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Commentaires
22/07/2009 à 11:42 - Assassin\'s Creed 2 repoussé de quelques jours ?
Ecrit par Bicounet
Eh ben t'y tiens à ton Black Friday.

oui

22/07/2009 à 11:25 - Assassin\'s Creed 2 repoussé de quelques jours ?
http://en.wikipedia.org/wiki/Black_Friday_%28shopping%29
22/07/2009 à 11:17 - Assassin\'s Creed 2 repoussé de quelques jours ?
Ecrit par CostelloEn général oui, pour black fryday aux US, non
Je comprends pas... un jeu c'est pas comme un film: si tu attends quelques jours/semaines/mois, le jeu est toujours en rayon, il est même parfois moins cher... alors quel est le problème de le lancer (à peu près) en même temps qu'un autre gros jeu?
le joueur n'achètera peut-être qu'un seul jeu à la fois, mais s'il veut vraiment le jeu (AC2) il attendra quelques jours/semaines avant de se l'acheter...
c'est une vraie question, si quelqu'un a la réponse, pouvez m'expliquer... merci.

Il y a pas mal d'achats pseudo compulsifs + les cadeaux etC.
22/07/2009 à 10:47 - Une date, une boite et une précommande pour Uncharted 2
Ecrit par durumpiccaliliC'est vrai qu'il est attirant ce jeu.
Oh un jeu qui fait râler d'avoir une xbox !!! , c'est si rare.
22/07/2009 à 10:08 - Assassin\'s Creed 2 repoussé de quelques jours ?
Ecrit par nykhoNon pour le jeu en lui même çame gène pas, mais franchement si ils ratent le black fryday aux US c'est des neuneux chez Ubi.
on est obligé de pleurer pour 15 jours de report?
22/07/2009 à 09:30 - Assassin\'s Creed 2 repoussé de quelques jours ?

21/07/2009 à 15:02 - (Test) SOS Fantômes [PS3]
Ecrit par dobbey
Et toi de second degré...
Quoi que à l'a bonne époque de la sortie de la ps3 les jeux multi qui étaient clairement comme ceux présentés pour la xbox ici était taxés "d'aliasés" et les screens xbox360 tout flou là comme celui de la ps3 on disait que c'était antialiasé.
Les temps changent...

21/07/2009 à 14:55 - (Test) SOS Fantômes [PS3]
Ecrit par dobbeyCa se confirme t'as des problèmes de vue...
Donc quand c'est flou sur xbox360, c'est anti aliasé et quand c'est sur ps3, c'est moche...
J'vois le genre...
Bon là c'est un jeu à avoir si t'as pas de tv hd...

21/07/2009 à 14:46 - (Test) SOS Fantômes [PS3]
Ecrit par BicounetJ'osais pas le dire mais c'est clair c'est du foutage de gueule à ce niveau... surtout le jeu est exclusif à la ps3 en Europe...
D'habitude je rentre pas trop dans ce genre de comparaisons, mais là effectivement les différences étaient vraiment flagrantes entre les versions, ça ne tenait pas à la console mais plutôt à du foutage de gueule de la part de dev.
D'ailleurs ça a fait les choux gras des news US y'a quelques semaines mais j'ai préféré éviter...
21/07/2009 à 14:39 - (Test) SOS Fantômes [PS3]
Ecrit par AjiraMalheureusement parfois c'est assez visible... niveau frame rate aussi.
Inferior XDD
ça m'a toujours fait rire ce genre de truc, c'est vrai que si on prend tout plein de truc pour mesurer plein de truc que notre œil voit pas on s'en rend compte O_O
Franchement ça me fait bien rire ce genre de terme est encore plus de test XD
En l'espèce c'est assez inadmissible quand on voit les résultats obtenus par le gros des équipes de développement:
http://img20.imageshack.us/img20/8075/ghostbusters360010.jpg
http://img193.imageshack.us/img193/6945/ghostbustersps3010.jpg
http://img38.imageshack.us/img38/2346/ghostbusters360008.jpg
http://img188.imageshack.us/img188/8804/ghostbustersps3008.jpg
21/07/2009 à 14:19 - (Test) SOS Fantômes [PS3]
Ecrit par dobbeyT'as tout faux, c'ets le budget qui était trop gros... ils ont perdu la tête
ben ouai sur xbox ils ont pas la place de stocker les textures, sur ps3 ils savent pas utiliser la ram...
Le mélange des deux, c'est super.

