Publié le Lundi 8 février 2010 à 08:57:00 par Vincent Cordovado
Il faut jouer à Mass Effect 2 sur un écran HD
A bas les cathodiques
Pas de bol pour vous si vous avez acheté Mass Effect 2 et que vous y jouez sur écran standard, donc non HD.En effet, vous avez sans doute remarqué que, dès l'allumage du titre, vous devez vous éclater les yeux pour pouvoir lire un minimum cette foutue police. Très petite. Trop petite pour votre écran cathodique.
Et bien sachez qu'il ne vous reste plus qu'à vous faire greffer des yeux d'aigle pour en profiter. Si si. Ou alors à changer de télévision. Mais c'est moins classe.
En attendant, ne comptez pas sur un patch correctif pour régler le problème, puisque les gens de chez Bioware viennent d'annoncer qu'ils étaient incapables de fournir une telle chose Mais ils affirment en avoir pris note pour leurs prochains jeux.
Sympa pour une grande partie des foyers qui tournent encore avec une bonne vieille télé cathodique et sa SD.
Commentaires
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La télé, ça existe depuis longtemps et augmenter la résolution ne change rien en terme de révolution.
L'avenir, c'est la Matrice

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Ouais, le visionnement à travers les yeux d'autres personnes, ça c'est l'avenir

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Ecrit par Pierre Le Pivain
La... Va falloir donner les sources, tovarich, et surtout argumenter..
une Xbox360 c'est un PPC tricore de 3.2ghz (sauf erreur de ma part) donc pas de quoi faire le malin face un un C2D, encore moins face au derniers i7.
La cg j'en parle pas avec ses 500Mhz (et 48 pipeline) pas de quoi faire le malin face à une 9800GT par exemple (et encore moins face aux dernier monstre de la production ATI et NV).
quand à la ram et au reste c'est juste de la rigolade.
Et pourtant faut trimer pour faire tourner un GTA4 ou un Mass Effect2 correctement (j'avoue que l'exigence des joueurs peu être supérieur en qualité sur PC).
Alors l'on est peu être pas à 5x plus de perf necessaire sur un pc que sur console mais pas loin.)
Ecrit par Pierre Le Pivain
Faut pas confondre homothétie et définition...
Si le monde de la console a fait évoluer le jeu dans le bon sens, au jourd'hui c'est moins vrai, et donc nivelle par le bas, puisqu'elle impose un vocabulaire de gameplay qui lui est propre, tant à travers les interfaces, qu'à travers les spécification techniques, c'est ça que je reproche.
ce sont les éditeurs qui s'imposent un gameplay console, pas les consoles qui imposent aux éditeurs.
Pour preuve nombre de FPS et RTS sont toujours préfèré (et meilleurs) sur PC que sur console. (sans parler des Sims ... injouables sur consoles!)
Les consoles on juste imposé (proposé?) un gameplay au pad sur les nombreux titre PC qui se jouaient dans le temps avec des extension pas toujours évidente à posséder (taille et/ou prix trop importants) tel que les jeux de simulation de course automobile (mot,avion,sous marin, ...) ou les jeux d'aventure.
Ecrit par Pierre Le Pivain
On a l'impression que la console a atteint un niveau de maturité,alors qu'il n'en est rien. L'avènement du HD m'es ressenti de cette manière : on est arrivé à un stade, alors,q u'à mon sens, celà ne devait qu'être un étape...
j'ai personnellement surtout l'impression que la génération de console actuelles a atteint sa fin de vie et que le PC vient, une fois de plus, se poser comme une nouvelle alternative au manque dévolution de cette génération qui tarde à être remplacé.
Tout comme le passage entre la PS1 et la PS2 avait permis au PC de reprendre du poil de la bête (grande époque CSS et autres FPS par exemple) l'on arrive aujourd'hui à un tournant ou le PC propose de nouveau une alternative intéressante en perf/prix aux consoles, ou le sentiment d'innévolutivité (???) des consoles prend le dessus sur leurs simplicité d'utilisation auprès des joueurs.
Résultat le temps que les jeux s'adaptent de nouveau au média préféré des joueurs il y a un temps de batement durant lequel l'on retrouve de mauvaises adaptation de jeux console sur PC et vice versa.
Ecrit par Pierre Le Pivain
Je n'ai rien contre le HD en lui-même... Mais le fait qu'il devienne un standard qui impose jusque dans la conception et kla construction des téléviseurs et moniteurs, là , je suis contre...
L(arnaque est là , à mon sens
Oui, également, mais il ne faut pas rendre la console coupable d'un fait dut à la Vidéo HD qui est seul à imposer ses standard.
La console aussi se cale sur les standards des écrans ou elle peu s'utiliser ce ne sont pas les écrans qui se calent à la console.
Pour le PC, les résolution des jeux se calent sur les écrans qui existent et la baisse de réso est plus dut au passage du CRT au LCD (voir exemple de réso plus haut avec des 22" pas capable d'afficher autant de pixel que des CRT 19") que du jeu PC au jeu console.
Pour moi le nivellement par le bas se fait au niveau de la conception des écrans qui se vendent mieux (et profitent plus aux constructeurs de dalles) en version HD et FullHD du fait de la grande diffusion de ces "normes" que madame michu achète plus volontairement qu'un écrans sans "norme" (même si meilleurs).
Donc pour moi il vaut mieux tapper sur samsung que sur Microsft quand on cherche un coupable dans le nivellement par le bas des résolutions des écrans de PC!
edit : à rien y comprendre ses quote j'abandone la mes tentative d'édition pour rendre le texte lisible
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Ecrit par Darkou
Désolé Pierre mais j'en ai un peu ras le bol des joueurs PC pour qui le JV ne devrait pas etre sur TV/console.
Certes bridages technologique il y a, mais au moins je n'ai plus besoin de changer de PC tout les ans voir 2 (ou de CG) pour pouvoir jouer avec une qualité digne de ce nom et à moindre frais et de me poser la question à savoir si ma config est ok pour tel ou tel jeu, sans parler des plantages et eutres joyeuseté de jouer sur PC.
Edit: Je précise que je ne jurai que par le PC avant.
J'ai acheté mon PC il y a plus de 3 ans maintenant et je n'ai absolument rien changé depuis. Pourtant je joue toujours en 1920*1200 aux jeux actuels et ce, sans faire de grosses concessions sur les graphismes. Vu le nivellement par le bas que l'on doit à vos chères consoles, je pense que ma configuration tiendra encore bien 1 an ou 2 sans avoir à passer mes jeux en medium ou low.
Ecrit par youri_1er
...
GTAIV est vraiment le pire exemple que tu peux trouver pour parler d'optimisation. La version PC est un portage honteux des versions consoles. Les performances sont désastreuses pour le rendu graphique affiché.
Mass Effect 2 tourne parfaitement sur un Core2duo 2.2GHz, 2Go de RAM et une 9800GT (et certainement dans des résolutions supérieures aux consoles). Pas vraiment une configuration 5 fois plus puissante qu'une Xbox, encore moins une configuration inaccessible en terme de prix (même si plus cher qu'une Xbox mais c'est un autre débat). Tu me diras qu'il y a beaucoup plus de RAM sur le PC : pas faux, mais le PC gère beaucoup de choses en parallèle au jeu et a donc besoin de plus de puissance.
Enfin, les consoles sont des plateformes dédiées et toutes identiques. Il est autrement plus facile d'optimiser un jeu pour UNE console qui sera la même chez Pierre, Paul ou Jacques que de le faire pour le parc PC qui est aussi important que varié en terme de matériel.
Je ne dénigre pas les consoles qui ont aussi leur place dans le paysage vidéoludique mais comme Pierre, je ne conçois le jeu vidéo que sur PC. Par contre moi je joue sur avec un VP sur un écran de 2,50m

