Publié le Samedi 6 novembre 2010 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Le débat du samedi
Les FPS Cultes
C'est samedi. Il est midi. (Je suis en vie). C'est l'heure du débat du samedi.Et celui-ci portera cette-fois ci sur... les FPS.
Après la déception Medal of Honor, alors que lundi soir sort en grandes pompes le très attendu Call of Duty Black Ops et que, quelle que soit sa qualité, il cartonnera forcément, je me demandais ce qu'il faudrait pour qu'un FPS soit vraiment parfait.
Vous, vous aimeriez qu'il se déroule à quelle époque ? Qu'il soit plutôt simple dans son gameplay façon Doom ? Plus complexe et avec des éléments de RPG façon STALKER ? Qu'il soit mis en scène façons Call of Duty ? Un multi façon Battlefield Bad Company ?
Allez, débattez et headshotez-vous la tête dans les commentaires.
Commentaires
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Mon meilleur FPS restera Wolfenstein : Enemy Territory
Le nombre d'heure passé dessus resté énorme :)
Ensuite UT (GOTY, 2004 principalement) pour son aspect défouloir.
Portal, parceque bon, portal quoi :p
Et HL, pour l'histoire, quoique ca m'a pas poussé à faire toutes les différentes versions
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Donc je dirai les trucs genre Half Life et Bishock.
J'aime pas trop quand les FPS essayent trop de s'inspirer d'autres types de jeu, genre RPG, ou GTA-like (je hais quand faut conduire des voitures dans les FPS, la conduite est souvent baclée, et n'amène pas grand fun. Genre Far Cry 2, ca m'a gâché le jeu).
Trouver un bon équilibre entre linearité et monde ouvert est également important à me yeux. Autant c'est un peu chiant quand t'as l'impression de marcher dans un couloir, que tu peux ouvrir aucune porte ni rien, mais je n'aime pas non plus quand il faut se taper des kilomètres à pince, en regardant toutes les dix secondes sur ton radar.
Et puis un peu de variété aussi, des petites sessions de snipe, des sessions s'apparentant à de l'infiltration, et des morceaux bien bourrins.
Sinon pour le multi, ceux sur lesquels j'ai passé le plus de temps sont Wolfenstein/Enemy Territory et Left For Dead 1 et 2.
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Ecrit par dobbeyheuuu ouais, Wolfenstein 3D
Nan, ni un peu voir carrément rétro, mais par contre totalement sénile.

j'ai encore l'esprit d'halloween dans la caboche certainement








pas taper, je sors, et de toute façon je vais être absent quelques jours
aussi je vous dis, bon week end, bonne semaine et bon courage a tous et a toutes

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sinon mon préféré apres est UNREAL le premier
et après Half Life dont j'attend la suite avec impatience
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Unreal tournament premier du nom "tir à la tête"
Medal of honor premier du nom, celui sur lequel j'ai passé des années en team, sa scène du débarquement digne du soldat Ryan... J'adorais
Battlefield 2 aussi avec un multi génial
En ce moment je suis sur modern warfare 2 n'en déplaise aux extrémistes, et j'attends black ops avec impatience, du grand spectacle on se croirait dans un film en solo j'adore
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Ecrit par Pierre Le PivainHa ha ha.
Ha
et pour ce que j'en ai vu : Deus Ex 3
putain de tuerie
Tu te fais vieux. Ou faut consulter un ophtalmo.
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Ecrit par Pierre Le Pivain
TRON 2.0
J'avais cru comprendre que c'était une semi bouze...
Des retours ?
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Ecrit par Pierre Le PivainEn effet, j'ai confondu avec Tron Legacy, désolé
TRON Evolution me laisse dubitatif
TRON 2.0 était un très bon FPS

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Pour faire un bon FPS, il faut:
-un perso sévèrement burné,
-une durée de jeu de 15 heures minimum en mode difficile,
-des stripteaseuses,
-des armes de plus en plus destructrices quand on avance dans le jeu,
-de l'humour bien gras mais subtil,
-du sang,
-une programmation et des graphismes sans failles,
-des femmes de bonne compagnie,
-un retour des armes jouissifs (genre t'as quand même du gros calibre dans les mains),
-des tripes,
-une liberté de mouvement totale avec le saut(et pas la connerie du "tu peux pas tirer en marchant qu'on retrouve dans les COD et autres GOW),
-des femmes légèrement vêtues,
-SURTOUT PAS de regain de vie automatique de ME....DE,
-une IA qui réagit au quart de tour et qui ne soit pas bloquée par une petite caisse à la co...,
-des niveaux bien pensés (pas de couloir),
-et une bande son du tonnerre pour accompagner le doux susurrement des ennemis agonisants.
En clair, tout ce que ne font pas les jeux actuels.

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Ecrit par yeagermach1
Euh dans cod et gow et tous les fps qui sont sorti, tu peux tirer en marchant. Y a que les Resident Evil ou on peut pas.
Wesh Tirer en marchant c'est un bien grand mot.
C'est plutôt du genre, je ralentis comme un malade pour pouvoir tirer.
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Ecrit par Pierre Le PivainC'est lui qui le citait pas moi.
depuis quand Gears of War est un FPS ?
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Ecrit par Pierre Le PivainJ'ai rebondi sur une des autres enormites qu'il a dit.
t'aurais du rebondir avant moi, devant une telle énormité...
Rhalalalalala
tout se perd !
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Ecrit par Pierre Le PivainBen oui, c'est comme SW:TFU...
Une énormité plus grosse que celle là ?
Ca existe ?
parce que bon... C'est du même niveau que de dire que Outcast est un jeu de plates-formes


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multi comme les timesplitters (avec bots et totalement déjanté)
localisation des dégâts un peu comme dans golden eye et soldier of fortune mais en plus poussé
ne pas avoir besoins de vider un chargeur sur un ennemis comme dans les rainbow 6
et pourquoi pas un peu de personnalisation du personnage a la deus ex
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