Publié le Jeudi 11 octobre 2012 à 09:57:00 par Alexandre Combralier
Une étude française démontre que les jeux vidéos rendent plus violents
Une étude menée à Chevaline ?
L'Université de Grenoble, et son département de psychologie, en partenariat avec l'Université de Hohenheim (Allemagne) et celle de l'État de l'Ohio (Etats-Unis), a livré les résultats de son enquête portant sur la supposée aggressivité due directement à la pratique de jeux vidéos violents.L'étude consistait à faire jouer à des softs violents ou non, pendant 20 minutes, 70 étudiants, hommes et femmes. Après chaque session, on faisait lire aux sujets une courte histoire à caractère polémique (un accident de voiture, par exemple), et on demandait quelle aurait été la réaction appropriée. Résultat : les solutions suggérées étaient plus aggressives chez ceux qui venaient de jouer à des jeux violents.
Autre test effectué après chaque session de jeu : celui du choc sonore. Ayant la liberté de péter les tympans (ou pas) à un sujet consentant, les témoins qui avaient joué à des jeux vidéos violents ont encore une fois été les plus hostiles.
L'étude, menée sur trois jours, démontre enfin que les effets des jeux vidéos violents sont plus durables sur l'esprit qu'on pouvait le penser : la tendance à l'aggressivité s'aggravait de jour en jour.
Pour Laurent Bègue, Professeur de psychologie sociale à l'Université Pierre Mendès-France (Grenoble), où il dirige le Laboratoire Interuniversitaire de Psychologie, une telle étude est
J'en connais un qui doit jubiler.la première au monde qui étudie de manière expérimentale les effets à long terme des jeux vidéo violents. Aujourd'hui en France, le scepticisme est constant car les effets des jeux vidéos violents ne sont pas suffisamment manifestes pour qu'on s'en rende compte à l'oeil nu. C'est un facteur de violence avéré qui ne peut pas être négligé, même s'il ne faut pas s'en servir pour masquer d'autres sources de violence plus importantes.
Commentaires
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"Aime moi tendre, aime moi vrai !"
encore du fric foutu en l'air pour rien...
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Tout le secret est là...je ne sais pas si c'est les hormones ou l'activité neuronale mais le cerveau doit mettre quelques minutes à se calmer après un jeu violent, tout comme on s'énerve plus facilement pour un truc anodin (les gosses au hasard) quand on est déjà énervé au préalable.
Il aurait fallu faire ces tests juste après, 1h après, 12h après pour voir si c'était réellement lié....et là je suis sur que les résultats auraient été tout autre.
Perso, il m'est déjà arrivé de vouloir écraser la pédale de la voiture après une partie de Dirt ou Motorstorm...mais la route (et le Scenic ) ont vite fait de te ramener à la réalité....
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De plus, "70 étudiants" testés ? Ha ha ha. Voilà qui est très représentatif de la population humaine. Et c'était dans leur période de partiel aussi ? Nanméfranchmenjvoujure.... #etudesencarton
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Ca fait plus de 30 ans que je joue plusieurs heures pare jour, et je sui considéré par mon entourage comme le mec le plus calme du monde.
Si c’est vrais, sans le JV je serais surement considéré comme un légume comparé a un tétraplégique.
Bon excusé moi, mai ma bassine est plaine d’excrément et comme tout les 2 mois je suis obligé de me lever de mon lit pour la vider . Il faut que je pense m’acheté une bassine plus grande
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l'Université Pierre Mendès-France (Grenoble)la fac de mes études....
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On aurait pu faire la même expérience après avoir vu un film d'action, on aurait eu le même résultat.
Je veux dire, je me rappelle, fier et jeune ado, sortant du cinéma après avoir vu Terminator 2 avec une furieuse envie d'avoir un fusil à pompe dans les mains pour exploser quelques vitres.
Pourtant, je n'ai depuis tué personne.
Sauf un escargot ce matin, car il ne voulait pas se décoller de ma caisse.
Bref, c'est une chose de s'imaginer, c'en est une autre de passer à l'acte, comme toujours.
Les personnes qui passent à l'acte sont des personnes déjà malades à la base et ont des problèmes de discernement.
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Peut-on avoir des détails sur ces "histoire courtes" et les réaction écrite des personnes en question ?
Car franchement ...
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Ecrit par Amnenos
Une étude mener sur 70 personnes en trois jour. C'est sur, ces résultat sont en béton armée ....
Peut-on avoir des détails sur ces "histoire courtes" et les réaction écrite des personnes en question ?
Car franchement ...
C'est clair que tu te dis que c'est sur 3 jours avec 70 personnes et que tu lis ça
la première au monde qui étudie de manière expérimentale les effets à long terme des jeux vidéo violents
Il y a truc qui cloche, car ce n'est pas sérieux...
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Ecrit par aurel_gogo
C'est clair que tu te dis que c'est sur 3 jours avec 70 personnes et que tu lis ça
Il y a truc qui cloche, car ce n'est pas sérieux...
Rajoute à ça : en partenariat avec l'Université de Hohenheim (Allemagne) et celle de l'État de l'Ohio (Etats-Unis)
Les ravages du "publish or perish"...
lisible ici
A noter également que le premier auteur de l'article Yousef Hasan, prépare actuellement une thèse sur le sujet "La désensibilisation à la violence : études expérimentales sur les jeux vidéo violents". Autrement dit, cet article fera partie de la thèse, Le Bègue en question est probablement son directeur de thèse (le deuxième auteur), et le troisième auteur travaille pour les deux autres entités (université allemande et américaine) - donc probablement un gars qui a vaguement travaillé avec le premier et qu'on rajoute à l'article en remerciement (en plus ça fait plus classe de rajouter "en partenariat avec blabla).
A part ça, il y avait 136 participants, moitié H/F, moyenne d'âge 21 ans +- 3, la moitié d'entre eux ont joué à un jeu violent ont joué à Condemned 2, Call of Duty 4, et The Club et les autres S3K Superbike, Dirt 2, et Pure.
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Entretiens avec Laurent Bègue
CLIC sur MOI
Je suis pas d'accord avec tout, mais il a néanmoins des arguments pertinent et le journaliste connait le JV
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Étant donné qu'il n'avait pas de groupe témoin qui ne jouait à aucun jeux.
Bref, on peut faire dire n'importe quoi à des corrélation.
Bref de la bonne recherche de sciences humaines, vite fait mal fait.
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Ecrit par Von-Block
Le mec à prit 3 jeux de courses comme groupe controle, on peut aussi bien dire que les jeux de course rendent plus calme.
Étant donné qu'il n'avait pas de groupe témoin qui ne jouait à aucun jeux.
Bref, on peut faire dire n'importe quoi à des corrélation.
Bref de la bonne recherche de sciences humaines, vite fait mal fait.
J'allais le dire. Et pourquoi trois jeux différents dans chaque groupe ?
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la tendance à l'aggressivité s'aggravait de jour en jour.donc au bout de trente années de jeux vidéo cedric bastonne une ou deux personnes de son village tous les jours.
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Ecrit par rameauxNon, il va faire ses emplettes gare du nord avec des potes...
donc au bout de trente années de jeux vidéo cedric bastonne une ou deux personnes de son village tous les jours.
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