Crysis 2 est plus beau sur PS3 que sur Xbox 360

 

Publié le Jeudi 15 avril 2010 à 08:57:00 par Vincent Cordovado

 

Crysis 2 est plus beau sur PS3 que sur Xbox 360

C'est une première...

Alors que Crytek crit haut et fort que Crisis 2 sera le plus beau jeu du monde à en rendre aveugle le commun des mortels tellement il déchirera la rétine, le studio allemand indique qu'il y aura un peu plus d'aveugles sur PS3 que sur Xbox 360.

En effet, les petits gars du studio ont récemment déclaré à nos confrères de CVG qu'ils obtenaient des performances légèrement meilleures de la part du CryEngine 3 sur PS3 que sur Xbox 360.
Nous ne trouvons pas qu'il est plus difficile de développer sur PS3. Nous avons la chance d'être arrivés sur cette génération un peu plus tard que les autres - ceux qui ont dû développer les premiers jeux et qui ont été surpris de voir combien développer sur PS3 est différent. Nous avons pris notre temps pour trouver le meilleur moyen de l'aborder. Pour le moment, nous obtenons légèrement plus de performance de la part de la PS3 que de la Xbox 360. Je suis convaincu que les produits utilisant le CryEngine3 vont devenir les jeux les plus beaux, du moins seront dans le top 3, de chaque plate-forme.
Ben voyons...

 

 
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Commentaires

Ecrit par dobbey le 15/04/2010 à 11:36

 

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Ecrit par Real FBBF



Ah ? La première manette a été vendue comme étant "vibrante" et ne l'était pas ?



Si tel n'est pas le cas, elle était parfaitement fonctionnelle : ne pas avoir de vibration n'empêche pas de jouer normalement.



Une latence lourde dans le cas de Natal, si.



J'arrête, ou tu veux continuer de creuser ?


Oui creusons un peu, ne survolons pas naïvement la question.

Tu as raison c'est encore pire, natal n'est encore qu'en démonstration, alors que la première manette a été vendue en disant que c'était impossible faire fonctionner la vibration avec l'accéléromètre.

C'était un mensonge pour vendre sans respecter les clients des manettes de merde qu'ils n'avaient pas fini et ce en sachant très bien qu'une sixasis non béta sortirait peu de temps après, on a payé avec la manette beta le développement de la manette finale.

Voire peut être encore pire, ils avaient la manette finale dés le début dans les cartons mais ont décidés de vendre des manettes pourries pour pouvoir vendre encore plus de matos une fois la version complète sortie.



A ça s'ajoute le fait de dégrader les fonctionnalités de leur console et ce dans l'irrespect total du client, étant donné qu'ils ne le font pas parce que le client peut rencontrer un probléme, ils le font pour leur confort à eux, pour ne pas avoir à travailler sur la chose qui n'ennuie qu'eux, mais en aucun cas le client qui avait acheté le produit.

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Ecrit par Pierre Le Pivain le 15/04/2010 à 11:43

 

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Tu me balances une vanne, j'y réplique de manière adaptée je trouve.


et bien celçà ne l'était pas, approprié...





Putain, FBBF, avant de poster, secoue 7 fois tes mains avant de taper sur ton clavier...



Exemple... Ton premier et deuxième commentaire de ce post à propos de NATAL





C'est pour ça que MS travaillerait déjà sur Natal 2 ? Qui sortirait avec une hypothétique xbox 720 ?



Ce n'est pas exactement ce que je voulais dire.



Respecter le consommateur impliquerait de commencer par pondre un Natal 1 qui fonctionne correctement avant de s'occuper de sa suite.



Et le moins que l'on puisse dire, c'est que ce n'est pour l'instant pas le cas.



Alors je sais que sortir du matos qui ne fonctionne pas ne fait pas peur à Ms, mais bon... à un moment donné ça va finir par se savoir.



