Profil de Pierre Le Pivain
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08/09/2010 à 14:31 - [MAJ] ME2 : Le Courtier de l\'Ombre n\'aime pas les Bits
08/09/2010 à 14:23 - [MAJ] ME2 : Le Courtier de l\'Ombre n\'aime pas les Bits
Ecrit par Vincent Cordovado
Ahahaha moi je l'ai fini ce matin
Mais sur Xbox
ouais
tu l'as fini dans sa version moche, quoi...
08/09/2010 à 13:31 - Mass Effect 2 : des stats intéressantes sur les joueurs
Certains l'ont recommencé quelques... 23 fois. Ils sont 4 à l'avoir fait sur Xbox 360. Surclassés par Pierre Le Pivain deux joueurs PC qui, eux, l'ont recommencé carrément 28 fois !
enfoiré !
est ce que je parle de ta vie privée? hein ?
Est ce que je dis à tout le monde que tu as recommencé 25 fois "Dora l'Exploratrice" juste pour apprendre les répliques par coeur ?
oups....
Zut, maintenant, tout le monde le sait...
05/09/2010 à 18:30 - Wakfu - Les Gardiens : Gagnez des clefs pour la bêta !
Ecrit par choukri6666
slt donnné moi une clef svp
Salut
c'est la rentrée des classes...
Vas-vite à ton cours de Français et de grammaire, stp
29/08/2010 à 12:15 - L\'édito du Dimanche
quel édito !
maintenant, je le relis, en pensant fort à Ségolène Royal !
Décadence, quand tu nous tiens...
25/08/2010 à 12:29 - La Xbox 360 va durer au moins 5 années supplémentaires
25/08/2010 à 12:28 - La Xbox 360 va durer au moins 5 années supplémentaires
25/08/2010 à 12:16 - La Xbox 360 va durer au moins 5 années supplémentaires
Ecrit par Yutani
rhaaaa laisse le un peu réfléchir (je sais c'est dur ) a ses prochaines tirades
hooo
mais non... Regarde... Lorsqu'il voit son os à ronger, il est tout content... il remue la queue !
25/08/2010 à 11:15 - La Xbox 360 va durer au moins 5 années supplémentaires
24/08/2010 à 22:01 - Un nouveau jeu Neverwinter Nights
Ecrit par 10r
neverwinter nights... des nuits dessus. mais oui le 2 devenait facile en fin, obligé de limiter les persos pour 'le sport'
Heu... T'es allé jusqu'à la fin ? Parce que le boss final, et le niveau qui abrite ledit boss, c'est n'importe quoi en difficulté... Ca m'a bouffé 6 heures rien que de le tuer !
24/08/2010 à 11:41 - Un nouveau jeu Neverwinter Nights
J'espère que le prochain tome sera bien mieux équilibré, parce que la fin, du jeu, c'est tout de même du très grand n'importe quoi.
23/08/2010 à 11:42 - Une nouvelle extension pour Left 4 Dead
L'extension, c'est le fichier supplémentaire.
L'expansion, c'est le magazine économique (et accessoirement, un faux-ami option "piège'ac" de la langue de Shakespeare, ainsi qu'une action de s'étendre, ou de prendre plus de territoire... Certes, les zombies, c'est un peu sur le mode "expansion" qu'ils procèdent, mais bon... Dans le cadre d'un jeu vidéo, c'est "Extension" qu'il faut utiliser).
19/08/2010 à 18:47 - Realtime Worlds : Game Over
non
ou alors, si c'était de l'humour, c'était de l'humour de merde, hein !
de l'humour noir, vous en aurez plein dans Portal... ca c'est du vrai du bien membré. Pareil pour Dungeon Keeper. Là y a de l'humour noir...
L'humour, à la base, c'est étudié pour faire rire volontairement.
A partir du moment où ça fait rire involontairement, c'est mauvais signe
18/08/2010 à 19:09 - Realtime Worlds : Game Over
Pour le reste, il y avait un probleme de routine non seulement lié aux "taches" redontantes, mais en plus de ça cette routine était même jusque dans "l'identification" du joueur par rapport à la situation ou au scénario... Il y avait tant un ^problème d'absence de profondeur tant des la forme que dans le fond, qu'un probleme d'absence de charisme manifeste...
On pouvait faire la comparaison avec des jeux comme Interstate 76 qui avait une patine, une profondeur.. tout jeu de massacre soit-il.
18/08/2010 à 18:55 - Realtime Worlds : Game Over
et surtout sur les dernières versions de GTA, ce jeu manque de profondeur.
Faut pas faire croire que le gameplay est valable lorsque ça tient sur de la répétition de tâches, lié à un tissus de clichés visant à donner l'impression qu'on est un caïd.
Jouer un Caïd, pourquoi pas, le problème n'est pas "moral"... Le problème est dans la "solidité" du cincept... Regardez "les affranchis", regardez "le Parrain".
tout est question de profondeur.
GTA, c'est même pas "léger"... C'est juste "superficiel" et donc, inutilement gratuit.
18/08/2010 à 18:51 - Realtime Worlds : Game Over
gameplay pourri... Ca aurait pu être une question de graphisme, même 2D (pour rappel, de superbes choses avaient été réalisées auparavant... Même en 2D, du genre Syndicates), mais si cela n'avait été lié qu'à ça, jamais je n'aurai dit que ce jeu est une merde infâme.
Construire un gameplay sur une exploitation d'un sentiment de transgression, c'est une chose. Construire un gameplay qui tourne, et qui ne se répète pas sur la longueur, et qui remplace "transgression" par "sadisme" ça en est une autre.
Notez que cet esprit "sadique" exploité comme charpente de gameplay créé souvent des merdes, pour ne pas dire tout le temps.
-Redline : à chier
-Soldier of Fortune : à chier
etc...
18/08/2010 à 18:32 - Realtime Worlds : Game Over
Ecrit par jymmyelloco
Comme quoi tout les gouts sont dans la nature ...... Même les plus mauvais
Le 1er etait tout bonnement génial, aucun jeux du genre avec un monde aussi ouvert.
La version London excellente et super baba cool.
Par contre le 2 etait trop bourdon et le place dans le futur, je pense pas que c étais un choix judicieux.
Seul ceux qui ont connus le jeux en 97 sous dos ou Windows 95 peuvent aprecier la chose.
c'est ballot de dire ça comme ça, on a l'impression que c'est presque un ton condescendant qui est employé, du genre "ouais, t'étais dans les testicules de ton père lorsque je jouais à GTA 1 et 2"
Bon, juste pour info, en 1996-1997, j'étais dans les bureaux des Joystick, Joypad, PlayStation Mag, pendant les tests des deux premiers...
18/08/2010 à 18:22 - Realtime Worlds : Game Over
C'est vrai
GTA était une petite bombe...
...
De merde.
18/08/2010 à 18:07 - Realtime Worlds : Game Over
GTA 3 est juste mauvais à mes yeux... Comme quoi, il y a eu un progrès
15/08/2010 à 15:35 - L\'Edito du Dimanche
Ecrit par Max Steinmetz
Putain je me sens déjà complètement grisé par cette overdose de pouvoir. Ca va être hyper chaotique.
AH ! AH ! AH !
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