edit : saloperie de quote!
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Ecrit par LeRabatJoiepas de mélange, je parle bien de perf et un PC C2D + 9800GT est théoriquement bien plus performant, de l'ordre de 2 à 4x qu'une Xbox360.
GTAIV est vraiment le pire exemple que tu peux trouver pour parler d'optimisation. La version PC est un portage honteux des versions consoles. Les performances sont désastreuses pour le rendu graphique affiché.
Mass Effect 2 tourne parfaitement sur un Core2duo 2.2GHz, 2Go de RAM et une 9800GT (et certainement dans des résolutions supérieures aux consoles). Pas vraiment une configuration 5 fois plus puissante qu'une Xbox, encore moins une configuration inaccessible en terme de prix (même si plus cher qu'une Xbox mais c'est un autre débat). Tu me diras qu'il y a beaucoup plus de RAM sur le PC : pas faux, mais le PC gère beaucoup de choses en parallèle au jeu et a donc besoin de plus de puissance.
Enfin, les consoles sont des plateformes dédiées et toutes identiques. Il est autrement plus facile d'optimiser un jeu pour UNE console qui sera la même chez Pierre, Paul ou Jacques que de le faire pour le parc PC qui est aussi important que varié en terme de matériel.
Je ne dénigre pas les consoles qui ont aussi leur place dans le paysage vidéoludique mais comme Pierre, je ne conçois le jeu vidéo que sur PC. Par contre moi je joue sur avec un VP sur un écran de 2,50m
edit : saloperie de quote!
Le prix des PC n'est pas un argument il baisse bien plus vite que celui des consoles si l'on compare en perf/prix.
Et oui les consoles sont des plateformes dédier, ce qui en fait les plateformes parfaites face au PC pour jouer.
Maintenant je déplore personnellement plus que l'on cantonne les consoles aux salon (et qu'on essaye de leur faire faire des application de pc tel que le multimédia!) alors qu'une console pourrais avantageusement remplacer un pc dans la chanbre pour jouer et uniquement pour jouer dans de bien meilleurs conditions qu'un PC (pour peu qu'elle prennent plein de périphériques adapté à cela et pas juste un pad comme la Xbox360 déplorable sur ce point!)
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Ecrit par youri_1er
...dans de bien meilleurs conditions qu'un PC ...
tu peux développer? j'ai du mal à voir comment je pourrai jouer dans des meilleures conditions qu'avec mon ordi. Je ne dis pas qu'une console n'a pas sa place dans la chambre mais pourquoi serait-elle plus adaptée qu'un PC?
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. Apres c'est une question de gout.3575 Commentaires de news
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Ecrit par youri_1erSi je me souviens bien, le GPU de la Xbox 360 est assez proche d'une X1950XT, alors 2 fois est un grand maximum.
pas de mélange, je parle bien de perf et un PC C2D + 9800GT est théoriquement bien plus performant, de l'ordre de 2 à 4x qu'une Xbox360.
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Que c'est répétitif.

