Publié le Mercredi 18 août 2021 à 12:30:00 par Vincent Cordovado
The Legend Of Zelda : Skyward Sword (Nintendo Switch)
La tête dans les nuages
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Pour les joueurs qui préfèrent jouer en mode portable ou qui ne veulent tout simplement pas s’agiter devant leur écran, ce remaster propose des contrôles à la manette. Mais pour le coup... C'est franchement moyen. Comme le titre demande par moment de mettre des coups d'épée dans un axe spécifique pour progresser ou lors des joutes, il était impossible de simplement assigner l'épée à une seule touche. Du coup, l'épée est à utiliser avec le stick droit. Cela permet de mettre des coups dans l'angle qu'on souhaite, mais en parallèle, ça nous prive de la possibilité de déplacer la caméra avec ce stick. Pour remédier au problème, on nous oblige à passer par un combo gâchette L + stick droit franchement pas intuitif du tout. Pire encore, impossible, du coup, de déplacer la caméra pendant les affrontements, en même temps qu'on donne un coup. Clairement, j'étais parti pour faire le titre à la manette, mais j'ai trouvé l'ensemble tellement lourdingue que j'ai abandonné cette manière de jouer. Je ne peux que vous conseiller de parcourir le titre en mode docké, Joy-Cons en main. Les commandes à la manette sont une déception et il aurait été appréciable de pouvoir paramétrer les boutons à notre sauce plutôt que de nous imposer des combinaisons qui sont totalement contre intuitives pour les joueurs expérimentés.
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Vous l’aurez compris, ce remaster, sans faire de miracle, permet de profiter du titre dans les meilleures conditions actuelles. C'est le même qu'avant, mais avec de petits ajouts qui facilitent la vie et rendent le tout bien plus agréable à parcourir. Oui, Nintendo aurait probablement pu faire un effort en proposant son remaster autrement qu'à plein tarif, d'autant que proposer un Amiibo à côté à plus de 25 balles permettant d'ajouter une fonctionnalité qui aurait pu être présente dans ce remaster, n'est franchement pas cool. Oui, les commandes à la manette auraient pu être mieux foutues et personnalisables. Mais globalement, on passe un agréable moment pendant la trentaine d'heures de jeu qu'il faut pour en voir le bout, notamment grâce à une histoire qui monte en puissance, des relations entre les personnages plus poussées que d'habitude dans la série, des énigmes d'une efficacité redoutable et une reconnaissance de mouvements mieux fichue. A faire si vous ne l'aviez pas fait sur Wii. Mais aux Joy-Cons.
Comme d'habitude, retrouvez la vidéo de ce test, sur la chaîne de File Dans Ta Chambre. Avec des morceaux de Link et Zelda découpés à l'épée de Légende, dedans :
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