Publié le Vendredi 8 novembre 2013 à 10:00:00 par Cedric Gasperini
GTA V en exclusivité sur Xbox One ?
Xbox One vainqueur par K.O. ?
C'est LA grosse rumeur du moment. Et si Microsoft réalisait le gros coup du début de l'année 2014 et s'offrant, à grands renforts de dollars, l'exclusivité sur console next-gen ?Après avoir foiré son démarrage, à grands renforts de DRM et de restrictions finalement abandonnées en cours de route, Microsoft a vu la PS4 prendre un avantage certain non seulement dans le coeur des joueurs, mais surtout dans le nombre de précommandes de la console.
Si l'argument Titanfall, un jeu qui s'annonce énorme et qui sortira en exclusivité sur les plateformes Microsoft (PC, Xbox 360 et Xbox One) devrait faire du bien aux ventes de Xbox One, il y a un coup qui la propulserait très certainement au firmament des nouvelles consoles : avoir GTA V en exclusivité.
Ce pourrait être le cas si l'on en croit les dernières rumeurs. Une exclusivité toute temporaire, puisque le jeu pourrait sortir dès le printemps, en même temps qu'une version PC, mais bien avant la PS4 qui, elle, ne serait pas prévue avant la fin 2014.
Alors comme d'habitude, on prendra des pincettes avant de crier au génie, à la bonne idée, à la victoire ou à la trahison. Ce n'est qu'une rumeur. Simple rumeur. Et même si notre envoyé spécial à la présentation Xbox One, Sylvain, nous a expliqué que "Microsoft doit faire une annonce énorme mardi", ce pourrait être tout et n'importe quoi. Un prix finalement baissé. Une date de sortie avancée. Un partenariat avec Mylène Farmer. Une console achetée, une prostituée offerte. La rétrocompatibilité avec la Xbox 360...
Enfin bref. Qui vivra verra.
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C'est une bonne nouvelle si c'est confirmé. Le jeu sort sur Next Gen. C'est un bon coup pour Microsoft. Et juste le temps pour Sony d'optimiser la PS4 pour un achat fin 2014.
Le consommateur est gagnant.
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(comment ca rien a voir ?)
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(y a rien de vraiment nouveau par rapport aux anciens GTA..)
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Ecrit par MortalT'es sur que tes amis ont joués aux opus précédents ?
j'ai déjà des amis qui se sont lassé du jeu
(y a rien de vraiment nouveau par rapport aux anciens GTA..)
S'ils n'aiment pas la licence, je comprendrais mieux.
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Ecrit par Mortal
j'ai déjà des amis qui se sont lassé du jeu
(y a rien de vraiment nouveau par rapport aux anciens GTA..)
Ah.
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Ecrit par Mortal
j'ai déjà des amis qui se sont lassé du jeu
(y a rien de vraiment nouveau par rapport aux anciens GTA..)
Dit moi un peu les mêmes critiques que certains mongols font à propos de certain jeu
Moi Diablo 3 c'est de la merde j'ai joué 1000 heures et c'est vraiment de la merde.
Moi le nouveau simcity c'est vraiment de la merde après 200 heures de jeu, beurk c'est de la merde
Même symptômes ??
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Car, je ne pense pas que Rockstar va améliorer les graphismes hein, ou alors, ça sera juste vite fait mal fait...
Après, s'il y a du contenu exclusif même pas dispo en DLC ou du DLC exclu gratuit, là oui, pourquoi pas.
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De tout façon si les devs n'arrivent pas à résoudre le problème de 720p et fluidité sur Xbox1, acheter les exclusivités ne serait pas étonnant comme stratégie.
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Même après plusieurs heures de tortures, il a rien voulut dire d'autre.
Wait & Sea comme ont dit.
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mais je vais finir mafia II demain???
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Ecrit par 10r
bin flute... j'accroche pas aux GTA...
mais je vais finir mafia II demain???
j'accroche pas non plus...
mafia 2 plutot bon mais avec ses moment "long" egalement
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Ecrit par DarkSerpent
(...)
Wait & Sea comme ont dit.
(assassin's creed iv(re) ? )
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Ecrit par freyvane
De tout façon si les devs n'arrivent pas à résoudre le problème de 720p et fluidité sur Xbox1, acheter les exclusivités ne serait pas étonnant comme stratégie.
Forza 5 est en 1080p 60fps, il n'y a aucun souci avec le 1080p sur one... C'est pas parce que les dévs de call of ont pas été foutu de le faire en 1080 que la console peut pas les encaisser.
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Ecrit par serwol
Forza 5 est en 1080p 60fps, il n'y a aucun souci avec le 1080p sur one... C'est pas parce que les dévs de call of ont pas été foutu de le faire en 1080 que la console peut pas les encaisser.
Il paraîtrait que c'est du 1080p uniquement si le cloud est activé...
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Ecrit par MortalIls ne doivent pas vraiment connaitre les anciens opus tes potes. Le gap entre le 4 et le 5 est encore plus énorme qu'entre VC et SA, qui jusqu'à présent était l'unité de mesure de la qualité d'un nouveau GTA
(y a rien de vraiment nouveau par rapport aux anciens GTA..)
Bon après s'ils n'y ont joué que le temps de boucler l'histoire comme beaucoup (trop) de joueurs, ils sont passés à coté de 95% du jeu
Ajoutons à ça le mode online, qui malgré ses déboires à son lancement, est vraiment jouissif pour peu qu'on aime cle genre, il y'a de quoi s'occuper encore un bon moment
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Ecrit par Loog
Ils ne doivent pas vraiment connaitre les anciens opus tes potes. Le gap entre le 4 et le 5 est encore plus énorme qu'entre VC et SA, qui jusqu'à présent était l'unité de mesure de la qualité d'un nouveau GTA
Bon après s'ils n'y ont joué que le temps de boucler l'histoire comme beaucoup (trop) de joueurs, ils sont passés à coté de 95% du jeu
Ajoutons à ça le mode online, qui malgré ses déboires à son lancement, est vraiment jouissif pour peu qu'on aime cle genre, il y'a de quoi s'occuper encore un bon moment
Mouais c'est le multi le plus décevant....pas de braquage, sessions remplis de boulets...pas super fun après quelques heures. Très déçu de ce GTAO. Voyons voir ce qu'ils vont faire des braquages.
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Ecrit par serwol
Forza 5 est en 1080p 60fps, il n'y a aucun souci avec le 1080p sur one... C'est pas parce que les dévs de call of ont pas été foutu de le faire en 1080 que la console peut pas les encaisser.
La fluidité est la dimension d'affichage sont liés aux quantités de données à calculer, ce qui varie d'un jeu à l'autre.
Quand tu as beaucoup de polygone par exemple, tu augmentes en FPS en réduisant la dimension de l'image à calculer, moins il y a de pixel à calculer plus l'image est afficher rapidement.
Si le jeu est calculé nativement en 720p et non 1080 c'est bien pour gagner du fps, donc soit c'est un problème d'optimisation où les devs doivent augmenter l'optimisation du traitement des données, ou c'est un problème hardware qui est clairement la limitation du calcules des données.
Il y a tout un tas de paramètre qui rentre en ligne de compte, comme le nbr de poly, la taille des textures, le nbr de textures par objet, le nbr d'objet, le nbr d'animation, la physique etc.
Quoi qu'il en soit, afficher call of en 1080 en natif sur xbox1 n'est pas un soucis de ne pas le faire, mais d'impact sur le fps et donc l'expérience du jeu.
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