Publié le Vendredi 23 mars 2012 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Preview Ghost Recon Future Soldier coop multi
Un jeu à suivre de très très près
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Petit rappel des faits. L’unité des Ghosts est une unité « furtive », envoyée sur le terrain, derrière les lignes ennemies, pour faire du renseignement, du sabotage, voire de l’assassinat. Une unité autonome, qui doit faire vite, bien, efficacement. Ils sont 4 à composer cette unité. Nous sommes dans un futur proche et probable. D’où l’ajout de quelques « fantaisies » au niveau de l’équipement des Ghosts. Des fantaisies actuellement à l’étude ou déjà utilisées par les militaires, mais certainement pas dans ces conditions, avec cette facilité et, surtout, avec cette efficacité. Ainsi, les Ghosts bénéficient d’un camouflage optique qui les fond dans le décor. Alors inutile d’espérer passer devant les pieds d’un ennemi sans vous faire remarquer : cette technologie a ses limites. Mais elle reste efficace à moyenne ou longue portée, pour se fondre dans une forêt un peu épaisse ou dans des ruines un peu éloignées.
Idem pour le drone. Il suffit à nos Ghosts de l’envoyer dans les airs pour qu’il détecte silencieusement les ennemis, et les marque sur votre système de reconnaissance visuel implémenté dans votre casque… sans oublier qu’il suffit limite de siffler pour qu’il revienne dans votre main.
A part ces deux technologies qui n’en sont qu’à leurs balbutiements dans la vraie vie, mais qui, sachez-le, s’implémentent parfaitement et de manière très naturelle dans le jeu sans que cela ne choque un seul instant, le reste du jeu Ghost Recon Future Soldier est basé sur des situations réalistes et des affrontements on-ne-peut-plus empruntées à la réalité.
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On avance en binômes pour flanquer les soldats, on se soigne dès qu’un camarade est blessé, on joue parfois les appâts pour concentrer le feu ennemi, on s’abrite le plus possible et derrière des choses solides (évitez les planches de bois qui volent en éclat au moindre tir)…
Bref on alterne entre les moments de calme et une sacrée tempête de folie, à grands coups de grenades et tirs nourris… sans oublier que tuer un ennemi, c’est bien, mais que si son corps est trouvé par une autre sentinelle, l’alerte sera immédiatement donnée.
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Entre chaque vague, on change d’arme, on récupère des bonus, on refait le plein de grenades et de munitions… généralement, le temps ne vous permet de faire que deux de ces choses sous peine de vous retrouver en plein champs de bataille quand la vague suivante arrive.
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Que dire de plus ? On aura pu tâter un poil du Gunsmith, qui permet de modifier votre arme selon une dizaine d’éléments (magazine, gâchette, lunette, corps, tube… etc.) ce qui a pour but de changer sensiblement la portée, la cadence, la précision ou l’efficacité d’une arme, et surtout qui offre la possibilité de créer son arme, bien à soi, quasiment unique tellement il y a d’options.
On passer enfin sur certains petits bugs ou oublis (quelques décors manquent de destructibilité par exemple), pour se dire que ce Ghost Recon Future Soldier promet d’être tout simplement une bonne grosse tuerie. Et ça, ça fait vraiment plaisir. La série renaît de fort belle manière de ses cendres.
Images du jeu Ghost Recon Future Soldier : un coop de folie :
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