Arrête de jeter le bébé avec l'eau du bain. Tu aurais pu te retenir de balancer ta chiasse de cette manière avant de tenir un commentaire cohérent comme celui que tu as posté après.



Bref... Arrête de craindre, je suis sûr que tout le monde (y compris moi, y compris toi) en tirera un bénéfice intellectuel majeur.

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Ecrit par stolx10 le 15/04/2010 à 11:47

 

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Ecrit par Real FBBF



Je vais finir par radoter mais... les faits sont têtus :



- la première manette de la PS3 te permettait de jouer normalement. Les vibrations ne sont pas vitales pour jouer



- Natal, sur les retours de la présentation à la presse, pose de sérieuses questions sur ce sujet par contre

Natal n'est pas vital pour jouer, on peut s'en passer.

Tout comme la première manette PS3 dont tu parles

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Ecrit par Jyhere le 15/04/2010 à 11:48

 

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Ecrit par Real FBBF

Sauf que toi, tu ne roules pas. Et moi, je bois mon café smiley 9
Et mon blender n'a plus de couvercle. Il marche très bien hormis que je repeinds les murs à chaque mixage.



Vous vous en foutez hein ? smiley 47

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Ecrit par mat_la_menace le 15/04/2010 à 11:48

 

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Ecrit par stolx10

Natal n'est pas vital pour jouer, on peut s'en passer.

Tout comme la première manette PS3 dont tu parles
Tu m'expliques comment tu joues sans manette ?

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Ecrit par stolx10 le 15/04/2010 à 11:49

 

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Ecrit par Real FBBF



Pour jouer sans manettes sur 360, ils ont prévu un autre truc ? smiley 13

que je sâche, c'est pas parcequ'il va y avoir Natal sur la console qu'ils vont supprimer les manettes smiley 18





réfléchis un peu, merci



EDIT : il y'a des gens qui n'ont rien à foutre de jouer sans manettes. Wii, move, natal pour moi, c'est de la merde

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Ecrit par Pierre Le Pivain le 15/04/2010 à 11:51

 

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1- je ne suis pas un professionnel, j'estime n'avoir donc pas les mêmes contraintes


Ce genre de contrainte est universelle dès qu'on se sert de son droit à s'exprimer. A partir du moment où on s'affranchi de certaines règles dnas un débat public, qu'on soit professionnel ou pas, on ouvre grand les portes de la calomnie et de la diffamation.



Les professionnels n'ont pas le monopole du respect des règles les plus élémentaires liées à la libre expression.

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Ecrit par stolx10 le 15/04/2010 à 11:51

 

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Ecrit par mat_la_menace

Tu m'expliques comment tu joues sans manette ?
je ne jouerai pas avec Natal, voilà tout smiley 18



je ne suis pas un casual mode Wii

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Ecrit par stolx10 le 15/04/2010 à 11:53

 

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Ecrit par Real FBBF



:une comparaison NATAL/Manette PS3.

ok c'est comme comparer un cure dent avec une fourchette...

smiley 53



différentes technologies, pour une utilisation différente, smiley 20 la comparaison, bravo, vous êtes un parfait vainqueur

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Ecrit par stolx10 le 15/04/2010 à 11:57

 

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que je sâche, dobbey n'a pas comparé NATAL/Manette PS3, mais la méthode de diffusion des produits sur le marché.



D'un côté on a natal en beta test qui n'est pas encore en vente.

D'un autre on a eu une sixasis en bêta qui a été mise à la vente.



Ce n'est pas une comparaison technique, mais une comparaison de mise sur marché mon bon monsieur

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Ecrit par stolx10 le 15/04/2010 à 12:01

 

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et FBBF, si tu pouvais répondre à ma question, ce serait sympa, merci



http://www.gamalive.com/actus/5437-crytek-crisis-2-ps3-xbox-360.htm?p=2#com30

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Ecrit par stolx10 le 15/04/2010 à 12:05

 

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Ecrit par Real FBBF





C'est ridicule ce que tu dis, mais je vais quand même prendre le temps d'y répondre.



