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Inscrit le 27/04/2009 à 18:51

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Commentaires


06/09/2009 à 13:56 - Tetris, bon contre le vieillissement ?

Mieux que le Dr Kawachima himself.

Absolument rien à voir: Tetris est un entrainement cognitif, et Dr Kawachima est une évaluation cognitive. Le titre du deuxième est on ne peut plus mensonger.

 

04/09/2009 à 15:02 - Vers d\'autres rééditions de jeux PS2 sur Blu-Ray ?

Square Enix a refusé de répondre à cette question.
C'est top-secret ? Ça veut dire qu'on peut espérer un FF VII ? smiley 54

 

04/09/2009 à 09:17 - Les cartes vidéo DirectX11 sont prêtes

Ecrit par marci_61

Moi j'attends plus les cartes à PPU (PhysX) intégrer de chez NVidia faudra que je me renseigne plus mais je crois que ce n'est pas encore pour cette génération.
Ça existe depuis les Geforce 8. smiley 54

 

03/09/2009 à 20:51 - Les jeux Xbox 360 ont désormais le droit d\'être moches

Daaalaaas, ton univers impitoyaaable ! smiley 26

 

03/09/2009 à 17:24 - Les cartes vidéo DirectX11 sont prêtes

Maintenant, il faut savoir que le passage obligatoire des assembleurs de XP à Vista n'a pas forcément été une bonne chose dans certaines parties du monde.

Je suis parti à l'Île Maurice l'année dernière, et j'utilisais parfois un PC de marque NEC équipé d'un Pentium 4 avec 512 Mo de mémoire sous Vista. Rien qu'au démarrage, on a déjà envie de coller un coup de pied dans la tour.

Et vu le salaire moyen là-bas, et le prix du High-Tech (700 € la PS3 40 Go, j'ai failli faire un infarctus), ce genre de matos est presque déjà un luxe.

Ah, tiens, j'ai failli oublier la connexion Wiimax 128k à 40 €/mois...

 

03/09/2009 à 17:02 - Les jeux Xbox 360 ont désormais le droit d\'être moches

Ecrit par Djaron

"Soul Calibur IV = 1365x960 (no AA, software scaled to 720p)"



punaise mais pourquoi etre allé faire une routine logicielle (et partir d'une reso pas standard) eux meme alors que le materiel gerait le filtre automatiquement ? c'ets histoire de faire ramer c ca ?

Moi, ce qui me choque, c'est:

Soul Calibur IV PS3 = 1280x720 (no AA), 1280x576 in 1080p mode



En activant l'upscaling logiciel 1080p, on se retrouve donc avec une résolution bâtarde inférieure au 720p ?

 

03/09/2009 à 16:51 - Les cartes vidéo DirectX11 sont prêtes

Ecrit par Commissaire-Biales

Vista a connu une telle campagne de salissage que c'est impossible de revenir en arrière. Je me rappellerais toujours de ce jour où mon garçon est arrivé avec un de ses amis à la maison et que celui-ci (l'ami) a dit tout haut en voyant mon ordi :"c'est pourri Vista". Le gamin avait 8 ans.
Ça me fait penser aux mecs qui réinstallaient leur XP tous les 3 mois, et qui en passant d'un single-core avec 1 Go de mémoire sous XP à un dual-core avec 3 Go sous Vista, te lâchent après une semaine qu'il trouvent leur PC trop lent à cause de Vista. smiley 26

 

03/09/2009 à 16:44 - Les cartes vidéo DirectX11 sont prêtes

Ecrit par FraGG

Je pense qu'on peut prendre un jeu sous vista et le même sous Xp il tournera légèrement mieux sous Xp car plus léger.
Rien à voir: c'est juste une question d'optimisation des drivers, dont Vista a connu un chemin de croix à ses débuts.

Les premiers tests donnent des performances identiques sur Vista et 7, ce qui est logique vu qu'ils partagent les mêmes drivers.

 

03/09/2009 à 16:00 - Les cartes vidéo DirectX11 sont prêtes

Ecrit par gizmo

J'ai deux PC sous Vista, deux PC sous XP... Donc je ne colporte pas, j'affirme. Maintenant, tu es peut-être très heureux avec ton Vista, tu n'as peut-être aucun problème de compatibilité logicielles (tu utilises autre chose qu'e-mule ? smiley 7)et je te souhaite le meilleur pour l'avenir, mais moi, dès que possible, je vire Vista pour passer sous 7.

