Publié le Lundi 23 septembre 2024 à 11:30:00 par Marie Vallée
DRAGON BALL : Sparking ! ZERO : les premières impressions
J’ai fait un kamehameha, c’était sympa
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DRAGON BALL : Sparking ! ZERO est donc un jeu de combat se déroulant dans l’univers de Dragon Ball. Il s’agit de la suite de Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3 qui est sortit 17 ans plus tôt. Les joueurs peuvent participer à des combats épiques à 360° en incarnant l’un des personnages du très grand roster proposé par le jeu.
En plus des combats assez classiques où le joueur peut choisir son équipe de personnages, l’environnement et d’autres détails, le jeu propose un mode épisode de combat et un mode personnalisation de combat.
Les épisodes proposent de suivre l’histoire de 8 personnages différents. En plus des combats, les joueurs pourront faire quelques choix qui modifieront l’histoire et qui permettent d’explorer des scénarios différents de ceux qui existent déjà dans la franchise.
Le mode personnalisation de combat permet quant à lui de créer son propre combat : environnement, ennemis, titre, image de miniature, paramètres de cinématique… Une fois le combat créé, ce dernier pourra être testé et partagé avec la communauté.
En ce qui concerne le gameplay des combats, le joueur dispose d’une belle panoplie de coups, parades, esquives, combos et coups spéciaux qui changent en fonction des personnages. Une jauge de ki qui se remplit en donnant des coups ou en la chargeant permet d’effectuer des coups spéciaux pour prendre l’avantage sur l’ennemi. Les arènes sont très larges et certaines parties de l’environnement peuvent être détruites au cours de la bataille.
D’un point de vue graphismes, le jeu est en 3D mais le travail des textures permet de coller à l’esthétique de l’anime avec un effet 2D sur les personnages par exemple.
Pour la prise en main, ça a été un peu compliqué pour moi. Le simple fait de circuler dans les menus n’étais pas forcément aisé. Il y a beaucoup de choses différentes et la manière dont ils sont rangés ou les titres utilisés ne sont pas toujours très clair. Une fois le menu où se trouvent les tutoriels trouvé je n’étais pas au bout de mes peines. J’ai trouvé ces menus d’explication très peu ergonomiques.
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Après avoir compris comment donner un coup de base et charger ma jauge de ki pour ensuite lancer un coup spécial je lance un combat en me disant qu’au final, malgré mon niveau de débutante je n’allais peut-être pas si mal m’en sortir. Grossière erreur. Je me suis fait maltraitée tout du long et n’ai pas compris la moitié de ce qui se passait (mais j’ai gagné, en 5 contre 1 en même temps …).
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Malgré tout, avec de la persévérance et beaucoup d’aller-retours vers le menu tutoriel j’ai pu réussir à placer quelques petits coups sympas et à m’amuser un peu. Les comportements de l’adversaire ne sont pas forcément simples à lire et il y a vraiment beaucoup d’attaques et mouvements différents mais j’ai clairement eu la sensation, qu’une fois tout cela maitrisé il y avait moyen que les combats deviennent très satisfaisants.
DRAGON BALL : Sparking ! ZERO semble donc promettre des combats épiques et fidèles à l’ambiance de la série pour les adeptes du genre.
Ça m’a presque donné envie de me renseigner un peu sur Dragon Ball cette affaire.
DRAGON BALL : Sparking ! ZERO est un jeu développé par Spike Chunsoft et édité par Bandai Namco. il sortira le 11 octobre 2024 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.
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