Publié le Mardi 23 juillet 2024 à 12:00:00 par Julia Bourdin
Final Fantasy 14 - Dawntrail : Nos premières impressions (PC)
Nos premières impressions

Mais tout d’abord un peu de contexte… Après les événements d’Endwalker et le point final de la saga des Asciens commencée avec A Realm Reborn, votre héros, le Guerrier de la Lumière, se retrouve désœuvré après tant d’années d’aventures et en vacances forcées. C’est alors que débarque Wuk Lamat, princesse du lointain continent du Tural, qui vous demande de but en blanc de l’accompagner au Tural pour l’aider à gagner le rite de succession contre ses frères et, par conséquent, à devenir reine du Tural. N’écoutant que votre soif d’aventures, vous décidez donc d’embarquer pour ce nouveau continent plein de mystères et, celui de la “Cité d’or” semble vite devenir le cœur de vos préoccupations.
Un nouveau continent donc. Et s’il y avait bien quelque chose qui me plaisait à propos de Dawntrail lors de la campagne marketing c’était bien ça ! En effet, le nouveau continent est très inspiré du nôtre et j’avais hâte de voir des civilisations et des paysages inspirés de l'Amérique, ce que l’on voit très rarement en Fantasy. Et sur ce point je n’ai pas été déçue ! En effet, j’ai eu l’occasion de visiter entièrement trois cartes sur six ainsi que la ville principale et on peut dire que le jeu nous en met plein les yeux : l’immense jungle inspirée par l’Amazonie, des cascades dignes de la Colombie, des mangroves, un Mexique à la flore impressionnante et aux lamas duveteux… Quelles belles vacances pour notre héros. Je me suis souvent dite au cours de mon aventure que j’aimerais bien rester là pour toujours si tant est que je parviens à avoir du wifi. Mais l’équipe ne s’est pas contentée de s’inspirer lourdement de ces lieux et ces peuples et a ajouté un twist, une identité et une touche de magie à chacun d’entre eux. Que ce soit les Pelupelu, intrépides et espiègles marchands ou encore les Yok Huy et leur perception étrange de la mort ou enfin les Mamool Ja, peuple d’hommes reptiles que nous avions déjà rencontré mais qui prennent énormément de volume au Tural et dont l’histoire est très touchante, tous ces peuples ont été soigneusement travaillés et sont très immersifs…





En résumé, Dawntrail est le début d’une nouvelle aventure et cela ce sent que ce soit en positif ou en négatif : nouvelles zones rafraîchissantes, nouveaux personnages mais aussi des enjeux plus légers qui peuvent en frustrer plus d’un. Personnellement, j’ai beaucoup aimé le début de mon aventure et je vais savourer avec plaisir et à mon rythme les prochaines centaines d’heures qui m’attendent sur le jeu. Au-delà du scénario, qu’on aime ou qu’on déteste, l’extension regorge de qualités : de chouettes nouveaux jobs, des donjons qui promettent de l’amélioration, ou encore une mise à jour graphique qui va venir améliorer chaque zone petit à petit pour le plaisir des nouveaux joueurs. J’espère simplement que l’équipe va réussir à mener une nouvelle histoire qui sera à la hauteur des attentes des joueurs (des miennes aussi) après la splendide Saga des Asciens. Seul l’avenir nous le dira.
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Final Fantasy 14 - Dawntrail (PC)
Plateformes : PC - Xbox One - PS4 - PS5 - Xbox Series
Editeur : Square Enix
Développeur : Square Enix
PEGI : 16+
Prix : 34,99 €
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