Deus Ex Human Revolution est passé Gold

 

Publié le Jeudi 28 juillet 2011 à 16:00:00 par Vincent Cordovado

 

Deus Ex Human Revolution est passé Gold

Capitaine abandonné ?

Deus Ex : Human Revolution devrait sortir en temps et en heure puisque Square Enix vient de prêcher la bonne nouvelle en scandant haut et fort que le jeu est désormais passé gold.

Le développement de Deus Ex : Human Revolution est donc bel et bien fini, et le titre est en train de se faire délicatement presser sur galette.

Plus qu'à attendre son arrivée dans les chaumières le 26 août prochain et surtout à espérer qu'il soit bien meilleur que ce qu'on en avait vu en son temps
 



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Commentaires

Ecrit par kasasensei le 28/07/2011 à 16:01

 

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Ça fait longtemps que le filtre graphique ingame est gold lui, par contre. smiley 18



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Ecrit par stolx10 le 28/07/2011 à 16:16

 

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Ecrit par kasasensei

Ça fait longtemps que le filtre graphique ingame est gold lui, par contre. smiley 18

c'est optionnel le contour jaune. Ils ont fait multi communiqués là dessus

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Ecrit par GamAlien le 28/07/2011 à 16:16

 

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Je ne l'attends pas... C'est bien beau la belle communication et les belles vidéos mais ce que j'ai vu du jeu me botte moyen, voire pas du tout et pourtant je suis vraiment fan de l'ambiance "blade runner"



Alors Gold ou pas, il sera dans ma ludothéque quand je le trouverai à 20€ max, si d'ici là la grosse déception que j'entrevois dans mon teddy de cristal ne se confirme pas, bien entendu. smiley 15



D'ialleurs ça m'étonne que le jeu passe seulement en Gold... Avec toutes les procédures, les droits etc pour le vendre, le produire, le distribuer, le tester et le classifier et ce dans chaque pays... sachant qu'il sort dans combien de temps? une petite trentaine de jours? J'emet quelques doutes smiley 41



*suspicous suspicious*

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Ecrit par Naarf le 28/07/2011 à 16:42

 

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J'attendrai le test de Canard PC....et de Gamalive of course.smiley 54

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Ecrit par Jyhere le 28/07/2011 à 16:43

 

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Tout à fait, la gold a été annoncée y'a 3 semaines sur leur twitter, mais ce n'est qu'auj que ca a été relaté dans la presse. Comme quoi, personne n'en à rien à carrer de ce jeu. smiley 26

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Ecrit par youri_1er le 28/07/2011 à 17:02

 

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Ecrit par stolx10

c'est optionnel le contour jaune. Ils ont fait multi communiqués là dessus
Faut espérer car il fut un temps ou la com' était plutôt à dire que ça ne l'était pas, voir que c'était un des éléments les plus important du jeux pour l'immersion du joueur.



Perso c'est moins les contours jaune qui me géne que les démos du jeux ou l'on vois un mec préférer monter sur une caisse transporté à la mains sans donner l'impression quelle est lourde pour se faire un marche pied vers le haut d'un mur en lieu et place de prendre l’escabeau présent juste à coté de lui (mais sans contours jaune donc sans possibilité de le prendre).

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Ecrit par Abaker le 28/07/2011 à 21:10

 

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Personnellement avec tout ce que j'ai lu dessus, je suis légèrement impatient quand même. J'ai jamais fini le 1 cause de bug alors espérons que celui là soit réussi.

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Ecrit par dieudivin le 28/07/2011 à 22:01

 

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Avis perso:



- Je ne trouve pas le contour jaune agressif, mais il est assez présent pour bien visionner les objets avec lesquels ont peu interagir. J'avais cru comprendre également dans une vidéo de présentation d'un bon quart d'heure en Anglais (désolé je ne me rappelle plus où j'ai vu ça) que c'était "réglable" (jusqu'à quel point? je ne m'avancerai pas là dessus).



- Soulever une caisse à une main comme si elle était légère: n'est pas un des buts des implants ajustement ? Après le coup de l'escabeau était assez grandiose je l'accorde.



Je n'attends pas particulièrement ce jeu mais si l'occasion se présente, je pense bien me laisser tenter, en bon souvenir du 1er épisode.



Pour l'annonce du passage en gold, elle est officiel cette fois smiley 54

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Ecrit par youri_1er le 29/07/2011 à 00:14

 

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Ecrit par dieudivin



- Soulever une caisse à une main comme si elle était légère: n'est pas un des buts des implants ajustement ? Après le coup de l'escabeau était assez grandiose je l'accorde.
Même avec des implant, quand u marche avec un poid mord (la caisse supporte le poid du gars+ impants ... c'est pas de la caisse de 5kg) vers l'avant tu a un effet qui est induit et aurais dut être reproduit (pas plus lourd, mouvement plus amples ...).



Franchement moi j'attends de voir en vrais mais de toutes les vidéos que j'ai pus voir seul celle qui ne montrais pas de gameplay m'ont enthousiasmé, les autres m'ont plus que déçu!

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Ecrit par kasasensei le 30/07/2011 à 08:59

 

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Ecrit par stolx10

c'est optionnel le contour jaune. Ils ont fait multi communiqués là dessus
Je parlais pas des contours, je parlais de l'ambiance générale, très "jaune et noire". Un peu comme la bouillabaisse "grise" de gears of war quoi.

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Ecrit par kasasensei le 30/07/2011 à 09:00

 

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Ecrit par youri_1er

Perso c'est moins les contours jaune qui me géne que les démos du jeux ou l'on vois un mec préférer monter sur une caisse transporté à la mains sans donner l'impression quelle est lourde pour se faire un marche pied vers le haut d'un mur en lieu et place de prendre l’escabeau présent juste à coté de lui (mais sans contours jaune donc sans possibilité de le prendre).
lol

Ah ouais, le jeu vidéo dans toute sa splendeur. smiley 54

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Ecrit par DarkSerpent le 30/07/2011 à 09:00

 

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Ecrit par kasasensei

Je parlais pas des contours, je parlais de l'ambiance générale, très "jaune et noire". Un peu comme la bouillabaisse "grise" de gears of war quoi.


Pas qu'en rose bonbon et vert fluo, ça le fait moins comme ambiance.

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Ecrit par kasasensei le 30/07/2011 à 09:14

 

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Ecrit par DarkSerpent



Pas qu'en rose bonbon et vert fluo, ça le fait moins comme ambiance.
Pourtant ça le fait dans halo. smiley 13

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