Une phase de beta est destinée à détecter les bugs & autres problèmes afin de sortir un produit qui fonctionne.



Que je sache, la sixasis était parfaitement fonctionnelle smiley 9



Sur ce, bon ap' ^^

Natal est fonctionnel aussi à l'heure où je te parle



bon ap' aussi

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Ecrit par Cedric Gasperini le 15/04/2010 à 12:06

 

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Non mais le souci c'est avant tout que FBBF a tellement sorti de crétineries de fanboy PS3 auparavant que tout ce qu'il pourra dire dorénavant et même si, par le plus grand des hasards ou par le plus incroyable des miracles, il est un jour dans le vrai, le sensé ou la mesure, ce sera remis en question et critiqué.



En attendant, le produit fini n'ayant pas été montré, il convient de garder une certaine retenue que, ici, certains n'ont, malheureusement pas. Et ça devient franchement chiant.

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Ecrit par Pierre Le Pivain le 15/04/2010 à 12:06

 

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Ecrit par Real FBBF



Je te trouve sévère quand même.



Je ne mets pas au même niveau un article et les commentaires d'un article.



Ce n'est pas exactement la même chose.



Reste que bon, je répète : j'ai pris des gants ^^


sévère mais juste, FBBF.



Ce n'est pas parce qu'on poste des commentaires qu'il ne faut pas se tenir à une certaine rigueur dans ce qu'on écrit... Les fotes d'autografe, passe encore (dans la mesure du raisonnable, hein, s'il vous plait, ne me dites pas que le SMS c'est juste du français avec des fautes... C'est juste un essai d'application de phonétique pure sur le langage et rien d'autre... Bref... De la merde.



Je crois fermement que tu as une logique qui se tient sur plusieurs points à propos de de Microsoft... Sauf que tu "oublies" de l'appliquer à tout, et à Sony en particulier... Bref, tes commentaires ne font pas office "d'avis éclairés" et du coup perdent toute crédibilité...



parce que le fait de dire que MS fait du bêta testing grand public, c'est très très très loin d'être faux...



Mais Sony fait la même chose.



Dnas le domaine du jeu vidéo, la seule exceptiuon à cette règle est chez Nintendo qui préfère se rabattre sur des technologies éprouvées...



Bref, FBBF



prend de la distance.



Mets en perspective.



C'est certes des notions de journalisme, mais c'est surtout utile pour mettre en avant des arguments dans le cadre de commentaires liés à une actu...



Sinon, commenter ne sert à rien d'autre que de flatter son ego.



De la branlette de geek, en somme.

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Ecrit par Loog le 15/04/2010 à 12:10

 

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Ecrit par gizmo

Pour FFXIII, il n'y avait aucune différence... sauf pour les cinématiques.

Donc c'est une première quand même, si l'on parle du jeu pur.

Sans vouloir faire l'avocat du diable, c'est un ami qui joue sur X360 qui me l'a fait remarqué et on s'est même fendu d'un test pour voir le rendu sur les mêmes scenes avec le même écran Full HD (NdR : D'abord sur un 40" puis en simultané sur deux 24") car je suis plutôt comme St Thomas. Et au final faut avouer que l'on a trouvé ça plus joli sur PS3 que sur X360. C'est notre avis bien entendu ^^



Pourtant je ne suis pas vraiment du style fanboy ou autre mais force de constater que c'est le cas ce coup-ci ;)

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Ecrit par Cedric Gasperini le 15/04/2010 à 12:15

 

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Ecrit par Loog



Sans vouloir faire l'avocat du diable, c'est un ami qui joue sur X360 qui me l'a fait remarqué et on s'est même fendu d'un test pour voir le rendu sur les mêmes scenes avec le même écran Full HD (NdR : D'abord sur un 40" puis en simultané sur deux 24") car je suis plutôt comme St Thomas. Et au final faut avouer que l'on a trouvé ça plus joli sur PS3 que sur X360. C'est notre avis bien entendu ^^



Pourtant je ne suis pas vraiment du style fanboy ou autre mais force de constater que c'est le cas ce coup-ci ;)
soit. Mais bon, on ne va pas pinailler...

