Publié le Jeudi 15 mars 2012 à 10:28:00 par Cedric Gasperini
Visionnez toutes les fins de Mass Effect 3 et dites-nous si oui ou non elles sont pourries
Shepard est mort, vive Shepard
Comme vous le savez si vous suivez et nos colonnes et l'actualité de Mass Effect 3 sur la toile, la fin du jeu (ou plutôt "les fins du jeu") a soulevé un vent d'indignation chez une cohorte de fans.Vous n'avez peut-être pas joué au jeu. Ne comptez pas jouer. Ou n'avez pas envie de vous retaper les dernières minutes pour essayer différentes fins. Peu importe, les voilà, selon votre degré de réussite. A vous de nous dire si vous les trouvez si nulles que ça.
La meilleure fin possible : Les Moissonneurs sont battus, la Terre est sauvée et le Normandy s'échoue sur une nouvelle planète.
La fin "Synergie" : tous les êtres synthétiques et organiques ne font plus qu'un. Le Normandy s'échappe et s'échoue sur une nouvelle planète.
La fin "Contrôle" : Shepard se sacrifie et prend contrôle des Moissonneurs, puis les envoie loin de la Terre. Le Normandy là encore, survit.
Une fin "Contrôle" alternative. La Citadelle n'explose pas.
La fin "Destruction" : Vous n'avez pas réuni assez de forces. Les Moissonneurs sont détruits, la Terre est détruite et les membres du Normandy sont tous morts.
Commentaires
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a savoir que tot ou tard des organiques creeront des formes de vie synthetiques, mais que des que les formes de vie synthetiques prendront le dessus, elles ne trouveront aucune raison rationnelle et objective à s'arreter et à ne pas eliminer tout organique (autre que les bestioles et autres trucs pas dangereux)
alors son massacre regulier des especes avancées c'est retarder l'inevitable, c'est reculer pour mieux sauter...
sauf que:
les moissonneurs sont synthetiques, et tout puisants... si ils peuvent tout detruire aussi facilement pour empecher cette theorie de la singularité, alors pourquoi ne tombent ils pas dedans justement ? aucune raison rationnelle les pousse a se contenter de retarder ca, alors qu'ils le pratiquent regulierement
d'ailleurs: qui les a cree ces moissonneurs ? ils se sont pas assemblés tout seul
donc on est dans le dilemne de la poule et l'oeuf... bioware s'est enfoncé dans une boucle illogique sans fin.
d'ailleurs le massacre laisse tjrs la citadelle et les relais pour favoriser la croissance des races... si le but c'est d'eviter que les races progrsssent trop, pourquoi laisser de la technologie TROP avancées pour eux pour les faire progresser artificiellement au point de faire une connerie ? encore illogique
d'ailleurs là, les trois fins ramenent tout le monde à l'age de pierre et à l'isolement.
mais la ou y'a une faille c'est que justement, sheppard, premier a avoir atteint le creuset et le catalyst, se fait envoyer dans les cordes par la pseudo morale a deux balles du catalyseur comme quoi les organiques font tjrs les memes conneries et qu'il est necessaire de les tuer
sauf que sheppard vient justement de reussir a réconcilier quarien et geth...
cad si on laise faire, il y a d'autres issues que l'extinction: les races organiques son capables de cohabiter avec les synthetiques.
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Dans le DLC "Arrival" de Mass Effect 2 on y apprend qu'en faisant pété un relais, tout ce qui se trouve dans le système (où se trouve le relais) est détruit mais ici non... C'était sans doute un relais magique dans ce DLC !
C'est à croire que ceux qui ont fait les fins de ME 3 n'ont pas joué aux jeux de la série.
Logiquement ça voudrait dire qu'on supprime toute vie dans tous les systèmes, c'est la mort de la série en somme.
J'vois bien chez Bioware:
- 'Tain les gars j'ai une idée trop génial !
- Ah oui ?
- Ouais alors à la fin on fait péter tous les relais cosmodésiques comme ça les joueurs font la nique aux Moissonneurs en détruisant plus de vie qu'eux

- Euuuuh ils risquent de ne pas être content, on devrait faire des fins différentes quand même non ?
- On a qu'à changer la couleur de l'explosion

- Oh oui putain génial !!!
- On pourra toujours faire des DLCs avant la scène final

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Ecrit par BurnOJ'avoue, j'ai ri
(...)
- Euuuuh ils risquent de ne pas être content, on devrait faire des fins différentes quand même non ?
- On a qu'à changer la couleur de l'explosion
- Oh oui putain génial !!!
- On pourra toujours faire des DLCs avant la scène final

4347 Commentaires de news
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Ecrit par BurnO
Je viens de réfléchir à une autre incohérence vraiment énorme:
Dans le DLC "Arrival" de Mass Effect 2 on y apprend qu'en faisant pété un relais, tout ce qui se trouve dans le système (où se trouve le relais) est détruit mais ici non... C'était sans doute un relais magique dans ce DLC !
C'est à croire que ceux qui ont fait les fins de ME 3 n'ont pas joué aux jeux de la série.
Logiquement ça voudrait dire qu'on supprime toute vie dans tous les systèmes, c'est la mort de la série en somme.
J'vois bien chez Bioware:
- 'Tain les gars j'ai une idée trop génial !
- Ah oui ?
- Ouais alors à la fin on fait péter tous les relais cosmodésiques comme ça les joueurs font la nique aux Moissonneurs en détruisant plus de vie qu'eux
- Euuuuh ils risquent de ne pas être content, on devrait faire des fins différentes quand même non ?
- On a qu'à changer la couleur de l'explosion
- Oh oui putain génial !!!
- On pourra toujours faire des DLCs avant la scène final
SI tu le Détruis avec des armes. Rien ne te dit qu'en le faisant avec le "creuset", il en est de même. ET rien ne te dit qu'à la fin, tout le monde soit mort.
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