Publié le Vendredi 19 mars 2010 à 08:57:00 par Vincent Cordovado
Shinji Mikami ne veut pas d'un mauvais portage de Vanquish sur PS3
Vanquish, le jeu qui lave plus blanc que blanc
Il arrive parfois que les titres multiplateformes ne soient pas des versions égales. Egales dans le sens où l'une des deux versions est un poil moins belle, un poil moins fluide et qu'au final, elle est un poil moins bien tout court. Et malheureusement, sur les 2 consoles HD présentes sur le marché, c'est souvent la PS3 qui en fait les frais.
Heureusement, pour Vanquish, le jeu qui n'aime pas les tâches, Shinji Mikami a déclaré que sa décision de développer le titre en priorité sur PS3 était justement pour palier à ce problème :
L'équipe a moins de connaissances sur la façon de développer les jeux sur PS3 que sur Xbox 360. Nous avons donc pensé que la chose raisonnable à faire était de faire le jeu en priorité sur PS3 avant de s'occuper de la Xbox 360. Si nous pouvons amener Vanquish à un certain standard sur PS3, nous pouvons faire pareil sur Xbox 360.
Platinum Games espère ainsi éviter les soucis de Bayonetta qui avait été créé pour Xbox 360 et porté de manière imparfaite sur la PS3.
Du coup ici, ce sera plus un portage à la FFXIII...
Vanquish est prévu pour la fin d'année sur PS3 et Xbox 360.
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Ecrit par tonioC'est Sega qui a fait la catastrophe Platinum ne voulait sortir le jeu a la base que sur 360.
du moment qu'ils ne refont pas la meme catastrophe que pour bayonetta, ça me va.
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Vanquish, le jeu qui lave plus blanc que blanc
j'aurais plutot dis :
Vanquish et les tacherons du jeu s'évanouishent
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On développe sur la console la moins puissante pour avoir des versions le plus identique possible. C'est dommage.
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