Publié le Mardi 23 juin 2015 à 14:00:00 par Cedric Gasperini
Batman: Arkham Knight, un gros patch et des soucis sur PC
Un jeu développé à la truelle
Batman: Arkham Knight est sorti. Et les langues se délient. On commencera par parler du traditionnel patch "day one". Vous savez, ce patch qui signifie "on n'a pas eu le temps de terminer le jeu parce que ce sont les gars du marketing qui ont décidé de la date de sortie sans prendre en compte nos conseils et sans même regarder notre planning".Du coup, jeu pas fini, jeu patché. Et très patché, d'ailleurs, puisque sur consoles, ce sont 3,5 Go qu'il vous faudra télécharger pour mettre le jeu à jour. Carrément.
Nous n'avons pas eu le temps de vérifier sur PC, mais, nul doute qu'un patch équivalent doit être téléchargeable... ou en tout cas, aurait intérêt à l'être.
En effet, selon les premiers retours, le jeu est plafonné à 30 images seconde, même sur PC... ce qui ne l'empêche pas de subir d'énorme chutes de framerate et de parfois ne proposer que du 10 images par seconde... Un jeu optimisé à la truelle, donc.
Le problème serait, heureusement, très nettement corrigé par les nouveaux drivers Nvidia. Une bonne chose, donc. Sauf pour les possesseurs de cartes AMD qui, eux, continueront de galérer. Et rencontreraient de toute manière beaucoup plus de problèmes que les possesseurs de cartes NVidia, qui est, rappelons-le, partenaire sur le jeu...
Des plantages, et de nombreux bugs seraient du coup une spéciale AMD grâce aux développeurs semi-manchots de Rocksteady.
On vous rappelle, pour l'amusement, la config minimale du jeu :
On vous conseille, surtout, de ne pas l'acheter tant que les problèmes n'auront pas été résolus.MINIMUM:
OS: Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit Operating System Required)
Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
Memory: 6 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660 (2 GB Memory Minimum) | AMD Radeon HD 7950 (3 GB Memory Minimum)
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection required
Hard Drive: 45 GB available space
Commentaires
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Bon de toute façon je compte pas le faire avant les soldes à la fin de l'année .
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Ils ont délégué le dev à Ubisoft ou quoi ?
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Ce qui a mon avis est une bonne chose pour claquer le bec des commerciaux de la boite.
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Ecrit par Tidus
Les problèmes sont uniquement sur la version PC ou bien même sur console c'est la galère ?
Que PC, apparemment le portage aurait ete fait par une société tier, de seulement 12 personnes
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Ecrit par Novastar
Que PC, apparemment le portage aurait ete fait par une société tier, de seulement 12 personnes
Ubisoft Berck, le directeur de projet est un cousin de Dany Boon.
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