Publié le Jeudi 19 mai 2011 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Preview Dead Island
Un amour de zombie

C’est ainsi que je suis arrivé bien comme il faut à la bourre pour la preview de Dead Island. A peine le temps de bredouiller une excuse bidon sur un attentat dans la rame et une prise d’otage parmi les contrôleurs, que je me retrouvais assis devant une version jouable du jeu. Chouette. On va poutrer du zombie.
Deux parties étaient ainsi dévoilées. La première, peu de temps après le début du jeu, vous place dans la salle de surveillance des plages. Une sorte de petit bunker grillagé qui vous protège des invasions de morts-vivants. Chaque survivant y va de sa petite requête qui sont autant de missions : trouver des pièces de voiture pour l’un, aller récupérer des données dans l’aéroport pour l’autre… autant dire que vous êtes tout désigné pour aller faire un tour dehors. Vous ramassez quelques medikits, quelques armes, et passez à l’action. Avant cela, notez que vous pouvez améliorer votre batte de baseball en lui collant quelques clous. Une batte cloutée, c’est toujours plus performant. Ces améliorations se font sur un établi. Il y en aura toujours un à disposition dans votre base, où qu’elle soit. Vous pourrez également réparer vos armes qui s’abiment au fil du temps.

Tout ce petit monde est à latter allègrement. Et avec précision. Tout sera dans le rythme. Il faut frapper correctement : pas trop tôt, ou vous raterez votre coup, et pas trop tard, ou les zombies auront le temps de vous choper. Il faudra appuyer sur la gâchette gauche, puis droite, pour vous libérer, non sans avoir perdu un peu de vie.

Vous récupérerez parfois de l’argent ou des armes sur eux. Vous en trouverez aussi dans des boites, par terre, dans des camions ou voitures… certaines caisses demanderont une capacité de crochetage, preuve qu’il vous faudra faire évoluer votre personnage selon l’expérience récoltée au fur et à mesure des missions.
L’autre passage dévoilé concernait l’arrivée en ville. A bord d’un vieux camion tout pourri, vous débarquez dans un village voisin et vous dirigez tout droit vers l’église où sont retranchés quelques survivants. Manque de bol, ils sont assaillis par un énorme zombie surpuissant et quelques-uns de ses sbires. Il faudra éviter ses charges et lui latter la tête en gros lâche, à la frapper uniquement dans le dos.
Après être mort sans doute 2 ou 3 fois, vous pourrez découvrir que ladite église vous fournira en nourriture et équipement. Et elle possède elle aussi son propre établi pour améliorer et réparer vos armes.

Idem pour un gamin en train de pleurnicher, que mes baffes n’ont pas fait s’arrêter. Dommage…
Les premières impressions quant à ce Dead Island sont plutôt bonnes, finalement. Un bon FPS à poutrer du zombie à tire-larigot. Le jeu est encore loin d’être fini. Il devrait sortir à la fin de l’année. Il y a donc encore quelques bugs, de collision notamment. Et j’ai eu droit à un gros, gros bug également, à voir dix zombies apparaître d’un seul coup alors que j’étais seul dans la rue. Et je me suis donc retrouvé en plein milieu…
Je vous rassure, tout cela sera corrigé. C’était juste pour l’anecdote.
Ambiance sympathique, graphisme plutôt bon, voilà un jeu qui s’annonce sous les meilleurs auspices. Seul bémol, finalement, les combats ne sont pas évidents et il faut vraiment avoir un bon timing pour frapper. Espérons un poil plus de latitude pour ne pas rendre le jeu plus dur qu’il ne l’est déjà.
En tout cas, les fans du genre devraient être comblés. Espérons que la version finale tiendra toutes ses promesses.
Images du jeu Dead Island (PC/Xbox 360/PS3) :
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