Publié le Lundi 2 mai 2011 à 14:00:00 par Cedric Gasperini
Microsoft annonce des résultats exceptionnels
Du pognon comme s'il en pleuvait
Sur le premier trimestre 2011, Microsoft a réalisé une belle performance. La division Entertainment & Devices de la firme américaine, à savoir celle qui concerne donc la Xbox 360, a connu une progression de +60% de son chiffre d'affaires, ce qui représente la bagatelle de 1,94 milliard de dollars (env. 1,3 milliard d'euros).Cela représente quelques 225 millions de dollars de bénéfices.
Ces bons résultats s'expliquent en grande partie par le succès de Kinect, accessoire pour la Xbox 360 qui s'est déjà écoulé à plus de 2,4 millions d'exemplaires.
D'un point de vue général, le groupe a réalisé un CA de 16,4 milliards de dollars durant ce trimestre, soit une hausse de 13%, pour des bénéfices de 5,7 milliards de dollars...
Un paille.
Commentaires
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Ces bons résultats s'expliquent en grande partie par le succès de Kinect, accessoire pour la Xbox 360 qui s'est déjà écoulé à plus de 2,4 millions d'exemplaires
Ce sont des exemplaires vendus à l'unité ou les kinects faisant partie des bundles sont comptés dans le lot?
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Ecrit par 4lex luitor
Ce sont des exemplaires vendus à l'unité ou les kinects faisant partie des bundles sont comptés dans le lot?
Les bundles aussi je pense, ça n'aurait pas de sens de ne compter que les ventes à l'unité, ce qui compte c'est d'avoir le nombre total de Kinect dans la nature.
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ça n'aurait pas de sens de ne compter que les ventes à l'unité,
Si justement. Faut pas oublier que certains ont détourné Kinect pour être utilisé sur PC (sans pour autant avoir de 360) et que MS a suivi l'idée en leur accordant cette utilisation dérivée.
Du fait, pas besoin d'acheter pour jouer avec Kinect, on peut acheter pour l'utiliser dans des domaines de communication, d'imagerie etc etc...
Je ne suis peut être pas explicite ou explique mal, toujours est il que la vente à l'unité n'est pas à exclure.
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Ecrit par stolx10Meme si elle est mineure d'après ce qu'ils disent...
Si justement. Faut pas oublier que certains ont détourné Kinect pour être utilisé sur PC (sans pour autant avoir de 360) et que MS a suivi l'idée en leur accordant cette utilisation dérivée.
Du fait, pas besoin d'acheter pour jouer avec Kinect, on peut acheter pour l'utiliser dans des domaines de communication, d'imagerie etc etc...
Je ne suis peut être pas explicite ou explique mal, toujours est il que la vente à l'unité n'est pas à exclure.
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ah merde, je me suis trompé de topic
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Ecrit par Angelsword
Bonne nouvelle ...
Bah, c'est mieux d'avoir des entreprises de jeux vidéos en bonne santé quand on aime le JV, non?
Contrairement à certains, je ne souhaite pas le crash de certains constructeurs ^^
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Ecrit par mokkori
Bah, c'est mieux d'avoir des entreprises de jeux vidéos en bonne santé quand on aime le JV, non?
Contrairement à certains, je ne souhaite pas le crash de certains constructeurs ^^
A part dans tes délires paranoïaques, personne ici ne souhaite le crash de certains constructeurs. ^^'
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Ecrit par stolx10Microsoft a toujours prévu d'utiliser kinect avec les pc, ça date de projet natal, 2 ans en arrière.
Si justement. Faut pas oublier que certains ont détourné Kinect pour être utilisé sur PC (sans pour autant avoir de 360) et que MS a suivi l'idée en leur accordant cette utilisation dérivée.
Du fait, pas besoin d'acheter pour jouer avec Kinect, on peut acheter pour l'utiliser dans des domaines de communication, d'imagerie etc etc...
Je ne suis peut être pas explicite ou explique mal, toujours est il que la vente à l'unité n'est pas à exclure.
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Ecrit par nykhoIl est pas passé à 3€ par mois, c'est juste MS qui multiplie les offres promotionnelles, depuis le début de l'année.
Ca s'explique aussi par des jeux multi de bonne facture et ptete un Live qui est passé à 3€ par mois?
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