Publié le Jeudi 15 avril 2010 à 08:57:00 par Vincent Cordovado
Crysis 2 est plus beau sur PS3 que sur Xbox 360
C'est une première...
Alors que Crytek crit haut et fort que Crisis 2 sera le plus beau jeu du monde à en rendre aveugle le commun des mortels tellement il déchirera la rétine, le studio allemand indique qu'il y aura un peu plus d'aveugles sur PS3 que sur Xbox 360.En effet, les petits gars du studio ont récemment déclaré à nos confrères de CVG qu'ils obtenaient des performances légèrement meilleures de la part du CryEngine 3 sur PS3 que sur Xbox 360.
Ben voyons...Nous ne trouvons pas qu'il est plus difficile de développer sur PS3. Nous avons la chance d'être arrivés sur cette génération un peu plus tard que les autres - ceux qui ont dû développer les premiers jeux et qui ont été surpris de voir combien développer sur PS3 est différent. Nous avons pris notre temps pour trouver le meilleur moyen de l'aborder. Pour le moment, nous obtenons légèrement plus de performance de la part de la PS3 que de la Xbox 360. Je suis convaincu que les produits utilisant le CryEngine3 vont devenir les jeux les plus beaux, du moins seront dans le top 3, de chaque plate-forme.
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En attendant, le produit fini n'ayant pas été montré, il convient de garder une certaine retenue que, ici, certains n'ont, malheureusement pas. Et ça devient franchement chiant.
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Ecrit par gizmo
Pour FFXIII, il n'y avait aucune différence... sauf pour les cinématiques.
Donc c'est une première quand même, si l'on parle du jeu pur.
Sans vouloir faire l'avocat du diable, c'est un ami qui joue sur X360 qui me l'a fait remarqué et on s'est même fendu d'un test pour voir le rendu sur les mêmes scenes avec le même écran Full HD (NdR : D'abord sur un 40" puis en simultané sur deux 24") car je suis plutôt comme St Thomas. Et au final faut avouer que l'on a trouvé ça plus joli sur PS3 que sur X360. C'est notre avis bien entendu ^^
Pourtant je ne suis pas vraiment du style fanboy ou autre mais force de constater que c'est le cas ce coup-ci ;)
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Ecrit par Loogsoit. Mais bon, on ne va pas pinailler...
Sans vouloir faire l'avocat du diable, c'est un ami qui joue sur X360 qui me l'a fait remarqué et on s'est même fendu d'un test pour voir le rendu sur les mêmes scenes avec le même écran Full HD (NdR : D'abord sur un 40" puis en simultané sur deux 24") car je suis plutôt comme St Thomas. Et au final faut avouer que l'on a trouvé ça plus joli sur PS3 que sur X360. C'est notre avis bien entendu ^^
Pourtant je ne suis pas vraiment du style fanboy ou autre mais force de constater que c'est le cas ce coup-ci ;)
Disons alors que Crysis 2 sera le premier "bon" jeu dans ce cas...

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Ecrit par gizmoAllez disons ça oui
soit. Mais bon, on ne va pas pinailler...
Disons alors que Crysis 2 sera le premier "bon" jeu dans ce cas...

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Ecrit par Real FBBF
C'est ridicule ce que tu dis, mais je vais quand même prendre le temps d'y répondre.
Une phase de beta est destinée à détecter les bugs & autres problèmes afin de sortir un produit qui fonctionne.
Que je sache, la sixasis était parfaitement fonctionnelle
Sur ce, bon ap' ^^
Ben non puisqu'ils n'avaient pas réussi à inclure la fonctionnalité vibration.
Pour au final réussir sur une seconde version commerciale.
Ils ont donc vendu une version beta test pour ensuite nous vendre la version totalement fonctionnelle finale.
Sinon, si tu veux on peut parler aussi des accéléromètres qui sont tellement fonctionnels que quasi aucun éditeur ne s'en sert, warhawk est l'exemple même du jeu qui est injouable si on se sert des accéléromètres, ce qui est pourtant le fondement même du "sixaxis" la détection des mouvements sur six axes.
Et ça c'est pas encore corrigé.
Quoi que si, ils le corrigent dans la nouvelle manette, la "boulemote" pour jouer avec la détection de mouvement qui pourtant existait dans la sixaxis et la dualshock 3.
Remarque c'est bien, la boulemote sert à passer en version de prod deux beta test défaillants : la boulemote corrige la détection de mouvement ET l'eye toy qui marche lui aussi très mal.
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Aujourd'hui, un dev annonce que son jeu sera légèrement plus beau sur ps3 que sur 360, et c'est le "lâché de foutre" pour reprendre une expression de notre ami.
On a encore rien vu du jeu en question, on ne sait pas dans quelle mesure les differences graphiques seront notables, mais ça ne l'empêche pas de démolir une fois encore la console de ms.
Soit ça dénote un système de pensée franchement malhonnête, soit ça démontre définitivement qu'il le fait exprès, et que tout le monde saute dedans à pieds joints à chaque fois
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Soit ça dénote un système de pensée franchement malhonnête, soit ça démontre définitivement qu'il le fait exprès, et que tout le monde saute dedans à pieds joints à chaque fois
Ca parait logique,
mais bon, ce qui est sûr c'est que dans ses trolls, il y a parfois du vrai.
Vu la manière dont il maitrise la langue, ça ne peut être que volontaire d'avoir un esprit aussi étroit.
La dernière fois que j ai dit qu'il avait raison on croyait que j'étais le deuxième compte caché de FBBF

