Publié le Lundi 25 octobre 2021 à 12:00:00 par Luc Vidal
Hindsight 20/20 : Wrath of the Raakshasa (PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series, Xbox One)
On est pas sur un 20/20, mais c'est pas mal quand même
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Vous incarnez Jehan, un habitant du royaume de Champaner qui n’a qu’un bras. Après la mort de votre père, vous avez fui le royaume. Ce dernier a alors été détruit par le Trishakti, une sorte de super-arme détenue par le roi des Raakshasas, des démons qui sont en fait des humains infectés par une maladie incurable. Vous trouvez un moyen de remonter le temps afin de réparer vos erreurs et essayer de sauver votre royaume. Vous allez en apprendre plus sur la mort de votre père, les valeurs du royaume de Champaner, et les motivations des Raakshasas.
Si les Raakshasas sont sanguinaires, les habitants de Champaner, eux, vénèrent la vie par-dessus tout. C’est pourquoi ils n’ont que des armes non-létales, souvent des tasers. Vous possédez deux armes : un taser et une épée.
Si vous battez vos ennemis avec le taser, ils restent à terre mais sont vivants, alors qu’avec l’épée, ils meurent avec du sang partout. Les habitants de Champaner vous jugeront en fonction de la proportion de personnes que vous avez tuées. Ils pourront vous vénérer en héros ou essayer de vous tuer à vue.
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Vous avez également une barre de shakti (en gros, de l’énergie). Vous pouvez faire une attaque où vous vous ruez sur un ennemi pour lui faire beaucoup de dégâts, ce qui coûte un peu de shakti. Lorsque votre barre de shakti est pleine, vous pouvez aussi faire une attaque à distance. Utiliser du shakti lorsque votre barre est pleine vous met dans un « mode spécial » durant lequel votre barre de shakti diminue peu à peu. Vous pouvez alors utiliser vos attaques en ruée et à distance. Vous pouvez aussi utiliser votre capacité ultime, ce qui vide entièrement votre barre de shakti.
L’attaque en ruée est similaire entre les deux armes. L’attaque à distance est un projectile autoguidé pour le taser. Pour l’épée, vous la lancez et elle revient. Vous pouvez choisir votre capacité ultime dans les menus du jeu (quatre choix par arme) mais il faut jouer une arme un certain temps pour débloquer ces choix. Enfin, vous avez une barre crantée. Vous pouvez faire un dash qui consomme un cran de cette barre. Cette dernière se recharge assez rapidement. Cependant, si vous la videz entièrement, votre personnage est fatigué. Vous ne pouvez alors plus faire grand-chose, hormis vous déplacer, jusqu’à ce que la barre se recharge entièrement.
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Par contre, pour ce qui est du jeu, vos choix n’ont quasiment aucun impact. Vous ferez les mêmes missions de la même manière quoi qu’il arrive. L’histoire se greffe autour de l’enchaînement des niveaux, ce qui est assez dommage. Alors bien sûr, il y a quelques variations ou éléments que vous ne rencontrerez pas tout le temps, mais ils sont anecdotiques et ne changent pas votre manière d’appréhender le niveau. C’est pour cela qu’il est difficile de recommencer plusieurs fois Hindsight 20/20 : Wrath of the Raakshasa, car bien qu’on vive une histoire différente, on joue toujours à la même. Cela peut aussi être dû au fait que le jeu est très court (quatre heures maximum), ce qui laisse peu de marge pour avoir plusieurs embranchements une fois qu’on a enlevé les passages indispensables. Et puisque les combats sont assez répétitifs, malgré que le jeu soit court, on peut s’en lasser rapidement. De plus, il est souvent énervant de refaire les mêmes énigmes plusieurs fois.
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Pour ce qui est des graphismes, Hindsight 20/20 : Wrath of the Raakshasa adopte une 3D très simple avec des personnages plutôt mignons. Du coup, quand vous frappez des ennemis avec votre épée et que cela crée des effusions de sang qui contrastent avec le style graphique et qui donnent une vraie impression de violence. Par contre, certaines textures ne semblent « pas finies » et sortent du lot, ce qui rend certains paysages assez bizarres et pas très beaux. Cependant, le troisième acte se démarque des deux premiers. Les décors sont plus originaux et plus travaillés tout en étant plus cohérents. C’est dommage que les deux premiers actes ne soient pas à ce niveau. La musique et le Sound Design sont aussi réussis, ce qui fait bien plaisir, car cela donne vraiment de l’intensité aux combats et aux scènes de narration.
Hindsight 20/20 : Wrath of the Raakshasa est un jeu assez inégal, que ce soit au niveau des graphismes, de la narration ou de l’expérience de jeu. Il reste cependant plutôt agréable et fun la majorité du temps et nous fait réfléchir. Le dilemme moral des choix que l’on doit faire est bien représenté et les combats fonctionnent très bien. Il aurait cependant mérité plus de travail au niveau des graphismes, des phases de jeu en dehors des combats, ou des conséquences de nos choix dans le jeu. Cela aurait créé un ensemble bien plus homogène et d’une qualité vraiment non négligeable. Hindsight 20/20 : Wrath of the Raakshasa n’est clairement pas mauvais, mais n’est pas exceptionnel non plus. C’est un petit jeu sympathique et court, idéal pour des après-midis de week-end.
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Hindsight 20/20 : Wrath of the Raakshasa (PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series, Xbox One)
Plateformes : PC - Xbox One - PS4 - Switch - PS5 - Xbox Series
Editeur : Triple-I Games
Développeur : Triple-I Games
PEGI : 16+
Prix : 12,49 €
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