Publié le Mardi 28 janvier 2020 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Test de Rugby 20 (PC, PS4, Xbox One)
Vivement la troisième mi-temps
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Au niveau du contenu, force est constater qu’on est quand même loin d’un FIFA, voire même d’un PES. 69 équipes, seulement, composent la liste des clubs et nations jouables. D’ailleurs, seuls 4 championnats officiels sont présents : Top 14, Pro D2, Pro 14 et Premiership. C’est un peu court. Surtout que des équipes indispensables pour tout fan de rugby, comme l’Afrique du Sud ou les All Blacks, sont absentes de la liste… voire même l’Angleterre. Un comble pour la nation qui a « inventé » ce sport.
Dès le début, donc, on a un peu l’impression d’être devant un jeu de deuxième division. D’ailleurs, niveau modes de jeu, on est aussi un peu à la peine : match libre, championnat, et un mode façon Ultimate Team, sans oublier les matchs en ligne. C’est un peu court. Il y a l’essentiel, me direz-vous, mais ça reste vraiment léger. D’autant plus que le mode championnat, clairement dépouillé (aucune statistique, aucune possibilité de recrutement…) n’a pas vraiment d’intérêt et surtout, n’a aucune intensité.
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Bref, tout en étant perfectible, le gameplay est plus sympa, mieux rythmé, plaisant. Ce n’est pas encore l’éclate totale, mais au moins, seul ou deux, on passe du bon temps.
Au final, Rugby 20 est un diamant brut, avec de louables intentions : des options tactiques intéressantes et plus nombreuses, une animation améliorée, une IA honnête et un gameplay plaisant. Dommage que cela soit gâché par une réalisation technique médiocre et un contenu famélique, tant en termes de modes de jeu que d’équipes disponibles.
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Rugby 20 (PC, PS4, Xbox One)
Plateformes : PC - Xbox One - PS4
Editeur : Bigben Interactive
Développeur : Eko Software
PEGI : 3+
Prix : 60 €
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