Et pourtant je maintiens, il a parfois raison... et souvent tort... mais volontairement, et tout le monde fonce tête baissée.
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Ecrit par Real FBBF
Ah ? j'ai pourtant cru comprendre que la latence posait des problèmes notables dans la jouabilité. Mais j'ai du mal lire
C'est comme si tu me disais qu'une voiture ne pouvait pas rouler mais qu'elle était fonctionnelle car tu peux la pousser ^^
si je suis ta logique pour le mot "fonctionnel", Natal est fonctionnel puisque Natal fonctionne.
Les problèmes de latence ne veulent pas dire que Natal ne fonctionne pas il me semble. C'est juste un souci au niveau du calcul de données, mais le produit lui est fonctionnel.
Par contre, Natal n'est toujours pas en vente et n'est pas finalisé.
Je reviens donc à la première manette PS3 : la sixasis.
Toujours en revenant sur le mot "fonctionnel", oui la 1ere sixasis l'était, mais a été vendue comme telle, sans les vibrations : chose que les utilisateurs ont regretté et déploré lors de la mise en vente de ce produit NON FINI.
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Sans parler du fait que Crytech dans ds présentations parlent d'effets utilisant des résolutions moindres sur ps3. Au final je m'en fous par contre des vids de gameplay ça m'interesserait nettement plus.
Et puis un jeu beau, ça n'empêche pas qu'il soit mauvais quand même.
une fois on tient un discours du genre " les graphismes ne font pas le jeu" et l'autre on se branle la nouille en disant que tel jeu est mieux graphiquement sur telle ou telle machine.
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Ecrit par Ben999une excuse...
Je voulais pas m'en mêler, mais pour l'histoire du SIXAXIS, durant cette période Sony n'était pas en procès, justement à cause du système de vibration des Dualshok?
Pourquoi l'ont ils remis plus tard ? sachant que si il y avait eu procès avant, il y aurait pu en avoir après
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Ecrit par stolx10
si je suis ta logique pour le mot "fonctionnel", Natal est fonctionnel puisque Natal fonctionne.
Les problèmes de latence ne veulent pas dire que Natal ne fonctionne pas il me semble. C'est juste un souci au niveau du calcul de données, mais le produit lui est fonctionnel.
Par contre, Natal n'est toujours pas en vente et n'est pas finalisé.
Je reviens donc à la première manette PS3 : la sixasis.
Toujours en revenant sur le mot "fonctionnel", oui la 1ere sixasis l'était, mais a été vendue comme telle, sans les vibrations : chose que les utilisateurs ont regretté et déploré lors de la mise en vente de ce produit NON FINI.
Je ne dirais pas "non fini" perso, et je ne vois pas pourquoi d'ailleurs tu ne la considère pas "fini". D'ailleurs, à l'heure actuelle, elle est vraiment "fini" vu que plus personne n'en parle; sauf sur un obscure site de jeu video, qui élève des trolls en batterie, et à ce rythme l'inspection va sévir.
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Ecrit par stolx10
une excuse...
Pourquoi l'ont ils remis plus tard ? sachant que si il y avait eu procès avant, il y aurait pu en avoir après
Va savoir, il est possible que l'exploitation du système de vibration en question ai été bloqué durant le procès, forçant Sony à sortir des cartons la SIXAXIS, pour ne pas retarder la sortie de la console. Après.. toutes les interprétations sont possible...

