Publié le Jeudi 27 septembre 2012 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Preview Halo 4
Master & Servants

Halo 4 débute quatre années après les évènements de Halo 3. Souvenez-vous : nous avions laissé le Master Chief dans une épave, à la dérive, perdu dans l’infinité de l’espace en compagnie de Cortana, l’IA autonome qui l’accompagne.
Ce Halo 4 débute dans la plus pure tradition : en fanfare. Le Master Chief n’est pas mort. Il était enfermé dans un caisson cryogénique, en sommeil artificiel. Et Cortana le réveille en urgence. Pas le temps de lui apporter le petit déjeuner au lit : L’épave est abordée par une intelligence ennemie. Il va donc falloir reprendre les armes et faire le ménage. Les ennemis de toujours, les Covenants, sont de retour. Et ils ne sont pas seuls…
Nous avons joué au tout premier niveau du jeu. Selon les développeurs, il s’agit d’un « simple » tutoriel, le temps que les anciens joueurs se réapproprient leurs anciennes sensations, et le temps que les nouveaux se plongent dans l’univers… Entre nous, en guise de tutoriel, il s’agit en fait d’une immersion immédiate dans l’action. On récupère des armes, on affronte un, puis deux, puis toute une flopée d’ennemis. Ce premier niveau se déroule dans les couloirs d’un vaisseau spatial, et sur la plateforme d’atterrissage des véhicules ennemis. Et à peine trente secondes après avoir pris les choses en main, on se retrouve effectivement plongés dans l’univers Halo. En mieux… ?
A nouveau résonnent les mélodies symphoniques tandis que vous traversez les niveaux. Et l’on se rend compte que les nouveaux développeurs de 343 Industries qui ont repris la saga n’ont pas seulement copié leurs aînés de Bungie. Ils ont sublimé le jeu. Ils lui ont rajouté un rythme d’enfer et des scripts discrets qui fonctionnent à merveille. Autour de vous, tout explose, les tirs ennemis frôlent votre tête, ennemis qui ne se contentent pas forcément de vous attendre mais viennent parfois vous débusquer, vous prendre à revers, ou vous déloger à coups de grenades. C’est bien simple, niveau ambiance, on se croirait presque dans un Call of Duty !


Ces nouveaux ennemis sont diablement dangereux et offrent un nouveau challenge bien plus intéressant et bien plus « chaud » qu’à l’accoutumée.

Au final, ce nouvel Halo s’annonce tout bonnement comme le plus réussi, le plus excitant, et le plus rythmé de toute la série. Moins coloré, plus sombre, plus tactique avec ses cartes aux multiples recoins et passages alternatifs pour contourner l’ennemi, doté d’un level design très réussi, d’une ambiance excellente et d’une action de tous les instants, il nous a totalement enchanté.

Bref, alors que nous avions toutes les réticences et interrogations dues à l’arrivée d’une toute nouvelle équipe de développement sur la série, cette première prise en mains a balayé tous nos doutes. Halo 4 sera l’un des titres phares de cette fin d’année. L’un des tous meilleurs jeux 2012. Si ce n’est le meilleur.
Images du jeu Halo 4, nos premières impressions (Xbox 360) :
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