Profil de GamAlien
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Commentaires
15/10/2012 à 09:55 - Sleeping Dogs aura son mode zombie
et il y a de quoi se poser des questions quant à cette nouvelle - et limite insipide - mode de nous coller des zombies à toutes les sauces dans n'importe quel jeu
ça fait des années qu'on nous pond des jeux et des films de zombie s'en est ridicule. J'étais déjà moyennement fan à la base et plus le temps passe, plus ça me gave de voir ça... Par exemple j'ai même pas DayZ, c'est dire!
12/10/2012 à 11:21 - Deep Silver joue la transparence sur ses jeux
Citons entre autres The Witcher, la trilogie Stalker, les RPG Risen et Gothic ou encore Armed Assault I et II pour ceux qui kiffent la guerre.
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11/10/2012 à 11:51 - Mass Effect : Red Sand en ligne
Ecrit par Lokh
Sans vouloir être méchant, j'ai trouvé le fanfilm..... bidon
Oui c'est cheap, mais c'est fait avec très peu de moyens, belle performance tout de même et c'est à saluer.
05/10/2012 à 14:01 - Carton plein pour World of Warcraft Mists of Pandaria
Ecrit par kasasensei
Les pandarens étaient déjà présent dans l'univers de "warcraft". Blizzard en a juste profité pour les remettre sur le devant de la scène suite au succès de Kungfu Panda. Seconde raison vraisemblable à l'incorporation et la mise en avant de cette race, assurer la continuité du succès du MMO en territoire asiatique grâce à l'attrait de cet animal là bas.
C'est plus intelligent que scandaleux de leur part quand on réfléchit plus de 2 secondes.
J'ai pas dit que les joueurs menaient une grande réflexion sur le sujet hein.
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05/10/2012 à 13:57 - Le prix de la Wii U explose sur ebay
800€ c'est donné!
05/10/2012 à 10:03 - Carton plein pour World of Warcraft Mists of Pandaria
04/10/2012 à 09:33 - Mass Effect, le fan film : première online et live chat
[url=http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xw9vmf4cZpA]
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xw9vmf4cZpA[/url]
30/09/2012 à 19:13 - L\'Edito du Dimanche
Ecrit par Antiope
Que veux-tu... On a le lectorat qu'on mérite...
J'aurai pas dit mieux
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28/09/2012 à 13:25 - Total War Rome II : la première vidéo enfin disponible !
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Ma foi dans l'avenir du jeu vidéo est restaurée
28/09/2012 à 13:21 - Miyamoto bosse sur un projet fantastique
tout comme d'autres projets made in Retro Studio d'ailleurs.
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Un nouveau Metroid! allay allay allay!
Même s'ils bossent sur le prochain Zelda, j'ai encore cet espoir.
27/09/2012 à 21:03 - Un coffret trilogie Mass Effect en novembre
27/09/2012 à 17:51 - Un coffret trilogie Mass Effect en novembre
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24/09/2012 à 13:57 - Half Life 3 en open world ?
Ecrit par snark
Je suis le seul pour qui les initiales JDG me font d'abord penser au Joueur du Grenier ? :p
c'est quoi le Joueur du Grenier?
24/09/2012 à 13:17 - (Test) Borderlands 2 (PC, Xbox 360, PS3)
Bien stupide est celui qui ne change pas d'avis. je peux désormais affirmer haut et fort : J'ai aimé Borderlands 2. Qu'on se le tienne pour dit.
Bah t'as pas changé d'avis sur Borderlands 1
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11/09/2012 à 02:05 - (Livre) Drew Karpyshyn - Mass Effect : Ascension
Je me permets de partager votre critique sur le Facebook de Mass Effect Saga :)
08/09/2012 à 14:30 - A quoi jouez-vous ce week-end ?
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07/09/2012 à 23:39 - (Test) Damage Inc. Pacific Squadron WWII (Xbox 360, PS3)
Ecrit par dieudivin
On dira que c'était pas si mal que ça pour un premier jeu par un éditeur qui fait ses premiers pas dans le monde impitoyable du jeu vidéo.
Pour ce qu'en j'en ai lu et compris, à réserver aux amateurs de pilote en herbe style arcade (sans la difficulté).
En même temps c’est de la console donc niveau simulation... ^^
07/09/2012 à 13:34 - (Test) Damage Inc. Pacific Squadron WWII (Xbox 360, PS3)
Vague souvenir de mon enfance passée à regarder la série TV Les Têtes Brûlées...
Aaah j'adorais cette série :) C'est d'ialleurs pour ça que j'ai passé autant d'heures sur les premiers combats flight simulator.
