Publié le Mardi 10 novembre 2015 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Test de Rise of the Tomb Raider (Xbox One, Xbox 360)
L'âge de raison
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Le début des aventures de Lara commence en Sibérie. La belle recherche une ville perdue censée abriter la tombe d’un mystérieux prophète, le tout sur fond de secret de la vie éternelle. Des recherches initiées par le père de Lara Croft, que sa fille veut réhabiliter en montrant à la face du monde qu’il ne poursuivait pas des chimères. Un début froid et périlleux, façon alpinisme mortel, à base d’avalanches et blocs de glace qui emportent tout sur leur passage. Le tout entrecoupé de scènes cinématiques vous expliquant comment elle en est arrivée là.
Dès le départ, la mise en scène est grandiloquente. Presque Hollywoodienne. On n’est pas – on n’a jamais été cela dit dans un Tomb Raider – dans une quête réaliste ou une progression gentillette. Ici, tout est spectaculaire. Les scènes, les décors, les moments de bravoure… Cette introduction est un film à elle toute seule. Rapidement, après la découverte du premier « gros tombeau », l’aventurière est propulsée dans un monde « ouvert ». Notez les guillemets. Il s’agit en fait de nombreuses petites zones qui se succèdent. Vous pourrez aller de l’une à l’autre, type « voyage rapide », en naviguant d’un feu de camp à l’autre. Feux de camps qui sont autant de zones de repos où vous profiterez également de l’occasion pour améliorer compétences et équipements.
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Il faudra juste bien penser à faire les poches de ses victimes et farfouiller un peu partout. Quitte à revenir parfois sur ses pas parce que l’on sait une ressource plus commune dans une zone précise. Ou pour explorer un peu plus une fois certaines compétences débloquées et qui permettront de récupérer des trésors bien cachés.
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Récolter des ressources, récupérer des munitions, combattre certains animaux sauvages (ours, loups…), des soldats armés, chasser… parfois aussi jouer un peu plus le côté infiltration… par exemple en se planquant dans les buissons pour surprendre alors les gardes avant qu’ils ne donnent l’alarme. On pourra même les attirer en jetant par exemple une bouteille vide à proximité. Le panel de gameplay est assez vaste.
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Graphiquement, le jeu est une vraie réussite. Exclusif à la Xbox, il offre l’un de ses plus beaux titres à la Xbox One. Que ce soit en extérieur ou en intérieur, la finesse des textures, les effets de lumière, les effets d’eau, de neige… tout y est magnifique. C’est assurément l’un des points forts et l’une des meilleures surprises de ce titre.
Outre la beauté du jeu, l’ambiance globale est magnifiée par une direction artistique réussie et une bande-son prenante.
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Rise of the Tomb Raider (Xbox One, Xbox 360)
Plateformes : Xbox 360 - Xbox One
Editeur : Square Enix
Développeur : Crystal Dynamics
PEGI : 18+
Prix : 60 €
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