Publié le Vendredi 17 juin 2011 à 14:00:00 par Cedric Gasperini
L.A. Noire vend 40% de moins que Red Dead Redemption
Dans Analyste, y'a yste
Arvind Bhatia, analyste chez Sterne Agee, a regardé ses mails et s'est rendu compte que les chiffres de ventes de L.A. Noire sont inférieures de 40% à celles de Red Dead Redemption sur le même premier mois, et sur le marché US.Autrement dit, L.A. Nore s'est écoulé à 900 000 exemplaire en mai dernier (ce qui somme toute est un bien joli score) tandis que durant le premier mois de sa commercialisation, Red Dead Redemption s'était vendu à 1,5 millions.
Et c'est là qu'il nous lance sa petite phrase d'analyste, comme on les aime tant :
Je tiens sérieusement à poser ma candidature auprès des différentes entreprises d'analyse du marché du jeu vidéo. J'ai 15 ans d'expérience dans mon métier, je connais très bien ce loisir et serais à même de devenir, j'en suis persuadé, une pointure comme analyste. Contactez la rédaction qui fera suivre. Merci.Red Dead Redemption s'est écoulé à 8,5 millions d'exemplaires jusqu'à aujourd'hui. Nous pensons que L.A. Noire se vendra à 3,4 voire 4 millions d'exemplaires, ce qui est 50 à 60% de moins que Red Dead Redemption. La tendance des ventes de L.A. Noire, avec -40% par rapport à RDR, pour le premier mois, est conforme, même si légèrement meilleure, à nos prévisions.
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il nous faut des gens qui n'ont jamais joué de leur vie, qui savent faire des diagrammes en camembert, qui passent leur journée à consulter des chiffres, et surtout qui font des prévisions moisies qui tombent à chaque fois à coté.
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De plus ce titre à tout de même une durée de vie relativement courte pour un jeu uniquement solo (j'ai dû torcher le bousin en 15/20H grand max, sans m'attarder sur les succès à la con qui n'apportent rien) et dispose à mon grand regret d'une replay value proche du zéro absolu.
A mon avis, si ce titre (qui est malgré ses défauts un titre sur lequel j'ai pris énormément de plaisir à jouer) n'explose pas les chiffres de vente, c'est avant tout parce qu’il se vend aussi par palettes entières en occasion, probablement pour les raisons que j'évoquais plus haut (comme quoi faire un jeu en kit pour maximiser les profits, ca n'est pas forcément une bonne idée, surtout lorsque cela minimise la durée de vie) mais j'entends déjà les pleureuses habituelles venir nous expliquer que pas du tout, et que c'est plutôt ces salops d'acheteurs d'occasion, ces ingrats tueurs d'enfants, qu'il faudrait pendre par les Cou*****.
Ceci étant je connais plus d'un éditeur qui serait bien content avec les chiffres de vente actuels de ce jeu (et pour un premier galop d'essai c'est franchement pas mal ! )
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Ecrit par ThnosMais tu racontes n'importe quoi ma parole... Tu peux citer UNE SEULE personne ici, qui a craché sur l'occasion? UNE SEULE?
A mon avis, si ce titre (qui est malgré ses défauts un titre sur lequel j'ai pris énormément de plaisir à jouer) n'explose pas les chiffres de vente, c'est avant tout parce qu’il se vend aussi par palettes entières en occasion, probablement pour les raisons que j'évoquais plus haut (comme quoi faire un jeu en kit pour maximiser les profits, ca n'est pas forcément une bonne idée, surtout lorsque cela minimise la durée de vie) mais j'entends déjà les pleureuses habituelles venir nous expliquer que pas du tout, et que c'est plutôt ces salops d'acheteurs d'occasion, ces ingrats tueurs d'enfants, qu'il faudrait pendre par les Cou*****.
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ce ne serait pas la première fois que ce discours soit pronncé...
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Ecrit par kasasenseiJe m'auto cite alors. L'occasion est une forme de revente qui ne donne rien a l'editeur (ca a la rigueur je m'en tape) et aux developpeurs (ca ce me fait chier).
Mais tu racontes n'importe quoi ma parole... Tu peux citer UNE SEULE personne ici, qui a craché sur l'occasion? UNE SEULE?
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Ecrit par iactusJe crois pas non.
je pense qu'il parlait des spécialistes déjà cités par Cédric
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Ecrit par yeagermach1Ouais mais toi, t'es un peu special.
