Publié le Jeudi 3 octobre 2024 à 11:00:00 par Romain Cappelletti
Test Final Fantasy XVI (PC)
Combats de Titans
Final Fantasy XVI, qu'on a déjà testé
Le jeu est toujours édité et développé par Square Enix, et puisqu'on a déjà testé la version PS5, on surtout s'intéresser ici aux performances de la nouvelle version PC.
Dans cet opus, le joueur incarne Clive, prince déchu du royaume de Rosaria, maintenant sous la coupe de l'Empire. Alors que la guerre fait rage entre l'Empire et ses ennemis, Clive se retrouve impliqué entre deux feux dans sa quête de vengeance.
L'univers de Final Fantasy XVI reprend les éléments et les thématiques phares de la licence. Cependant, les avancées technologiques et les engins volants qu'on peut retrouver dans la série Final Fantasy sont ici des reliques dont l'humanité a totalement oublié l'usage.
On est donc dans un univers strictement médiéval fantastique, où les conflits se règles à coups d'épées dans la gorge et de sorts magiques.

Globalement, FF XVI est un jeu très bavard et riche en dialogues, narration et cinématiques. On peut parfois en venir à se demander si on joue vraiment à un jeu d'action et pas simplement à un film interactif.
Enfin, c'est surtout vrai pour les 8 premières heures - ce qui est tout de même assez long -, après lesquelles le joueur sera un peu plus libre dans ses actions et ses déplacements.

Ainsi, FF XVI est un jeu assez long à démarrer, mais ce n'est pas déplaisant pour autant : les cinématiques et l'histoiresont intéressantes et inspirées, et si le jeu à tendance à vous retirer la manette des mains, il vous donnera quand même l'occasion de participer à des combats particulièrement épiques tout au long de l'aventure.

Le jeu est rempli de quêtes secondaires, mais il va falloir jouer un moment avant qu'elles deviennent vraiment intéressantes, la plupart des quêtes secondaires des 10 premières heures de jeu s'assimilant à des quêtes Fedex, dans lesquelles vous devrez simplement livrer un objet ou parler à un personnage.

Pour ce qui est des graphismes, le jeu est globalement très beau, mais on peut regretter que les séquences de cinématiques calculées dans le moteur (donc pas les cinématiques pré-calculées qui sont parfaites) soient un peu inégales. Certaines animations de personnages, durant les dialogues en général, sont un peu lourdes ou médiocres, et, en dehors des combats, le rythme du jeu est en fait assez lent.

Enfin, il ne faut pas que cela vous arrête, Final Fantasy XVI reste un très bon jeu, avec un mise en scène et des combats épiques et très réussis, le seul vrai bémol est que le personnage se traine un peu durant les phases d'exploration et de déplacements, mais, une fois à dos de Chocobo, rien ne pourra plus vous arrêter.
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Final Fantasy XVI (PC)
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