Si tu as des problèmes de compatibilité logicielle avec Vista, tu ne seras pas plus avancé avec 7 vu que c'est choux-vert et vert-choux. Il ne faut pas oublier que 7, c'est un peu un Vista SP3. smiley 54

 

03/09/2009 à 13:13 - Les jeux Xbox 360 ont désormais le droit d\'être moches

Ecrit par KOW

ouai ouai, en attendant tu as plein de temps pour jouer a plein de jeux, spa juste ... ... mais attends moi non plus je branle rien :D

ce vieux repere de profiteurs ce site quand meme ^^
En même temps, pour traîner ici en pleine journée, il faut soit glander chez soi, soit ne pas en toucher une à son taf. smiley 54

 

03/09/2009 à 13:06 - Les jeux Xbox 360 ont désormais le droit d\'être moches

Ecrit par Real FBBF



Vivre aux crochets de la société, il n'y a que ça de vrai ^^
Je ne l'ai pas choisi: le capitalisme me l'a imposé. smiley 54

 

03/09/2009 à 13:01 - Les jeux Xbox 360 ont désormais le droit d\'être moches

Ecrit par snoid



travail plus pour gagner plus smiley 15
Ça fait 9 mois que suis chez moi en chômage technique, et la sécu me file l'équivalent de mon salaire. smiley 15

 

03/09/2009 à 12:41 - Les jeux Xbox 360 ont désormais le droit d\'être moches

Ecrit par Muageto



Repris de Videogamer (un lien google parmi d'autres) :

"It's worth pointing out that Halo 3 isn't the first and probably won't be the last game to cut corners with resolution on the Xbox 360. Project Gotham Racing 3, Perfect Dark Zero and Tomb Raider Legend also rendered at a lower resolution and then used the Xbox 360's scalar to output at 720p"

Je ne vois pas le rapport avec GTA IV.



Liste des résolutions de jeux:

Xbox 360: http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1113344&postcount=3

PS3: http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1113342&postcount=2



Si ce que tu veux dire, c'est que le 720p n'a souvent pas été respecté, alors oui.

 

03/09/2009 à 12:30 - Les jeux Xbox 360 ont désormais le droit d\'être moches

Vu qu'on n'a plus que du multi-plateformes, si ça permet de faire évoluer graphiquement les jeux sur PC, je vote pour faire passer les jeux consoles en 480p. smiley 54



Ah, on me dit dans mon oreillette qu'on aura certainement droit aux mêmes textures baveuses. smiley 19

Ecrit par gizmo

Tu ne m'y reconnaîtras pas. J'ai toujours une cagoule.

Il suffit de repérer le gros poilu. smiley 47







-> Court très vite

 

03/09/2009 à 11:43 - Les jeux Xbox 360 ont désormais le droit d\'être moches

Ecrit par Muageto

Hmm ça fait quelque temps en même temps. GTA 4 n'était pas en 720 p et ce n'est qu'un exemple parmi d'autres...
720p 2xAA sur Xbox 360 et 640p 0xAA sur PS3.

Globalement, ça reflète pas mal la situation, avec une PS3 souvent en retrait sur la résolution et les filtrages.

 

03/09/2009 à 10:17 - Final Fantasy XIII au prix fort ?

D'après les rumeurs, il me semble que le budget provisionnel pour le développement est de 150 millions de $, alors je ne trouve pas ça trop choquant de le vendre 20 ou 30 $ de plus qu'un jeu ayant couté 10 fois moins cher. Ce serait même plutôt l'inverse, surtout si on inclut le facteur durée de vie.

Square Enix a d'ailleurs déjà déclaré que pour le rentabiliser, ils doivent en vendre 10 fois plus qu'un jeu avec un budget moyen.

 

03/09/2009 à 02:24 - Moins de Red Ring of Death pour la Xbox 360

Deux prises: je suis plutôt content vu l'heure tardive. smiley 13

 

02/09/2009 à 23:44 - Moins de Red Ring of Death pour la Xbox 360

Ecrit par Real FBBF



Ah ?



Tu trouves que les jeux 360/PS3 sont bas de gamme ?



Décidément, elle n'a rien pour elle la 360.
Tout le monde sait que les jeux haut de gamme se trouvent sur PC. smiley 17

 

02/09/2009 à 23:42 - Bayonnetta sur PS3, c\'est moche et ça rame ?

Ecrit par liolio

Je trouve que ça trolle pas assez smiley 55
Ça prouve que Quantic Dreams, ce ne sont rien que des menteurs ayant reçu un gros chèque de Sony. smiley 18

 

02/09/2009 à 23:33 - L\'analyse du rachat de Marvel par Disney

Depuis les Ultimates, Thor est devenu écolo: Dumbo gagne donc par forfait. smiley 17

 

 


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