cry 3. Faut croire que je suis vraiment pas doué dans ce genre de jeu...



Concernant mon ratio jeu fini/joué.

C'est a peu près 1/2. Mais cela va en diminuant vu que j'ai temporairement stoppé mes achats le temps de rattraper un peu mon retard.



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Ecrit par Patch le 13/03/2012 à 22:05

 

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Ecrit par gizmo

Non, non. Les moins de 30. Laisse-moi insulter tranquillement la moitié de mon lectorat, s'il te plait. smiley 7
dans 2 jours je ne suis plus dans la moitié insultée... nickel pour moi smiley 54

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Ecrit par Thol le 13/03/2012 à 22:28

 

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Bouah, je suis encore dans la fourchette des nettement moins intelligents et nettement plus abrutis mais me faire généreusement insulter provoque des orgasmes chez moi.

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Ecrit par ilmir le 13/03/2012 à 22:48

 

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Avant je jouais en facile tellement je suis pas bon, maintenant je joue en difficile et pourtant je suis toujours aussi mauvais :) mais ça passe quand même.



Le pire étant que je m'habitue à cette pourriture d'assistanat que je déplore. La dernière fois à Deus Ex, j'ai totalement été perdu à une mission car il fallait lire vraiment les infos et pas suivre la grosse flèche comme pour les autres missions. La honte :(



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Ecrit par dieudivin le 13/03/2012 à 23:35

 

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Ecrit par Darkou

Et oui Zelda 2 était le plus dur, ils ont fumé quoi pour l'enlever de la liste?



Au contraire, bonne sélection pour l'étude, dans le sens où seuls des jeux passablement difficile(c'est à dire faisable par tous pour peu que l'on soit un poil motivé) ont été sélectionné. Comme ça, la comparaison avec le niveau de difficulté assumé comme standard aujourd'hui, est valable et significative.

Et Zelda II était très sensiblement bien plus dur que cette liste de jeux choisie.



Sinon, pour les jeux masochistes old school, ils auraient choisi Dragon's Lair, Monkey Island, Contra, Turrican, Cauldron et toutes les autres abominations conçu par l'esprit humain smiley 22

Heureusement, il reste encore des jeux "à l'ancienne" comme Dark Souls.



Pour ma part: le choix du niveau de difficulté dépend du temps que je peux (et veux) consacrer à un jeu. Si j'ai pas trop le temps: Normal (minimum, faut pas déconner non plus). Si j'ai un peu - beaucoup - plus de temps: Difficile et psycho-modes-pour-décérébrés smiley 14

4347 Commentaires de news

Ecrit par Thol le 14/03/2012 à 00:55

 

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Ecrit par dieudivin

Pour ma part: le choix du niveau de difficulté dépend du temps que je peux (et veux) consacrer à un jeu. Si j'ai pas trop le temps: Normal (minimum, faut pas déconner non plus). Si j'ai un peu - beaucoup - plus de temps: Difficile et psycho-modes-pour-décérébrés smiley 14

Idem.



Pour ma part, un bon jeu est un jeu fun. Ça peut se traduire par plusieurs aspects : gameplay, univers, narration etc.



Pour le coup j'adapte la difficulté en fonction de mon engouement vis à vis du jeu (le minimum syndical est le niveau normal tout de même).



Le problème, je pense, est qu'aujourd'hui la difficulté est mise de côté au profit d'une nouvelle expérience vidéo-ludique. Course aux graphismes, scènes de plus en plus spectaculaires, panel de mouvements toujours plus poussés, tout ça tout ça. Malheureusement pour nous en mettre plein les yeux, c'est l'assistanat et le "scriptage" qu'on développe.



Par mise de côté, j'entends reléguée au rang de composante secondaire, moins réfléchie. Il arrive souvent qu'en choisissant le mode de difficulté le plus élevé, on se fasse tout autant chier, la faute à un gameplay qui est de toute façon "no brain" ou peut-être à l'absence de conséquences d'un échec.



Bien sûr le constat n'est pas généralisé, hein.



Bref, je pourrais en parler des heures mais on risque de tomber dans le "c'était mieux avant". Faut dire aussi que lorsque nous étions des mômes, les game over ne nous faisaient pas peur ! smiley 47

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Ecrit par foetus le 14/03/2012 à 01:10

 

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Classic Nintendo Gamesare (NP-)Hard
Comment ce terme me rappelle pleins de mauvais souvenirs smiley 3 smiley 3

347 Commentaires de news

Ecrit par kasasensei le 14/03/2012 à 07:28

 

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Ecrit par ilmir

Avant je jouais en facile tellement je suis pas bon, maintenant je joue en difficile et pourtant je suis toujours aussi mauvais :) mais ça passe quand même.



Le pire étant que je m'habitue à cette pourriture d'assistanat que je déplore. La dernière fois à Deus Ex, j'ai totalement été perdu à une mission car il fallait lire vraiment les infos et pas suivre la grosse flèche comme pour les autres missions. La honte :(

La quête annexe où faut retrouver et raisonner un augmenté ex-militaire devenu terroriste, dans les égouts, non? smiley 13

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Ecrit par Azety le 14/03/2012 à 08:32

 

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le but des éditeurs de nos jours c'est pas de faire du jeu vidéo mais du " divertissement vidéo-ludique ".



Ou pour simplifier la chose : dépouiller ton compte en banque en échange d'un dessin animé pour autiste.



Qui a dit télétubbies ?

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