Publié le Lundi 14 mars 2016 à 12:00:00 par Vincent Cordovado
The Legend Of Zelda : Twilight Princess (Wii U)
Toilette Princess
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Et après un portage de Wind Waker plutôt convaincant, c’est maintenant à l’un des épisodes les plus sombres de la série, Twilight Princess de se voir porter sur Wii U. Pour le meilleur et pour le pire ?
Sorti à la fois sur une Gamecube en fin de vie et sur une Wii toute fraîchement débarquée, Twilight Princess était considéré comme l’épisode de la maturité. Bien loin des couleurs chatoyantes et de la légèreté de Wind Waker, le titre, malgré un démarrage extrêmement lent (le plus lent peut être des Zeldas) et sans doute l’un des plus riches et prenant, en plus d’être le plus long à terminer (une bonne quarantaine d’heures).
Honnêtement, pour peu que l’on passe les dix premières heures de jeu, que j’avais déjà trouvé un peu trop longuettes à mon goût à l’époque, on se laisse facilement porter par l’aventure et le level-design vraiment bien foutu des nombreux donjons.
C’était véritablement un must have et pour vous en convaincre je vous invite à aller lire les différents tests de l'époque, présents sur le net.
Reste que le temps passe passe passe et beaucoup de choses ont changé dans le jeu vidéo et qu’il faut encore que ce qui était bien il y a 10 ans ne sente pas trop la naphtaline aujourd'hui.
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Leur boulot a été bien fait. Le lissage HD est bien présent, c’est très fluide et le passage à 1080p fait du bien. Rien à dire de ce côté-là. Le souci c’est que ce traitement est à double tranchant. Autant sur des modèles de base (Link ou Midona) n'étaient pas trop mauvais à l'époque, ce lissage rend très bien, autant sur les PNJ, ça accentue leur chara-design foiré.
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C'est dommage. Honnêtement, sur console portable, ce sont des choses qui me dérangent beaucoup moins étant donné que nous sommes sur des supports moins puissants et avec un écran de taille réduite, autant là, je ne peux pas laisser passer ça. J’aurai aimé également que les contrôles d’Epona soient revus. Déjà source d’arrachage de cheveux à l'époque, ça n’a pas changé avec ce portage Wii U. Epona pèse 150 tonnes et est probablement aussi agréable à manier qu’un tank.
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La mini-map du GamePad est également un gros plus pour certaines quêtes. Bref, de ce côté, c'est du tout bon. On notera également l'arrivé d'un mode Héroïque disponible dès le début du jeu. Réservé à ceux qui veulent un challenge supplémentaire, ce mode ne vous permet pas de récupérer des cœurs dans les herbes et surtout, les dégâts des ennemis sont doublés. A noter que le titre propose également une sorte de donjon additionnel "La Cave du Crépuscule" que nous n'avons pas pu tester, faute d'avoir l'amiibo Link Loup entre nos mimines.
Dernières choses, les amiibo de la série Zelda permettent quelques bonus, comme récupérer des cœurs ou flèches ou encore, augmenter la difficulté (ce qui, combiné avec le mode Héroïque augmente par 4 la difficulté).
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