Profil de Alastor78
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Commentaires
13/09/2010 à 20:00 - Resident Evil Afterlife, numéro un du box office
Je crois que tu refuse surtout d'englober la définition de ce qu'est le cinéma d'horreur dans sa largeur et que tu te limites aux slashers.
As tu au moins vu les films des années 70 en question avant de décrêter que les films d'horreur sont le bas du panier du cinéma? Quelque chose me dit que non sinon tu ne tiendrais pas un discours aussi élitiste.
13/09/2010 à 19:00 - Resident Evil Afterlife, numéro un du box office
Oui les films d'horreurs restent des films qui n'aurons pas les honneurs des grand rassemblements de cinéphiles (sauf spécialisés) mais en même temps c'est normal ils ne s'adressent pas au plus grand nombre, mais chez les amateurs du genre il y a des spécialistes qui pourrons définir certains film comme des chef d'oeuvre du genre.
Et encore je ne suis même pas sure que ça soit entièrement vrai. Le festival de Gerardmer consacré aux films fantastiques et aux films d'horreur est un festival très reconnu et très populaire. Même certains festival présentant des selections plus élitistes ou plus indépendantes ont parfois intégré dans leurs sélections des films d'horreur. Je pense à Deauville qui avait présenté l'intéressant "All the boys love Mandy Lane".
Enfin même au festival de Cannes, l'un des plus prestigieux au monde donc mais aussi l'un des plus exigeant vis à vis des films, on remarque que des films d'horreurs y ont été présenté, notamment Drag me to hell de Sam Raimi en hors compétition. The Silent House film d'horreur uruguayen présenté en compétition cette année et bien sûre anti christ de Lars Von Trier (loin d'être un petit metteur en scène hein!) qui avait même récolté un prix d'interprétation. Tout ça pour "le fond du panier" du cinéma oui.
13/09/2010 à 18:52 - Resident Evil Afterlife, numéro un du box office
D'excellent ouvrage de références cinématographique traitent d'ailleurs des films d'horreur comme n'importe quel autre genre parce que c'est élitiste de croire que ça ne peut pas être autre chose que du divertissement.
Les films d'horreurs endossent en effet bien souvent une dimension sociale et psychologie et reflète quelque part les peurs et tendances des spectateurs d'une époque.
13/09/2010 à 18:24 - (Test) Halo Reach (Xbox 360)
C'est bien ce qu'il semblait et qui avait été mis en avant, tu ne connais pas grand chose aux licences nintendo.
T'es pas du tout agressif dans tes messages toi...
J'ai quand même joué à a peu près tous les marios depuis la nes jusqu'au galaxy 2 et non je trouve que même si ce sont des bons jeux, ils n'ont pas fondamentalement changé, juste progressé. Le seul mario que je trouve vraiment différent des autres c'est le mario sunshine de la gamecube, ou pour le coup ils ont vraiment oser renouveller le gameplay avec l'ajout du pistolet à eau.
Halo, bah j'ai dis ce que j'en pensais, et oui ça n'a pas beaucoup changé depuis le premier épisode mais je trouve pas que ça fasse particulièrement office de totem à fanboy.
13/09/2010 à 18:18 - Resident Evil Afterlife, numéro un du box office
En même temps, y a pas un film d'horreur qui ne soit pas une bouse.
J'ai pas compris si tu parlais des films d'horreur en général ou des adaptations mais il reste quand même d'excellent film d'horreur de nos jours, je pense notamment à quelques films espagnol dont l'orphelinat ou du côté u.s le récent Drag Me To Hell de Sam Raimi ou les Halloween de Rob Zombie (même si là faut adhérer au style particulier de se réalisateur).
Et même côté jeu vidéo il y a la bonne adaptation de Silent Hill avec une bonne atmosphère et un metteur en scène qui a choisi d'aborder l'horreur différement, en refusant d'essayer de faire sursauter le spectateur toutes les cinqs secondes.
