Publié le Samedi 15 octobre 2011 à 10:00:00 par Pierre Portal
Le jeu vidéo aurait généré 60 milliards de dollars en 2011
Une importance économique désormais indéniable
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Ainsi, en 2014, l'industrie pèsera plus de 80 milliards de dollars.
En revanche, il précise que le secteur des jeux mobiles et online devrait augmenter, alors qu'à l'inverse, ceux des jeux
console et PC, ainsi que des ventes de console, devraient stagner ou diminuer.
La vente de jeux (software) est un des secteurs particuliers qui devrait stagner. Cela pourrait s'expliquer par une baisse des ventes des jeux Wii et consoles portables, compensée par une hausse des ventes de jeux Xbox360 et PS3 .
Sebastian déclare aussi, et ça ne va pas plaire à tout le monde, que le marché des jeux mobiles générerait près de 2 milliards cette année, et continuerait à se développer très rapidement grâce aux smartphones et aux tablettes tactiles.
Selon lui, les tablettes représenteront le prochain gros marché pour les jeux vidéos, car elles sont plus adaptées au jeu que les smartphones, moins puissants. Au détriment des consoles ?
Cependant, il voit de l'espoir pour les Cores Gamers. Il pense que certaines personnes vont être intéréssés par des jeux sur console ou PC, en étant passé par le stade "casual gamer". Ainsi, le marché des jeux PC devrait faire mieux en 2012, notamment grâce à Diablo III . Les consoles portables devraient, quand à elles, stagner en 2012.
Il suppose également que la PS Vita pourrait prendre la tête et dépasser la 3DS.
Enfin, le secteur le plus évolutif dans les prochaines années serait celui des jeux sociaux, comme ceux sur Facebook.
Il prédit une augmentation de plus de 10% par an dans ce secteur pour les 5 prochaines années.
Plus que jamais, l'industrie du jeu vidéo peut faire entendre sa voix. Après avoir pris un tel poids économique en si peu de temps (Une période de 5 ans environ), il est sûr que les entreprises bien pensantes ne cracheront plus dessus comme il était l'usage. Et c'est tant mieux.
Une démocratisation rapide de ce média encore jeune comporte son lot de bonnes et de mauvaises surprises, que nous auront sans doute l'occasion de découvrir en temps et en heures... Pour le meilleur, et pour le pire (Qui a dit DLC et pass online ?).
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Ça va nous en faire des jeux casuals. Le pire dans tout ça c'est que le jour où j'ai un smartphone, voir une tablette, je risque de craquer.
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