*Si j'en ai oublié, complétez, ca sera plus vite fini.

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allé vou fair miké léfaisse avaik lé konsol an foule hachdé ki limit lé geu du péssé.

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Ecrit par LeRabatJoiePour les même conditions que tu évoque, matos limité et donc performances au max du matos.
tu peux développer? j'ai du mal à voir comment je pourrai jouer dans des meilleures conditions qu'avec mon ordi. Je ne dis pas qu'une console n'a pas sa place dans la chambre mais pourquoi serait-elle plus adaptée qu'un PC?
Limitation du x86 moindre, presque tous les proco de consoles sont des IBM PPC, y'a pas de secret pour des perf spécifiques le X86 c'est pas ça!.
Ensemble cohérent (pas un proco 4x trop perf pour une CG qui suit pas) théoriquement.
généralisation donc coût moindre.
Ce qui donne l'impression actuellement qu'une console n'est pas adapté au jeu en dehors du salon c'est le manque d'ouverture au périphériques.
Actuellement les consoles sont limités en écrans utilisables, en périphériques de saisie (clavier/souris/volant/joystick/écrans tactile/ ...).
En gros une console c'est un pc totalement dédier au jeu vidéo, donc une console ne peu être que mieux adapté qu'un pc beaucoup plus complet!
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Ecrit par dobbey
Tfaçon ya pas de seukré, lé meileures geu lé plu jouais o mond cé wakfou, doffusse, waurdohouarkraft, les pim's et sa mairite biein mie que lé télai pouri, cé poure ça ki es unikement sure le péssé alore voala.
allé vou fair miké léfaisse avaik lé konsol an foule hachdé ki limit lé geu du péssé.

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Ecrit par dobbey
Tfaçon ya pas de seukré, lé meileures geu lé plu jouais o mond cé wakfou, doffusse, waurdohouarkraft, les pim's et sa mairite biein mie que lé télai pouri, cé poure ça ki es unikement sure le péssé alore voala.
allé vou fair miké léfaisse avaik lé konsol an foule hachdé ki limit lé geu du péssé.
pa mieuh

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Ecrit par gekko15min etant donné que google trad connait pas la langue
Tu as mis réellement combien de temps à écrire ça ?
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Ecrit par youri_1er
Pour les même conditions que tu évoque, matos limité et donc performances au max du matos.
Limitation du x86 moindre, presque tous les proco de consoles sont des IBM PPC, y'a pas de secret pour des perf spécifiques le X86 c'est pas ça!.
Ensemble cohérent (pas un proco 4x trop perf pour une CG qui suit pas) théoriquement.
généralisation donc coût moindre.
Ce qui donne l'impression actuellement qu'une console n'est pas adapté au jeu en dehors du salon c'est le manque d'ouverture au périphériques.
Actuellement les consoles sont limités en écrans utilisables, en périphériques de saisie (clavier/souris/volant/joystick/écrans tactile/ ...).
En gros une console c'est un pc totalement dédier au jeu vidéo, donc une console ne peu être que mieux adapté qu'un pc beaucoup plus complet!
Ok, j'avais compris mieux adaptée en terme de plaisir ou confort de jeu, désolé. Sur le plan hardware, c'est sur qu'une console étant exclusivement dédiée au jeu, le hardware ne s'embarrasse pas de tous les subtilités dont a besoin un PC. Moi je parlais en terme de ressenti du joueur et là , c'est plutôt le PC qui a l'avantage grâce à la multitude de périphériques adaptés à tous les types de jeux, une plus grande versatilité et une ludothèque incomparable (dont un nombre très important de jeux gratuits).
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