Non vraiment je trouve que c'est un genre qui se porte bien, varié entre films d'ambiance, films gores et hybrides et pour peu qu'on passe outre les séries B, les remakes sans finesses produit par Michael Bay et les 400 volets de saw, on tombe sur des trucs vraiment pas mal.
13/09/2010 à 17:26 - (Test) Halo Reach (Xbox 360)
Quand à son échec sur pc, il faut rappeler que le jeu est sorti bien après sur ce support.
De plus si a l'époque les fps pc étaient légions ils se faisaient plus rare sur console, donc le jeu n'est pas aussi réchauffé que ce que t'as envi de nous faire croire.
Quand au fait que les jeux de série Nintendo n'ont parfois que le nom qui fait le lien, je ne vois pas en quoi c'est vrai. Si on prend les principales licences, pokémon n'a franchement pas changer depuis les versions rouges et bleus, Mario en 2d est toujours le même, Mario en 3D continue a bouffé des étoiles depuis mario 64 sauf que maintenant il le fait à un niveau galactique, mario Kart est quasiment identique à la version supernes et même les mario rpg de la ds sont fortement inspiré par le mario rpg de la supernes. Enfin Link récupère encore et toujours les morceaux de la triforce en accumulant les visites de dongeon tel un super archéologue.
La seule franchise de Nintendo qui me donne l'impression de changer radicalement ces dernières années c'est metroid, avec la série des primes et le dernier opus en date.
Ecrit par 4Lex Lutor
Des choses que je n'arrive toujours pas à supporter, et que l'on trouve dans tout épisode Halo : la répétition de niveau, 1 fois aller, 1 fois retour, avec quelques changements de couleur pour que ça passe inaperçu.
Je suis tout à fait d'accord et c'était très visible dans le 3 notamment le niveau de la base (le deuxième je crois) dans lequel on accumulait les allez retour.
Mais le plus répétif au niveau de l'action et du gameplay pour moi reste le deux. Les derniers niveaux avec l'alien sont franchement soulant.
13/09/2010 à 17:16 - Resident Evil Afterlife, numéro un du box office
Faut rappeler que la licence Resident evil (comme toutes les licences Capcom d'ailleurs) ne volait pas très haut que ce soit au niveau du scénario ou de la mise en scène.
13/09/2010 à 15:07 - (Test) Halo Reach (Xbox 360)
Halo comme bioshock, pour le moment, seul le premier a été une bonne surprise, par la suite c'est une utilisation de la même ambiance sans vraiment faire autre chose que de donner aux amateurs (dans le sens qui ont apprécié) ce qu'ils ont aimé dans le premier.
Halo étant en plus une exclusivité, elle déchaine les passions mais sur pc il n'a pas eu le même succès.
Ce n'est pas un très bon jeu, c'est juste une bonne série.
Tout à fait d'accord et ça rejoins ce que je disais sur la news disant que le dernier Pokémon a obtenu un 40/40 dans famitsu. Seul le premier volet d'une saga peut être vu comme une bonne surprise, après l'éditeur donne aux amateurs de quoi prolonger un peu l'expérience de base.
D'ailleurs pour cette raison je pense que les joueurs ayant suivit halo depuis le premier volet ne seront pas nécessairement d'accord avec la note maximale que Pierre vient de décerné au jeu.
13/09/2010 à 00:33 - (Test) Halo Reach (Xbox 360)
12/09/2010 à 17:49 - (Test) Halo Reach (Xbox 360)
Comment te dire... les campagnes n'ont jamais rien eu d'exceptionnel
Moi j'aime beaucoup les campagnes notamment celle du 3 où le scénario est à la fois simple, correctement mis en scène et dispose d'un véritable souffle épique. C'est peut être la seule série de FPS sur laquelle j'arrive à trouver la motivation de me refaire les campagnes et le coop c'est un sacré plus.
