Publié le Mercredi 14 septembre 2022 à 12:00:00 par Yoann Schuler
Bullets Per Minute (PC, Nintendo Switch, Xbox One, PS4)
N'essayez pas d'aller plus vite que la musique
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Déjà, un très bon rapport contenu/rejouabilité, ce qui signifie qu’on a moins à produire pour avoir un jeu « complet », une solution économique donc. Il s’agit aussi d’un genre plutôt boudé par les triple A, à l’exception de quelques relativement récentes tentatives, comme Returnal (qui une fois de plus a déjà été évalué par le PDG-grand amiral, je vous mets le lien du test si ça vous intéresse). Et enfin, c’est un genre qui n’a pas de forme établie, plus une structure, permettant de faire de nombreuses déclinaisons et mélanges avec le roguelite.
Et du roguelite-jeu de rythme, aussi farfelu que ça puisse avoir l’air, ça s’était déjà fait, notamment grâce à Crypt of the Necrodancer, que les connaisseurs ont vu venir à 3 kilomètres dès que j’eus écrit le mot « rythme ». Du roguelite-fps-jeu de rythme par contre, ça pourrait bien être une première !
Bullets Per Minute (qu’on abrègera désormais par BPM, c’est dans le nom officiel de toute façon) est le premier jeu du tout jeune studio Awe Interactive, créé en 2019, et qui est sorti cette année, an de grâce 2022. Le jeu a été publié par l’éditeur Playtonic Friends, qui semble relativement expérimenté en matière de publication « indé » (parce que oui on ne peut pas vraiment dire « indé » si le jeu a un éditeur je le sais bien, mais que voulez-vous parfois un mot échappe à son sens et je suis un esprit libre en la matière), bien que ce soit le premier de leurs jeux dont j’entende parler.
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Vous l’aurez compris, j’ai adoré l’expérience Bullets Per Minute. Et peut être que mon enthousiasme aura été contagieux, et que vous êtes désormais brûlant d’envie de vous précipiter sur le jeu. Avant de partir, écoutez ces quelques bémols et retours d’expérience.
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Plus largement, et c’est assez vrai pour tous les roguelite, ne vous découragez pas si le jeu semble dur. C’est tout à fait normal et voulu par les développeurs de perdre dès le premier niveau vos premières parties. Le jeu ne fait pas de cadeau, et vous vous ferez brutalement avoir, et ça paraitra injuste. Parce que la première fois, ça l’est. Mais fort de ces connaissances, vous vous enfoncerez plus profondément dans le jeu et tirerez une fierté méritée de chaque petite victoire.
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Bullets Per Minute (PC, Nintendo Switch, Xbox One, PS4)
Plateformes : PC - PS4 - Switch
Editeur : Playtonic Friends
Développeur : Awe Interactive
PEGI : 12+
Prix : 24.99 €
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