Publié le Vendredi 26 juillet 2024 à 12:00:00 par Stacy Bozor
Test Été (PC)
C'est moi Splatoon 2.0 !

On y incarne un personnage qui vient d’emménager à Montréal. De fil en aiguille, on s’improvise artiste et on devient trafiquant de biens cultu- pardon, je voulais dire qu’on gagne de l’argent via la vente de nos œuvres. Même quand ce qu’on fait n’est pas franchement digne de Van Gogh.
Si le jeu a des allures de Paper Mario Color Splash revisité, il n’en reste pas moins magnifique, entre les graphismes et le style artistique. Construit sur un système de semaine (sans temps réel), le jeu offre de multiples activités entre la complétion de quêtes, faire de nouvelles peinture, acheter des meubles pour son appartement… et peindre le ciel. Oui oui, peindre le ciel. Dans ce jeu, la peinture fait partie intégrante de l’exploration des différentes maps. Si on ne colorie rien, on avance à l’aveugle. D’ailleurs, sans couleur, les lieux ont presque des allures de jeu d’horreur…

Pour aller plus loin, je trouve quand même que le jeu a un certain potentiel philosophique. Comme dit précédemment, la peinture occupe une place cruciale dans l’exploration, on y voit rien à 2m sans couleur. On peut l’interpréter de plein de façons différentes, il y a de quoi se lancer dans un débat. Vous avez 4h !
Été est le premier jeu du studio Impossible, et il a de quoi nous occuper tout l'été. Il nous garantit plusieurs heures de jeu à jeter de la peinture à tout va et découvrir la ville de Montréal.
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Été (PC)
Plateformes : PC
Editeur : Impossible Studio
Développeur : Impossible Studio
PEGI : 7+
Prix : 24,50 €
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