Publié le Jeudi 4 juillet 2024 à 12:00:00 par Inès Pouille
Whisper: Le Début d'une Belle Amitié - Remastered
La foire au saucisson de cheval
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Ça avait peut-être pu se sentir lors de mon test de Pocket Card Jockey Ride On!, que j’aimais bien les poneys. Vous savez, comme beaucoup de filles de riches, finalement.
Mais ce n’est pas vraiment là où je voulais en venir, car quand je dis que j’ai un problème avec les chevaux, en fait, j’ai plutôt un problème avec l’équitation. Ici n’est pas le lieu pour étaler ma vie, ainsi retenez seulement que j’ai arrêté ce sport de nantis à cause de l’ambiance qui y régnait. Les gens n’avaient que le mot “concours” en tête et s’inquiétaient de leurs “performances” et du “temps perdu” à s’occuper de l’autre individu concerné par l’activité en question.
Non, vraiment, certains centres équestres sont des temples dédiés à l’égoïsme et à l’intolérance, au détriment des chevaux, qui, au mieux, sont traités comme des chiens, au pire, traités comme des voitures, des machines aux commandes de leurs maîtres.
Bref. Le souci c’est que ce monde-là est merveilleux pour chaque petite gamine qui découvre l’équitation. Le cheval ADORE forcément ce qu’il fait, il n’a aucun problèmes avec le fait de se faire tambouriner le bide par des coups de talon, de se faire arracher la bouche par un morceau de métal, et de tourner dans un manège pendant 30 minutes toutes les 2h.
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Oh et bien spoiler alert : PAS DU TOUT.
A peine le jeu lancé, après une intro ridiculeusement floue ne permettant même pas de récapituler comment Mika, notre protagoniste, s’est liée d’amitié avec son cheval Whisper l’étalon sauvage (à part qu’elle a le don légendaire de parler la langue des chevaux), on nous fout direct sur ledit canasson pour un tutoriel de déplacement. A ma grande surprise, le tuto m’indique que le controller du cheval réagit différemment selon la vitesse de celui-ci, permettant des virages plus serrés si l’on va lentement, et plus amples si l’on va vite, sans que cela ne soit perceptible en jeu. A l’exception du pas, toutes les allures se contrôlent pareillement. Le controller en lui-même est fade est pas satisfaisant du tout, avec un manque total de retour et de sensations.
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J’aimerais vous dire que le reste sauve la mise, sauf qu’en fait, il n’y a que ce controller, dans le jeu. Le Haras, le QG, ne sont pas explorables et est un menu dans lequel on sélectionne ce qu’on veut faire, dans un choix incroyablement varié de trois actions : partir en balade, s’occuper de Whisper, ou faire la mission suggérée, qui change à chaque fois qu’on la complète. Ne vous attendez pas à de grandes folies, les missions se limitant à des missions de Recherche d’objet, Course chronométrée, Course fantôme (pour battre votre précédent record), Prise de photos, et de Course poursuite.
Aucune histoire ou scénario n’a pointé le bout de son chanfrein en 2h de jeu, et ce constat m'amène à parler de la cible du jeu.
Si je ne suis certainement pas la cible d’un tel jeu, marketé Pegi 3+, alors sans doute s’adresse-t-il à de jeunes joueuses, probablement casual, qui aiment bien les chevaux. Et que veulent les jeunes joueurs ? Un gameplay simple, une simulation assez poussée pour leur donner des étoiles dans les yeux, et pas mal d’histoire, qui les motivent à aller plus loin dans le jeu. Et bien ici, il n’en sera manifestement pas question, encore plus si ces derniers ont encore moins de patience que moi et lâchent le jeu au bout d’une heure (et il a fallu qu'on me menace et m'oblige à le tester plus longtemps). Ah oui, petite boulette supplémentaire, le jeu est incroyablement bavard, et malgré le doublage très réussi des dialogues, je doute qu’un enfant de 3 à 7 ans ait assez de patience pour écouter / lire autant de dialogues.
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Côté personnages, le cheval est joliment modélisé, mais les animations ruinent tout. Elles sont saccadées, elles déforment bizarrement la pauvre bête, elles n’ont aucun feeling (le cheval glisse sur le sol presque), bref, une purge pour un jeu de cheval. Quand est-ce que les éditeurs avides comprendront qu’un jeu de cheval, ça nécessite au moins d'aller en voir des vivants pour bien les modéliser et les animer ?
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En bref, on aurait pu pardonner un gameplay creux si l’intention, vendue comme originale, était bien intégrée par un scénario et une simulation plus développée. Mais ni l’un ni l’autre ne sont présents, et rien ne donne envie de continuer à jouer après les 2 premières heures de jeu aux 4 mêmes quêtes en boucle.
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Whisper: Le Début d'une Belle Amitié - Remastered (PC, PS5, Xbox Series)
Plateformes : PC - PS5 - Xbox Series
Editeur : Mindscape
Développeur : Aesir Interactive
PEGI : 3+
Prix : 25 €
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