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Ecrit par Le_troll
Histoire d'apporter de l'eau au moulin de pierre concernant la pensée FBBF-ienne, je me souviens qu'à là sortie de RE5, lorsque les screenshots prouvaient que là version 360 bénéficiait de textures plus fines et d'une qualité graphique globale légèrement supérieure, FBBF (et moi même d'ailleurs) n'y avions vu que des points de détails difficilement discernables dans le feu de l'action.
Aujourd'hui, un dev annonce que son jeu sera légèrement plus beau sur ps3 que sur 360, et c'est le "lâché de foutre" pour reprendre une expression de notre ami.
On a encore rien vu du jeu en question, on ne sait pas dans quelle mesure les differences graphiques seront notables, mais ça ne l'empêche pas de démolir une fois encore la console de ms.
Soit ça dénote un système de pensée franchement malhonnête, soit ça démontre définitivement qu'il le fait exprès, et que tout le monde saute dedans à pieds joints à chaque fois
De toute façon Crytek est complétement contradictoire, déjà ils ne sont pas réputé pour être des as de l'optimisation, ça se saurais, et l'on serait pas obligé d'avoir un V12 Ferrari dans son PC pour faire tourner leur jeux correctement.
Ensuite ce sont eux qui ont dit que même si avec la PS3 ils arrivent à des perfs légèrement supérieur à la 360, les joueurs ne devraient pas voir de différence, donc leur déclaration ne sert à rien !
De plus ils sont bien gentil, mais tant qu'on a rien vu en la matière ils devraient plutôt rester humble, parce que ce que j'ai vu du Cryengine 3 pour le moment ne me fait pas spécialement avoir le kikitoudur, pour ça Killzone 2 reste nettement plus beau et impressionnant.
Ce que j'aime dans tout ça, c'est que pendant ce temps la, Guerrilla Game sont sage et totalement discret

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Ecrit par Ben999
Je ne dirais pas "non fini" perso, et je ne vois pas pourquoi d'ailleurs tu ne la considère pas "fini". D'ailleurs, à l'heure actuelle, elle est vraiment "fini" vu que plus personne n'en parle; sauf sur un obscure site de jeu video, qui élève des trolls en batterie, et à ce rythme l'inspection va sévir.
"non fini" dans le sens où il manquait les principales fonctions d'un pad PS, tout simplement.
Natal, est encore en phase de tests, n'est pas en vente, et dire que ça va être de la merde alors que le produit n'est dans les mains de personnes (sauf les testeurs et autres démonstrateurs), c'est du troll de compétition.
Pour revenir sur Crysis 2, tant que le jeu n'est pas distribué, on ne peut pas donner de certitude.
La sixasis elle est passée dans les mains de chacun (joueur de PS3) et s'est fait allumée. Au moins là, c'était mérité
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Ecrit par Ben999
Va savoir, il est possible que l'exploitation du système de vibration en question ai été bloqué durant le procès, forçant Sony à sortir des cartons la SIXAXIS, pour ne pas retarder la sortie de la console. Après.. toutes les interprétations sont possible...
Voilà, ils ont mis un produit "non fini" pour vite vendre leur matos au prix fort ! (600€ à l'époque je le rappelle)
Ca c'est

edit : sur ce je change de news

edit 2 : FBBF tu n'as toujours pas répondu à ma question

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Ecrit par stolx10
Voilà, ils ont mis un produit "non fini" pour vite vendre leur matos au prix fort ! (600€ à l'époque je le rappelle)
Ca c'est
edit : sur ce je change de news
edit 2 : FBBF tu n'as toujours pas répondu à ma question
GRRRRR c'est pas qu'il est pas fini c'est juste un PAD pourri, merde quoi.

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Ecrit par Pierre Le PivainDS,DSLite,DSiXL?
Dnas le domaine du jeu vidéo, la seule exceptiuon à cette règle est chez Nintendo qui préfère se rabattre sur des technologies éprouvées...
WiiMotionPlus?
WiiFit?
Je croit que nintendo aussi a sont lots de produits vendus avec moins de fonctionnalités en attendant que la version complète sorte.
En gros tous dans le même panier pour moi.
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