Disons alors que Crysis 2 sera le premier "bon" jeu dans ce cas...smiley 15

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Ecrit par Loog le 15/04/2010 à 12:22

 

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Ecrit par gizmo

soit. Mais bon, on ne va pas pinailler...

Disons alors que Crysis 2 sera le premier "bon" jeu dans ce cas...smiley 15
Allez disons ça oui smiley 13

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Ecrit par dobbey le 15/04/2010 à 12:23

 

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Ecrit par Real FBBF





C'est ridicule ce que tu dis, mais je vais quand même prendre le temps d'y répondre.



Une phase de beta est destinée à détecter les bugs & autres problèmes afin de sortir un produit qui fonctionne.



Que je sache, la sixasis était parfaitement fonctionnelle smiley 9



Sur ce, bon ap' ^^


Ben non puisqu'ils n'avaient pas réussi à inclure la fonctionnalité vibration.

Pour au final réussir sur une seconde version commerciale.

Ils ont donc vendu une version beta test pour ensuite nous vendre la version totalement fonctionnelle finale.



Sinon, si tu veux on peut parler aussi des accéléromètres qui sont tellement fonctionnels que quasi aucun éditeur ne s'en sert, warhawk est l'exemple même du jeu qui est injouable si on se sert des accéléromètres, ce qui est pourtant le fondement même du "sixaxis" la détection des mouvements sur six axes.

Et ça c'est pas encore corrigé.

Quoi que si, ils le corrigent dans la nouvelle manette, la "boulemote" pour jouer avec la détection de mouvement qui pourtant existait dans la sixaxis et la dualshock 3.

Remarque c'est bien, la boulemote sert à passer en version de prod deux beta test défaillants : la boulemote corrige la détection de mouvement ET l'eye toy qui marche lui aussi très mal.

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Ecrit par Le_troll le 15/04/2010 à 12:39

 

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Histoire d'apporter de l'eau au moulin de pierre concernant la pensée FBBF-ienne, je me souviens qu'à là sortie de RE5, lorsque les screenshots prouvaient que là version 360 bénéficiait de textures plus fines et d'une qualité graphique globale légèrement supérieure, FBBF (et moi même d'ailleurs) n'y avions vu que des points de détails difficilement discernables dans le feu de l'action.



Aujourd'hui, un dev annonce que son jeu sera légèrement plus beau sur ps3 que sur 360, et c'est le "lâché de foutre" pour reprendre une expression de notre ami.



On a encore rien vu du jeu en question, on ne sait pas dans quelle mesure les differences graphiques seront notables, mais ça ne l'empêche pas de démolir une fois encore la console de ms.



Soit ça dénote un système de pensée franchement malhonnête, soit ça démontre définitivement qu'il le fait exprès, et que tout le monde saute dedans à pieds joints à chaque fois

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Ecrit par b2s gruud le 15/04/2010 à 12:54

 

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Soit ça dénote un système de pensée franchement malhonnête, soit ça démontre définitivement qu'il le fait exprès, et que tout le monde saute dedans à pieds joints à chaque fois


Ca parait logique,

mais bon, ce qui est sûr c'est que dans ses trolls, il y a parfois du vrai.

Vu la manière dont il maitrise la langue, ça ne peut être que volontaire d'avoir un esprit aussi étroit.



La dernière fois que j ai dit qu'il avait raison on croyait que j'étais le deuxième compte caché de FBBF smiley 15



Et pourtant je maintiens, il a parfois raison... et souvent tort... mais volontairement, et tout le monde fonce tête baissée.

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