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07/09/2012 à 13:32 - Assassin\'s Creed 3 : la publicité inédite
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05/09/2012 à 21:05 - Sleeping Dogs (PC, Xbox 360, PS3)
Ah mais c'est bien si tu as adoré Sleeping Dogs. Moi pas. Même si j'estime que c'est un bon jeu. Reste que : le jeu accuse quelques lacunes graphiques (sur consoles, certes, mais c'est la plateforme de 90 à 95% des joueurs pour ce jeu).
L'IA est pourrie. Tu ne peux pas dire le contraire. Ou alors tu te contentes de vraiment très très peu. Qu'il s'agisse des véhicules ou des personnages, c'est le niveau zéro de l'intelligence.
Ensuite, si les combats sont sympathiques, ils sont d'une mollesse ! Choper un mec par le col pour le trainer sur 10 mètres juste pour l'encaster dans une cabine téléphonique dans un finish move alors qu'il ne se débat pas et que ses 10 potes autour ne mouftent pas... c'est ridicule !
Enfin, le scénar est bateau, déjà-vu et sans réeele surprise.
Ceci n'empêche pas que ce soit un bon jeu. L'histoire reste maîtrisée et l'ambiance est excellente. C'est déjà bien.
Mais si tu me trouves sévères dans ma critique, je te trouve, de mon côté, bien trop enthousiaste et estime que ce n'est pas mérité.
Mon message n'est en aucun cas rageux ou fanboyisme aveugle hein, je tiens bien à le préciser :)
C'est assez rare d'être conquis à fond pour un jeu qu'on attend depuis des lustres et je suis d'autant plus réceptif à sleeping dogs que j'adore ce cadre et cette ambiance des triades et des yakuza, bien plus que les autres forme de banditisme ou de gang / mafia... Donc je me régale avec ce jeu et comme dit dans mon précédent message, je suis aussi un grand fan de John Woo, Tung-Shing Yee, Chan-wook etc... donc ceci explique cela.
Maintenant en ce qui concerne le fait de choper un mec et le traîner sur des dizaines de mètres. ça tu le fais au début ou seulement avec les classes d'ennemi les plus faibles, les autres tu peux pas les choper ou ils se débattent et plus tu avances dans le jeu, plus les adversaires arrivent à parer tes coups et tes attaques, à faire des contre-attaque ou a te trimbaler aussi. Ils sont plus facile à choper et à trimbaler quand ils sont bien amochés ou sonnés, et c'est normal qu'ils se débattent peu. Pour ce qui est de l'intervention des autres lorsque tu chopes un mec, ça s'améliore au fil du jeu, il y a malgré tout une bonne graduation de la difficulté et de l'IA au cours du jeu, même si elle est largement compensée par les techniques que tu apprends.
Pour l'IA justement, oui elle est basique même si plutôt bien réactive pendant les combats à main nue malgré ce que tu dis. Mais en même temps, cite moi un GTA Like ou même un FPS où les ennemis ont une intelligence affûtée. De même dans Assassin Creed -vu que c’est à ça que tu compares-, c'est assez affligeant (Ou Skyrim LoL @_@ Genre le mec il se prend une flèche en pleine poire, tu te caches et il sort "j'ai dû rêver") -et je pourrai citer Ghost Recon, Deus Ex HR, Splinter Cell conviction voire même Batman Arkham même si c'est un peu plus évolué...-
L'IA est le gros problème de nombreux jeux et dans ce genre -GTA Like - on a justement pas besoin qu'elle soit bien affûtée, ce n’est pas ce que l'on recherche. Là ou je trouve cela plus lamentable c’est par exemple dans les jeux d'infiltration où l'IA devrait avoir une place d'importance. Donc oui, je m'en contente et qu'importe l'IA car le déroulement des missions est très scripté ce qui rend l'action efficace et plutôt bien dosée.
Alors soit, j'ai peut être un regard pas assez critique ou objectif, mais après 20 heures de jeu, je ne m'en lasse pas et je le trouve particulièrement rafraîchissant et bien au dessus de ses prédécesseurs ou autres jeux du genre.
Tien dans mon précédent message je n'ai pas parlé de la bande son. Que ce soit au niveau des musiques ou de l'ambiance sonore des rues, elle est exceptionnellement bien travaillée et c'est l'une des premières choses qui m'a vraiment agréablement surpris dans ce jeu.
Ecrit par gizmo
Et puis si je peux me permettre, pour ce cas précis, si je menace de raconter la fin... c'est que j'ai fini le jeu, hein.
Doit bien y avoir un walkthrough qui traine sur Youtube :p
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