21/07/2009 à 13:04 - (Test) SOS Fantômes [PS3]
Ecrit par nykhoCertes non, mais ils promettaient monts et merveilles pas que sur ps3 d'ailleurs.
tu croyais sincèrement qu'ils allaient dire que la Vram de la ps3 les fait ch. à donf et qu'ils ont du baisser la rez car ils programment comme des vaches, car ils maitrisent pas le système?
21/07/2009 à 12:51 - Stars Wars : The old Republic - Un projet ambitieux
Ecrit par BicounetNon des jedis...
Effectivement KoToR proposait déjà un système mais si je me souviens bien il était pas aussi développé que celui de Mass Effect. C'était les prémices non ?

Je sors...

21/07/2009 à 12:50 - WipEout HD Fury en approche sur le PSN
Ecrit par Raging
Oui enfin, les F-zero 1 et 2 de la super nintendo n'ont quand même pas grand chose à voir avec le wipeout de la PS1. Le seul concept commun étant l'aero-glisseur.
Je plussoie je sais pas sur les derniers F-Zero mais le fait d'utiliser des vaisseaux/aéroglisseurs n'apportait rien aux gameplay. Dans Wipe out (le premier surtout) la sensibilté des véhicules à l'inclinaison du vaisseau était remarquable malheureusement pour les versions que j'ai testées plus tard la sensibilité avait été revue à la baisse sans doute pour démocratiser le gameplay... à tord

21/07/2009 à 12:46 - (Test) SOS Fantômes [PS3]

21/07/2009 à 12:31 - Quels sont les jeux les plus vendus sur consoles en 2009 aux USA ?
Ecrit par Bicounet
Euh il me semblait que Killzone 2 avait franchit le million non ?
Aux US/NA non je crois pas au niveau mondial oui par conter les ventes semblent s'être effondrées très vite.
EDIT en fait je suis sur que non aux US d'après les estimation de gamasutra il devrait être aux alentours de ~750.000.
En général le Canada c'est un dixième des US en vente même en étant très généreux ça ferait pas le compte.
21/07/2009 à 12:25 - Alien Breed Evolution sortira plus tard sur PC et PS3
Ecrit par Real FBBFIl n'y a pas besoin de traduire les conneries...
Non non, c'est pour que les plus jeunes puissent traduire

21/07/2009 à 12:23 - (Test) SOS Fantômes [PS3]
Sinon ouais l'import c'est une option mais ça suce pas mal... Sony fera avec des ventes passables... Ce sera sans moi quoi qu'il arrive.
21/07/2009 à 10:21 - WipEout HD Fury en approche sur le PSN
C'est des caisses... il y a pas le petit coté planeur

21/07/2009 à 09:08 - WipEout HD Fury en approche sur le PSN

(En fait je comprends ça représente pas assez niveau ventes potentielles pour vraiment investir mais merde... un jeu live arcade pas couteux à produire ferait l'affaire, l'important c'est le gameplay).
Sinon il y a du mieux en gameplay j'adorais le premier, le deuxième m'a un peu deçu j'avais moins l'impression de guider un planeur en quelque sorte. Et j'ai mis mes mains vite fait sur fusion ou un truc comme ça et pareil ça avait pas la saveur de l'original...
Je vais finir par faire mon tipiac et pécho le premier sur un émulateur...

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