Publié le Mardi 21 juillet 2009 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
(Test) SOS Fantômes [PS3]
I ain't afraid of no ghost
Dans la saga, je refais mon retard sur les tests, voici celui de Ghostbusters, aka SOS Fantômes. Un jeu surprenant, duquel je n'attendais vraiment pas grand chose mais qui, finalement, m'a offert beaucoup. Une agréable surprise, que je vous propose d'aller découvrir en cliquant sur le lien ci-dessous.
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Au final, même avec une réalisation technique imparfaite et qui, on l’espère, sera rapidement corrigée par un ou plusieurs patches, [...] mais surtout fidèle aux deux films, et qui s’en inscrit comme la digne suite
un Prototype a suivre au niveau des jeux tirés/inspirés de films.
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Sinon ouais l'import c'est une option mais ça suce pas mal... Sony fera avec des ventes passables... Ce sera sans moi quoi qu'il arrive.
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Ecrit par nykhoCertes non, mais ils promettaient monts et merveilles pas que sur ps3 d'ailleurs.
tu croyais sincèrement qu'ils allaient dire que la Vram de la ps3 les fait ch. à donf et qu'ils ont du baisser la rez car ils programment comme des vaches, car ils maitrisent pas le système?
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Ecrit par liolio
Certes non, mais ils promettaient monts et merveilles pas que sur ps3 d'ailleurs.
bah le pari est tout de même réussi, l'ambiance est là, le gameplay aussi. Et la version PS3 utilise le sixasis de bonne maniere, c'est à préciser pour une fois. Bon, sinon il est plus joli sur PC et xbox
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essayé la démo, ouais, pas mal mais sans plus.
Donc ce sera sans moi.
D'autant plus que la version PS3 est en "inferior" à ce qui se dit un peu partout.
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Ecrit par alexandre1234Serie TV !!!!!
Jamais vu la série TV (pas de cette époque) ;
essayé la démo, ouais, pas mal mais sans plus.
Donc ce sera sans moi.
D'autant plus que la version PS3 est en "inferior" à ce qui se dit un peu partout.
Ghostbusters c'est avant tout 2 films...
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Ecrit par nykho
Serie TV !!!!!
Ghostbusters c'est avant tout 2 films...
Quand j'ai dit que j'ignorais tout de Ghosttbusters.
Edit : non mais en fait je pensais que c'était une série TV à l'origine, puis portée en film.
Je savais qu'il y avait eu des films, hein.
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ah lalala... j'vous jure... Toute une éducation à refaire...
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Ecrit par liolioben ouai sur xbox ils ont pas la place de stocker les textures, sur ps3 ils savent pas utiliser la ram...
Certes non, mais ils promettaient monts et merveilles pas que sur ps3 d'ailleurs.
Le mélange des deux, c'est super.
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Ecrit par dobbeyT'as tout faux, c'ets le budget qui était trop gros... ils ont perdu la tête
ben ouai sur xbox ils ont pas la place de stocker les textures, sur ps3 ils savent pas utiliser la ram...
Le mélange des deux, c'est super.
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Ecrit par alexandre1234
Jamais vu la série TV (pas de cette époque) ;
essayé la démo, ouais, pas mal mais sans plus.
Donc ce sera sans moi.
D'autant plus que la version PS3 est en "inferior" à ce qui se dit un peu partout.
Inferior XDD
ça m'a toujours fait rire ce genre de truc, c'est vrai que si on prend tout plein de truc pour mesurer plein de truc que notre œil voit pas on s'en rend compte O_O
Franchement ça me fait bien rire ce genre de terme est encore plus de test XD
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Ecrit par dobbey
ben ouai sur xbox ils ont pas la place de stocker les textures, sur ps3 ils savent pas utiliser la ram...
Le mélange des deux, c'est super.
Je me trompe ou la PS3, la mémoire video c'est censé être de la GDDR3, tout ce qu'il y a de plus standard ? C'est pas une fausse excuse la VRAM et c'est pas plutôt la programmation multithreadé qui leur pose problème avec les multiples coprocesseurs à gérer ?
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Ecrit par nemesisC'est le probleme de tous les mauvais dev...
Je me trompe ou la PS3, la mémoire video c'est censé être de la GDDR3, tout ce qu'il y a de plus standard ? C'est pas une fausse excuse la VRAM et c'est pas plutôt la programmation multithreadé qui leur pose problème avec les multiples coprocesseurs à gérer ?
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Ecrit par AjiraMalheureusement parfois c'est assez visible... niveau frame rate aussi.
Inferior XDD
ça m'a toujours fait rire ce genre de truc, c'est vrai que si on prend tout plein de truc pour mesurer plein de truc que notre œil voit pas on s'en rend compte O_O
Franchement ça me fait bien rire ce genre de terme est encore plus de test XD
En l'espèce c'est assez inadmissible quand on voit les résultats obtenus par le gros des équipes de développement:
http://img20.imageshack.us/img20/8075/ghostbusters360010.jpg
http://img193.imageshack.us/img193/6945/ghostbustersps3010.jpg
http://img38.imageshack.us/img38/2346/ghostbusters360008.jpg
http://img188.imageshack.us/img188/8804/ghostbustersps3008.jpg
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Ecrit par AjiraD'habitude je rentre pas trop dans ce genre de comparaisons, mais là effectivement les différences étaient vraiment flagrantes entre les versions, ça ne tenait pas à la console mais plutôt à du foutage de gueule de la part de dev.
Inferior XDD
ça m'a toujours fait rire ce genre de truc, c'est vrai que si on prend tout plein de truc pour mesurer plein de truc que notre œil voit pas on s'en rend compte O_O
Franchement ça me fait bien rire ce genre de terme est encore plus de test XD
D'ailleurs ça a fait les choux gras des news US y'a quelques semaines mais j'ai préféré éviter...
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Ecrit par BicounetJ'osais pas le dire mais c'est clair c'est du foutage de gueule à ce niveau... surtout le jeu est exclusif à la ps3 en Europe...
D'habitude je rentre pas trop dans ce genre de comparaisons, mais là effectivement les différences étaient vraiment flagrantes entre les versions, ça ne tenait pas à la console mais plutôt à du foutage de gueule de la part de dev.
D'ailleurs ça a fait les choux gras des news US y'a quelques semaines mais j'ai préféré éviter...
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Ecrit par nykho
C'est le probleme de tous les mauvais dev...
carrément... Et des mauvais kits de dev pour simplifier le travail, des docs pas claires ou qu'on prend pas le temps de lire, des architectures non-standard, des blaireaux aux cheveux longs derrière leurs pcs...
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