Publié le Jeudi 9 octobre 2014 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Preview de Call of Duty : Advanced Warfare
Il va envoyer du lourd
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Avant toute chose, nous avons eu une petite démo du mode solo, avec des vidéos tirées de deux missions différentes. Nous n’avons jamais caché notre inquiétude sur ce titre : la vidéo de l’E3 nous a toujours paru mollassonne et, même si impressionnante, nous la trouvions manquant cruellement de rythme. De quoi craindre que le nouveau studio, Sledgehammer Games, ne soit pas au niveau…
Les deux missions présentées nous ont rapidement rassurés. Gunfight en pleine place engorgée par la circulation, poursuite d’un véhicule à sauter de toit en toit sur des voitures pour le rattraper… si ce nouvel opus ne fait clairement pas dans la subtilité ni dans le réalisme, avouons au moins que la moindre action, la moindre explosion y est spectaculaire. Shooter des ennemis par dizaines qui débarquent derrière des véhicules, leur larguer des grenades et voir les voitures leur exploser à la tête, vider son chargeur comme un malade… avant de sauter sur un bus, puis sur un camion, puis sur une voiture, faire des bonds gigantesques grâce à son exosquelette…
C’est bien simple, une fois la vidéo terminée, on se rend compte que durant toute sa durée, on n’a pas eu son content de respirations.
Bref, même si nous n’avons pas pu prendre en main le mode solo, ce que nous en avons aperçu nous a largement rassuré : il devrait une nouvelle fois envoyer du lourd. Et la grosse nouveauté, cet exosquelette, promet d’ajouter vraiment au gameplay et aux sensations.
Bref, on attend de pied ferme de pouvoir s’y frotter.
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Nous étions donc en terrain connu. On en sait simplement plus sur ce multi. Il proposera 13 cartes. Trop peu à notre goût. On ne cessera de dire que sur ce genre de jeu, 15 est un minimum. Une carte supplémentaire, Atlas Gorge, remake de la carte Pipeline de Call of Duty 4, sera offerte aux acheteurs de la version collector. 12 modes de jeux sont également prévus. On citera ceux que l’on connait déjà : Match à mort par équipe, Domination, Recherche & Destruction, Recherche & Sauvetage, Capture du drapeau, Point stratégique, Momentum, Elimination confirmée et Uplink.
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Defender, des ruines, entre bâtisses et rochers, en bord de mer. En pleine partie, elle est inondée et si vous ne grimpez pas rapidement sur les hauteurs et toits, vous mourez noyés. Nous l’avons jouée en mode Uplink : il faut récupérer un module (vous ne pouvez alors plus tirer) et l’envoyer dans une zone adverse pour marquer des points. Une sorte de « basketball » du futur, en quelque sorte. Jouable par équipes, bien entendu.
La troisième carte est Riot. La carte est une sorte de prison abandonnée, en ruines, avec quelques passages en feu. Nous l’avons jouée en point stratégique, qui demande de tenir une zone le plus longtemps possible en repoussant l’ennemi.
Enfin, la dernière est Retreat. Inédite pour nous, qui vous place au milieu d’une villa et de ses jardins, en Asie. Nous l’avons jouée en Elimination Confirmée (les morts lâchent des plaques d’identification qu’il faut ramasser pour valider votre kill).
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Au fil de l'expérience glanée, vous débloquerez encore plus de différents bonus, et différentes pièces d'armures (gants, casques, exosquelettes...). Près de 350 armes devraient ainsi être disponibles (certains proposés en variantes).
Enfin, 4 scorestreak (drones de soutiens et autres) peuvent être sélectionnés et seront accessibles au fil de l'importance de votre score durant la partie...
Une fois lancé dans l’arène, l’exosquelette modifie réellement le gameplay. Les sauts sont fréquents, mais pas non plus incessants. Reste que le tir au pigeon est amusant pour qui est au sol… cet exosquelette vous permet d’atteindre des points élevés de la carte. Vous pourrez aussi, grâce à un mouvement disponible, changer brutalement de direction lors d’un saut. Cette fonction est également utilisable au sol, pour vous projeter sur le côté et vous mettre à l’abri, par exemple. Vous pourrez aussi effectuer une rapide glissade au sol, pour passer sous un obstacle ou carrément choper votre ennemi en évitant ses tirs, mais également atterrir en écrasant la tête de l’ennemi quand vous sautez dessus, histoire de l’humilier.
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Bref, ce Call of Duty Advanced Warfare a tout pour séduire et devenir une excellente cuvée. Confirmation dans le test ?
Images du jeu Call of Duty : Advanced Warfare, nouvelle prise en mains :
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