Je m'auto cite alors. L'occasion est une forme de revente qui ne donne rien a l'editeur (ca a la rigueur je m'en tape) et aux developpeurs (ca ce me fait chier).
En tant qu'adulateur des jeux vidéo, je comprends que ça fasse chier de se dire que le marché de l'occasion ne donne rien aux créateurs, j'avais d'ailleurs fait un long post la dessus y'a pas longtemps. Mais en tant que simple joueur ayant cédé à l'occasion à de nombreuses reprises afin de sauter le pas et payer moins cher, pour essayer, un jeu donné, l'occasion est un moyen de découverte moins onéreux et en tant que simple joueur toujours, parfaitement légitime. Mes premiers jeux ps3 sont quasiment tous d'occaz, depuis pour les titres que j'ai apprécié, j'ai acheté les suites, les dlc, les spin off, du merchandising divers, des conneries diverses et variées... L'occasion n'aurait pas été là, j'aurais peut pas mis une seule piécette dans certaines licences... Je ne pense pas être le seul dans ce cas quand je vois la fréquentation et les stocks formidables de titres d'occaz malgré tous les freins que les editeurs inventent chaque mois.
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Après la meilleur solution pour lutter contre le jeu d'occas, c'est de faire des jeu un peu plus long, éventuellement avec une petite jouabilité, un petit DLC Gratos 1 mois après la sortie du jeu.
la du coup, les L.A Noire, tu en vois pas sur l'occas avant 4 ou 5 mois quoi :)
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Ecrit par kasasenseiC'est vrai mais c'est aussi faux. C'est vrai si on se place sur le marche occasion dans son ensemble ou l'achat en occasion permet au revendeur d'acheter du neuf.
Ouais mais toi, t'es un peu special.
En tant qu'adulateur des jeux vidéo, je comprends que ça fasse chier de se dire que le marché de l'occasion ne donne rien aux créateurs, j'avais d'ailleurs fait un long post la dessus y'a pas longtemps. Mais en tant que simple joueur ayant cédé à l'occasion à de nombreuses reprises afin de sauter le pas et payer moins cher, pour essayer, un jeu donné, l'occasion est un moyen de découverte moins onéreux et en tant que simple joueur toujours, parfaitement légitime. Mes premiers jeux ps3 sont quasiment tous d'occaz, depuis pour les titres que j'ai apprécié, j'ai acheté les suites, les dlc, les spin off, du merchandising divers, des conneries diverses et variées... L'occasion n'aurait pas été là, j'aurais peut pas mis une seule piécette dans certaines licences... Je ne pense pas être le seul dans ce cas quand je vois la fréquentation et les stocks formidables de titres d'occaz malgré tous les freins que les editeurs inventent chaque mois.
Mais faux si on regarde le dev d'un jeu en particulier. Rockstar, pour rester dans l'article, en a rien a foutre que tu achetes d'autres jeux neuf, pour lui tout ce qui compte, c'est si tu achetes son jeu neuf.
Tu pourras argumenter que la revente des jeux des autres editeurs a permis a certains d'acheter le jeu de rockstar, c'est sans doute vrai mais totalement marginal.
Il faudrait avoir des stats sur combien de fois un jeu est revendu et on les a pas.
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Ecrit par JyherePeut etre que les joueurs aiment les bons jeux d'enquete policiere. Parce que bon c'est meme pas un qualificatif que l'on pourrait donner a LA Noir. Y a que l'animation qui est pas a jeter dans ce jeu.
Les joueurs aiment tout simplement plus les jeux d'action que les jeux d'enquête policière faut croire. L.A Noire reste excellent pour moi. Mais celui qui s'attendait à un GTA like des années 40 sera forcemment déçu en constatant qu'il est très différent.
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y'a certes un public pour cette epoque la (les gens qui ont aimé le film la confidential, les incorruptibles, le parrain, etc)
mais proportionnellement on est plus nombreux à avoir bouffé du western spaghetti etant gamin que du film sur la prohibition, c'est un genre moins present globalement
du coup c'est pas etonnant que les ventes soient moindres: le public ciblable/que ca peut interesser est quantitativement moins nombreux
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J'ai 15 ans d'expérience dans mon métier
si les analystes avaient besoin de connaitre le métiers ça se saurait
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