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Commentaires


12/08/2010 à 13:55 - Rumeur : Sony va dévoiler un téléphone PSP à la GamesCom

Ecrit par Papy Mouzo

En espérant que ça ne fasse pas comme la N-gage... ça ferait deux flops de suite niveau consoles portables pour sony.


Ils le mettront sur le dos d'Ericsson :)

 

10/08/2010 à 16:35 - Les trilogies PS2 Splinter Cell et Prince of Persia rééditées pour la PS3 ?

Ecrit par Max Steinmetz



c'est un plaisir de bosser avec toi.


Pas de problème.

On fait comme d'hab ? J'envoie la douloureuse très salée à Cedric, c'est ça ?

 

 

02/08/2010 à 15:23 - La trilogie Dragon\'s Lair débarque sur Wii

Ecrit par snoid

Space Ace ça a un rapport ?


Don bluth aussi (Titan AE pour info le mr bluth)

 

30/07/2010 à 11:44 - StarCraft II explose tous les chiffres de vente

Blizzard qui bat les records de vente de Blizzard...



It's good to be the king !

 

30/07/2010 à 11:41 - God of War Ghost of Sparta : Kratos met des beignes et donne des coups de pieds aux chiens

J'aime beaucoup cette façon qu'il a de lui remettre une claque ou deux à chaque fois, juste au cas où.



 

22/07/2010 à 12:51 - Le nouveau Zelda se déroulera avant Ocarina of Time

Zelda est-elle polygame ?


Elle est surtout super conne.

On devrait lui faire un tarif de groupe pour les sauvetages avec Peach...

 

20/07/2010 à 12:18 - Alien Swarm gratuit sur Steam

Ecrit par woshee

A priori y'a aucun logo steamplay, donc pas encore pour Mac.


Non y pas. Je l'ai installé sur mon portable du coup

 

20/07/2010 à 12:00 - Alien Swarm gratuit sur Steam

Y a une version Mac ? smiley 12



En tout cas, ça a l'odeur d'un Alien Breed moderne et réussi

 

16/07/2010 à 13:26 - Top des ventes de consoles au Japon

Ecrit par gizmo

Nope. J'avais simplement merdouillé au niveau des images haut et icone de la news, en mettant celles du top consoles au top jeux. C'est corrigé.



Quant à la saturation des images... j'ai encore de quoi tenir environ... 30 à 35 ans...


Ca va être fun de lire des tests quand tu auras 80 piges :)

Bon en même temps, j'aurai le même age, ma cataracte m'empêchera peut-être de les lire.

 

09/07/2010 à 11:44 - Une nouvelle bande annonce pour Gran Turismo 5

Ecrit par Costello

le trailer il fait environ 1 minute, t'as la moitié de splash screens... bon ben 30 secondes quoi... super le trailer


En même temps, s'ils te racontent la fin dans le trailer, tu va être déçu



smiley 23

 

21/06/2010 à 15:15 - Sony : La 3D de Nintendo est toute pourrie

Ecrit par Darshan

C'était pas Sony qui disait y a 3-4 ans que la wiimote c'était de la merde?



Aller dans 3 ans on a une PSP avec écran 3D sans lunette smiley 54


Et boule lumineuse ?

 

21/06/2010 à 13:31 - Qu\'avez-vous pensé de cet E3 ?

Ecrit par Real FBBF



Je crois que t-la a voulu faire de l'humour.



Aussi crédible que Ribery hier à téléfoot smiley 13


C'est qui Ribery ?

 

21/06/2010 à 13:20 - Qu\'avez-vous pensé de cet E3 ?

Ecrit par Real FBBF



Voilà.



Cédric semble penser


Oulah, j'ai déjà bien du mal à penser par moi même. Alors penser ce que pensent les autres...

 

21/06/2010 à 13:19 - Qu\'avez-vous pensé de cet E3 ?

Ecrit par ZorakZoran

reste cette 3DS qui elle me fait vraiment de l'oeil.