12/09/2010 à 13:21 - (Test) Halo Reach (Xbox 360)
Pour l'invisibilité, c'était dur de ne pas se répêter
Bah tu dis "un module d'invisibilité" :)
Sinon oui le test est bon mais j'ai l'impression de lire un dossier sur la série halo en général et on voit finalement peu les différences avec les autres halo.
En fait en lisant ce test j'ai justement eu l'impression que finalement Bungie n'a pas apporté grand chose de neuf à sa licence.
12/09/2010 à 13:20 - Le test de Halo Reach arrive
12/09/2010 à 00:13 - Le test de Halo Reach arrive
Enfin bon je reste curieux de voir ce qu'il nous dira sur ce jeu quand même très attendu. :)
12/09/2010 à 00:09 - Pokémon Noir et Blanc obtient la note parfaite sur Famitsu
Et donc? c'est en accord avec ce que je dis. Vice city c'est du gta 3.5 avec un changement de décors et un seul véritable ajout: les motos qui auraient pu être ajoutés dès le premier épisode mais qu'ils ont choisi de laisser de côté probablement dans l'idée de sortir une suite.
Halo 2 n'est pas très différent du 1 dans la maniabilité et prince of persia l'âme du guerrier ne changeait pas beaucoup non plus (je n'ai pas fais les autres jeux cités).
Et tous ces jeux sont bien, mario galaxy 2 aussi est bon, les derniers pokémons aussi sont sympa mais n'empêche qu'on devrait à chaque fois sanctionner le manque de prise de risque et la solution de facilité. C'est donc pas logique et ça me semble en tout cas abérant qu'une suite puisse obtenir un 40/40 a moins de justement faire preuve d'audace et donc de prendre un risque.
Dans le cinéma (ou même la littérature) on critique ceux qui enchaînent les suites pour engendrer le pognon et dans le jeu vidéo on se réjouit presque de la sortie du séquel d'un jeu à succès, c'est quand même un peu bizarre.
10/09/2010 à 21:02 - Pokémon Noir et Blanc obtient la note parfaite sur Famitsu
10/09/2010 à 17:29 - Pokémon Noir et Blanc obtient la note parfaite sur Famitsu
Et puis certes les jeux nintendo ne sont pas des merdes sans nom, mais en attendant le problème de Nintendo c'est de sortir une innovation une fois tous les 10ans. Le dernier Zelda en date n'a franchement rien de novateur (c'est ocarina of time hd presque) et le prochain ne va semble-t-il pas bouleverser la formule.
Leur mario nationale est une valeur sure mais mise à part le mario galaxy 1 les autres jeux récents centré sur le bonhomme n'ont la encore rien de spécial (surtout le galaxy 2 qui a tout de l'add-on déguisé) Mario Kart applique la même formule depuis 15ans et récolte toujours des 18/20 et pokémon nous propose toujours à peu près le même jeu avec à chaque fois 50 pokémons de plus et continue de cartonner.
Donc certes Nintendo ne pont pas des merdes sans nom, mais leurs "grands" jeux sont plus rare qu'on a envi de le croire.
10/09/2010 à 17:21 - (Test) Mafia 2 (PC/Xbox 360/PS3)
10/09/2010 à 02:05 - Pokémon Noir et Blanc obtient la note parfaite sur Famitsu
10/09/2010 à 01:58 - Pas de DLC pour Final Fantasy XIII
Et faut arrêtez de nous sortir "25h de couloir avant de pouvoir avoir accès à un environnement ouvert" parce que l'environnement ouvert c'est juste une grande plaine qui donne accès a 5 ou 6 autres couloirs. Y'a une micro zone ouverte, donc si on est honnête c'est plutôt 2 ou 3h d'environnement ouvert et 50h de couloir (et bien souvent de ligne droite)...Rien que d'y penser je me demande comment j'ai fais pour trouver la motivation d'aller jusqu'au bout.
08/09/2010 à 22:44 - Mass Effect 2 : des stats intéressantes sur les joueurs
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