Publié le Jeudi 7 mai 2015 à 15:00:00 par Walid Hamadi
Test de Harold (PC)
Cours Harold ! Cours !
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Quand on nous a présenté Harold, on nous a précisé qu’il s’agissait d’un titre pour les hardcore gamers et on ne s’attendait pas à ce que ce soit à ce point le cas. Il ne faut pas se fier aux culs de bouteilles que votre coureur porte sur son gros nez et ses oreilles décollées. Et même si vous incarnez un ange beau gosse dans une école aux murs dorés et aux camarades mignons tout plein, il ne faut pas vous leurrer : vous allez en baver.
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Alors oui c’est galère et on va vous le faire comprendre de la plus dure des manières : armé de sa seule manette, le joueur va devoir interagir sur les différents parcours pour faire passer la ligne d’arrivée à Harold, de toutes les manières possibles. En effet, ici pas le droit au clavier, ni même au mappage des touches. Et c’est la grosse déception du titre. Pour faire des temps raisonnables, il va vous falloir apprendre par cœur chaque tracé, trouver les précieux raccourcis bien cachés, et avoir des réflexes de demi-dieu. A cette difficulté, « normale » s’ajoute celle des contrôles.
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Oui dans Harold, il vous faudra apprendre par cœur. En bon Die and Retry des familles, vous ne finirez les 12 courses qu’avec les plans de chaque monde gravés dans la tête. Heureusement, il y a un entraînement obligatoire pour chacune d’entre elles. Enfin « heureusement » c’est vite dit. Tableau par tableau, on vous expliquera toujours comment bien utiliser vos pouvoirs. C’est très utile, mais à la longue… ben c’est long. Durant votre progression, vous découvrirez beaucoup de nouveaux obstacles mais aussi des nouveaux pouvoirs. Dont un à double tranchant : l’anticipation. En une pression de bouton, vous pourrez voir ce qui attend Harold un peu plus loin. S’il est très pratique de prime abord, il peut rendre confus les moins aguerris d’entre nous vu que le binoclard avance à son rythme.
A son rythme ou presque. Parce que vous avez la possibilité de lui filer un coup d’éclair aux fesses pour le forcer à sprinter l’espace de quelques secondes. Ce droit s’acquiert en amassant des auréoles sur le parcours et chaque coup de foudre vous en coutera deux. Sachant qu’à la moindre erreur, vous perdrez aussi une de ces auréoles et à 0… c’est l’élimination. Mais comme vous êtes en concurrence avec vos camarades qui sont mieux lotis que vous, vous avez aussi le droit de perturber leurs coureurs en déclenchant des pièges ou bougeant des obstacles au bon moment. C’est jubilatoire quand on y parvient sans pénaliser son propre protégé.
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Harold est un bon jeu. Mais il ne s’adresse clairement pas à tout le monde. Il fera l’unanimité sur sa réalisation parfaite en tous points. On peut trouver à redire sur des chargements un poil trop nombreux, mais rien de méchant. Ce runner est pour les vrais, les durs. Ceux qui aiment qu’on leur demande l’impossible et qui veulent maitriser pleinement un jeu. On regrette que les contrôles soient si peu intuitifs et qu’il n’y ait pas de place pour les approximations. Il est aussi dommage de devoir passer autant de temps sur chaque tableau pour au final se rendre compte qu’on a oublié quel obstacle vient après cette grosse série qui nous a tant fait baver. Mais c’est à la sueur de l’entraînement qu’on affiche des résultats dont on peut être fier au final. Même s’il ne va pas falloir me demander de refaire ces courses !
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Harold (PC)
Plateformes : PC
Editeur : Moon Spider Studio
Développeur : Moon Spider Studio
PEGI : 7+
Prix : 19,99 €
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