Tu vas être emmerdé avec un seul œil pour la 3D

 

21/06/2010 à 13:13 - Qu\'avez-vous pensé de cet E3 ?

Ecrit par Real FBBF



Une évolution, donc Kinect fait partie de l'avenir du jeu vidéo.



C'est une évolution qui n'a pas forcément d'avenir. Mais une évolution quand même.

Le postulat de départ est biaisé.

 

21/06/2010 à 12:50 - Qu\'avez-vous pensé de cet E3 ?

Juste ses mains, ses pieds, son corps, sa voix.


Ca me rappelle, dans le milieu des années 90, lorsqu'on a vu arriver les premiers logiciels grands publics de reconnaissance vocale.

J'étais encore à la Fac et on était tous excités comme des pucelles à se dire qu'on allait pouvoir commander Windows 95 à la voix. Ouah, c'te révolution terrible.

Et puis après l'avoir installé, bouffé 60% de notre disque dur de 250Mo, on s'apercevait qu'on allait 4 fois plus vite à la souris ou au clavier.

J'ai bien peur que la reconnaissance vocale aie le même effet ici.



Et je suis un peu dubitatif également quand j'ai vu les présentateurs, bras en l'air, à l'immobiliser quelques instants, certainement pour indiquer l'action de sélection, j'ai peur qu'on en arrive à la même conclusion pour la reconnaissance de mouvement.

Pour le jeu, kinnect a du potentiel (exploitable ?), pour la navigation, je pense qu'on va bien vite l'oublier.





Coté move, Sorcery a l'air fun. A priori, leur seule solution pour se démarquer de la wii viendra du coté des jeux (Sorcery a l'air marrant), parce que techniquement ça n'a pas l'air d'apporter des masses en plus



La 3DS m'intrigue. Elle me tenterait même. Reste à voir si effectivement, il n'y a pas un coté effet de mode sur la 3D. Il sera donc urgent de ne pas se presser à la sortie de la console et de voir son évolution.

Et coté jeux, Nintendo s'enfonce un peu plus dans le perpétuel recommencement à mon gout.



My 2 euro cents

 

18/06/2010 à 14:57 - Des jeux de caisses en promo sur Steam

Ecrit par dobbey



heu comme ça : smiley 31...
smiley 11

 

18/06/2010 à 14:44 - Des jeux de caisses en promo sur Steam

Burnout à 3.74€... Comment peux-t-on ne pas l'acheter ?

 

18/06/2010 à 11:47 - Kinect ajustera automatiquement la difficulté en fonction de l\'âge

Ecrit par TdbSpidey



Pas besoin de l'utiliser, 95% des jeux actuels sont faciles, même en difficulté la + haute (un jeu facile se finit vite, et un jeu fini est un nouveau jeu à acheter pour le remplacer!) smiley 9


Je ne suis pas complètement d'accord avec ce point de vue. Oui l'aspect mercantile et renouvellement de jeux entre certainement en jeu. Mais je pense surtout que l'élargissement du public (non, non, ce n'est pas sale), les modes de consommation et les focus group ont largement contribué à l'affaissement du niveau de difficulté général et à l'aplatissement des courbes d'apprentissage.

Un public plus large et moins "core gamer" joue. Les modes de consommation ont changés : On ne passe plus ses nuits sur un jeu en mode texte, on rentre du boulot, on se fritte 30mn/1h et on passe à autre chose. On n'a donc plus le temps d'absorber 147 pages de manuel, comprendre des manipulation et des règles compliqués. On doit pouvoir tout de suite rentrer dans le vif du sujet et jouer.

D'où les tutoriels ingame dans la plupart maintenant : pas le temps de lire un mode d'emploi, on apprends en jouant.

Il est important de capter le joueur très vite, parce qu'avec la pléthore de jeux actuellement, on passe vite à un autre si un jeu nous gave au bout de 10mn et ça c'est pas bon pour l'image d'une franchise ou d'un éditeur.



Par contre, la durée de vie qui diminue sans cesse est un bon facteur de renouvellement.

 

 


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