Publié le Jeudi 21 avril 2011 à 14:00:00 par Vincent Cordovado
Resident Evil 6 sera très différent des autres épisodes
On pourra tirer en marchant
Si l'on parle actuellement de Resident Evil : Operation Raccoon City, il ne s'agit nullement de Resident Evil 6. Capcom garde ce dernier pour l'instant bien au chaud dans son laboratoire et prévoit d'en faire un truc différent pour rapport aux autres épisodes à chiffre.
C'est en effet ce que confie Masachika Kawata, producteur de Operation Raccoon City, aux espagnols de Marca Player :
Mon avis est que la licence risque de perdre encore d'avantage son identité. Déjà que le remodelage avancé depuis RE 4 n'est pas une franche réussite, on a de quoi bien flipper. Dommage que ce ne soit pas pour les bonnes raisons.La série verra une rénovation complète avec le prochain épisode sur chaque niveau. Mais nous ne pouvons pas oublier tous les épisodes précédents qui ont entrainé la création de plusieurs possibilités pour la licence.
Je ne peux pas dire si nous allons faire de lui un survival horror ou un shooter, mais je peux dire que ce sera totalement différent.
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Qu'est ce qu'ils ont les devs ? Ils assument pas de faire une suite, ils veulent faire quelque chose de nouveau mais ils gardent quand même le nom et la notoriété des premiers ?
Ah rentabilité, y'a pas à dire c'est souvent contraire à la créativité.
Vive les indies, vive magicka (malgré ses bugs), vive braid ou world of goo. J'ai kiffé RE premier du nom dans le manoir ou tu flippais ta race mais là ils nous font quoi ?
Il y a eu trop de suite à RE. Le jeu vidéo devient comme le cinéma, on fait un épisodes qui marche et qui à rapporté un max de thune donc on doit faire des suites qui rapporteront moins mais quand même.
Je comprends la démarche mais ça me fait chier ...
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Déjà que le remodelage avancé depuis RE 4 n'est pas une franche réussite
???
mais il etait genial le 4, le 5 reprend le meme gameplay mais en moins interessant globalement.
Dead space 1, qui lui aussi suit le meme gameplay, est genial pareil en ce qui me concerne. Le 2 l'ai pas fini encore.
Bref ce gameplay est vraiment chouette, apres c'est une histoire de scenarisation & design.
J'ai jamais été fanatique du balai dans le cul pour les personnages du 1 a 3. Baser la difficulté d'un jeu sur des controles a la con, faut pas deconner
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mais vivement Silent Hill Downpour qui a vraiment l'air de reprendre le flambeau.
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Ecrit par themortal
???
mais il etait genial le 4, le 5 reprend le meme gameplay mais en moins interessant globalement.
Dead space 1, qui lui aussi suit le meme gameplay, est genial pareil en ce qui me concerne. Le 2 l'ai pas fini encore.
Bref ce gameplay est vraiment chouette, apres c'est une histoire de scenarisation & design.
J'ai jamais été fanatique du balai dans le cul pour les personnages du 1 a 3. Baser la difficulté d'un jeu sur des controles a la con, faut pas deconner
Moi aussi j'ai bien aimé le 4, mais ça n'a rien d'un survival horror. Je n'ai pas flippé une seule seconde, personnellement...
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On pourra tirer en marchantnews à Vincent.
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Le 5 est raté. A deux, c'est reste sympa, mais tout seul, l'IA est trop pitoyable pour que le jeu soit correctement jouable.
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