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Commentaires
14/03/2014 à 12:19 - (Test) Dark Souls II (PC, Xbox 360, PS3)
C'est lui qui a testé Dark Souls II, annoncé par ses développeurs comme le jeu le plus difficile jamais réalisé.
Ils n'ont jamais joué à Airwolf sur Amstrad CPC...
12/03/2014 à 15:00 - 7,85 millions de dollars de bonus pour le boss d'Activision
globalement, tous ceux qui ont du mal à joindre les deux bouts chaque mois.
Ils n'ont qu'à faire boss d'Activision comme Job, plutôt que de se plaindre.
26/02/2014 à 11:18 - Titanfall : 48Go d'espace disque sur PC...
Ecrit par Jerms
20 Go sur XboxOne en démat ou il aura besoin d'un CD pour aller chercher les 28 autres Go.
Sinon ça veux dire qu'il manque 28 Go de texture sur les consoles new Gen. Autant dire que la différence sera flagrante.
Je parierai sur le fait, que sur console, tu n'as qu'une seule résolution et pas de paramètres à régler pour la 3D.
Sur PC, de nombreuses résolutions, et de nombreux paramètres de qualités, donc sûrement la nécessité d'embarquer les textures à plusieurs niveaux de qualité.
21/02/2014 à 17:29 - Moebius : Le nouveau jeu de la créatrice de la série Gabriel Knight pour avril
Ecrit par clayman00
moi personne m'a fait de cadeau pour mes 32 de mercredi ... sniff ...
Ben oui, mais si tu ne le dis pas non plus :/
21/02/2014 à 13:41 - Moebius : Le nouveau jeu de la créatrice de la série Gabriel Knight pour avril
12/02/2014 à 11:17 - Un simulateur de chèvre...
07/02/2014 à 13:28 - Mamoru Samuragochi, le compositeur de la musique de Resident Evil était un imposteur
Ou Plastic Betrand qui n'est pas non plus le bon interprète.
Ou Technotronic...
...
Mais tout ça, c'était quand même pas mal l’apanage des années 80-90 où on a commencé à vraiment traiter la musique comme un "produit" qu'on fabrique de toute pièce.
Maintenant on est tranquille, on a Autotune :)
29/01/2014 à 11:18 - Nintendo débarque sur smartphones et tablettes ?
Ecrit par Von-Block
Tu as raison, je vais en prévoir 1000 et je vais en vendre 1 million.
YAAAAA les vente de malade de oufff ARHGGGHGHHHH
T'es un bon toi...
Si tu fais des prévisions, c'est pas juste pour faire plaisir aux marchés financiers, mais c'est aussi pour provisionner les fonds nécessaires à leur production, réserver de la place sur les chaînes d'assemblage, prévoir les commandes de composants, mettre en place la supply chain pour que tes consoles arrivent partout dans le monde. Et j'en passe et j'en passe...
Ben quand tu te goures de 25% dans tes estimations, ça fait mal au portefeuille.
Et ça, ça n'est que pour la partie production. Je ne parle pas des estimations de chiffre d'affaire et d'investissements potentiels (R&D, marketing, communication, ...) que tu as pu faire en partant de tes estimations...
28/01/2014 à 14:54 - Nintendo débarque sur smartphones et tablettes ?
Ecrit par Von-Block
Pourquoi la fin de ses consoles portables ??
Elles se vendent superbement bien la 3DS, c'est la vache à lait de Nintendo.
Quand tu vends 13,5M de consoles alors que tu en avais prévu 18M, non elle ne se vend pas super bien.
19/01/2014 à 21:13 - Nitrous : un moteur graphique next-gen qui dépote
Ecrit par Garmito
En fait, si tu écoutes bien, le début de la vidéo est sous Mantle, ils expliquent ensuite qu'ils obtiennent de bons résultats aussi sous DirectX à la condition de désactiver le Motion Blur (sous-entendu : "sous Mantle il n'y a pas ce soucis").
Petit tacle à l'usine à gaz qu'est DirectX et coup de pub au passage pour Mantle, tout simplement.
Bien sûr j'ai décontextualisé le message pour volontairement accentuer le trait. Mais le message qui ressort malheureusement, c'est que sur DirectX, le seul moteur que la plupart connais (j'exagère encore un peu le trait hein), ben le moteur c'est sans motion blur.
C'est dommage et malvenu.
19/01/2014 à 07:46 - Nitrous : un moteur graphique next-gen qui dépote
Ecrit par freyvane
Désolé, il était tard et j'ai du lire trop vite ton message.
Pas de soucis ^^
18/01/2014 à 15:59 - Nitrous : un moteur graphique next-gen qui dépote
Ecrit par freyvane
Motion : mouvement
Blur : flou
Le motionblur est une fonction (visuelle) qui permet de rendre du flou lors du calcule d'une image pour aider à la transition du mouvement d'un objet ou de la caméra d'une image à une autre.
En paramétrant le motionblur, on peut obtenir des effets visuels comme les phares d'une voiture lors d'une course de nuit, qui laissent une trainée lumineuse à l'écran.
Pourquoi cette explication ? Je sais exactement ce que c'est.
17/01/2014 à 22:54 - Nitrous : un moteur graphique next-gen qui dépote
Il va falloir peut-être faire une petite formation communication/marketing avant de faire ce genre de vidéo non ?
09/01/2014 à 13:17 - PS4 et PS3 : Pas de PlayStation Now à moins d'une bonne connexion
02/01/2014 à 16:00 - Les jeux les plus attendus de 2014
Ecrit par scudik
Au niveau des titres qui manquent de mon point de vue, j'attends :
Divinity original sin et Dreamfall chapters sur PC
Oui oui oui
![smiley 31](/style/gfx/smiley/smiley31.gif)
01/01/2014 à 19:20 - Et vous, quelles sont vos bonnes résolutions pour 2014 ?
17/12/2013 à 13:55 - Steam Machine : Découvrez Steam OS
Ecrit par Von-Block
Pourquoi 2 fois plus cher.
La seule SteamOS officiellement annoncé à un prix de 500$ US.
Du grand journalisme
Une playstation 3 250GB est à $250
16/12/2013 à 22:27 - Les premières ''Steam Machine'' déballées sous vos yeux
Ecrit par rameaux
Ça auras au moins un avantage pour la modification des frimware de la carte graphique
Encore un truc pour se la raconter ça...
13/12/2013 à 11:00 - Fallout 1, Fallout 2 et Fallout Tactics gratuits
05/12/2013 à 15:14 - Survarium, la suite de STALKER, pour 2014
ce sera un MMO FPS.
Le terme qui me stoppe tout net dans ma lecture.
Non merci...
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