Activision gonfle les specs minimales de Call of Duty : Ghosts

 

Publié le Vendredi 8 novembre 2013 à 09:30:00 par Walid Hamadi

 

Activision gonfle les specs minimales de Call of Duty : Ghosts

Complot !

Sur PC, Call of Duty : Ghosts requiert un minimum technique assez élevé. Il est vrai que le jeu utilise DirectX 11 et que les graphismes se veulent au moins aussi avantageux que sue les consoles next-gen. Mais outre les 40 Go d’espace nécessaires sur le disque dur et les versions 64 bits de Windows, le plus modeste des PC pouvant faire tourner le jeu aurait besoin de 6 Go de RAM.

Officiellement.

Plus d’un amateur de la licence se sont interrogés sur le pourquoi de ce besoin et ce sont les pirates qui ont découvert la mascarade. Ayant beaucoup de retours de fans mécontents de le téléchargement gratuit, ils ont simplement modifié l’exécutable du jeu pour permettre à tous ces futurs violeurs et tueurs en série de profiter de leur méfait.

D’ordinaire, lorsque le jeu est lancé sur un PC n’ayant pas les prérequis minimum demandés par Activision, un message d’erreur s’affiche et il est impossible d’y changer quoi que ce soit sans toucher à son matériel. Mais la vidéo ci-dessous prouve le contraire grâce au .exe modifié.



La question est donc « Pourquoi ? » Pourquoi demander tant de mémoire alors qu’il est évident qu’Infinty Ward semble avoir plutôt bien optimisé son jeu ? Pourquoi priver plus de la moitié des joueurs PC d’un blockbuster tel que CoD : Ghosts ? Est-ce pour inciter à l’achat des versions PS4 et Xbox One ? Les francs-maçons ont-ils inventé la Macarena pour prendre définitivement les commandes des pharmacies du monde entier ? Cedric est-il le descendant de Jack l'Eventreur ?

 

 
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Commentaires

Ecrit par kasasensei le 08/11/2013 à 09:59

 

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Quelle bande de trolls chez IW... smiley 26

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Ecrit par Blacksad le 08/11/2013 à 10:28

 

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Ils ont peut-être envie d'assurer une bonne experience utilisateur en évitant les retours avec des vidéos de faibles qualités graphiques et une mauvaise fluidité. Les gens se diront que c'est super beau et effectivement seront tentés d'acheter sur PS4 Xbox One.

= marketing.

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Ecrit par clayman00 le 08/11/2013 à 10:53

 

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Cedric est-il le descendant de Jack l'Eventreur ?


si tu as l'info, je suis preneur...

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Ecrit par Mortal le 08/11/2013 à 11:09

 

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Ils ont peut-être envie d'assurer une bonne experience utilisateur en évitant les retours avec des vidéos de faibles qualités graphiques et une mauvaise fluidité.

d'apres la video, le gars a un vieux PC de 3ans et 4giga de ram, et c'est tout à fait fluide, donc ça n'est clairement pas une possibilité :/

Généralement, c'est microsoft et son OS qui force les gens à upgrader leur machine (et l'envie des gens de jouer à certains rares jeux vraiment demandant, genre crysis 1 et metro 2033 & co)

je vois juste comme raison possible
-des actions chez M$
-des actions chez les revendeurs de hardware
-faire vendre plus les versions consoles ? ça ne rapporte rien en client supplémentaire pour les dev, ça ne pourrait donc être, tjs, que des actions chez M$ et/ou sony. Si ils voulaient eviter le piratage, faut faire comme rockstar et sortir que sur consoles uniquement (=>j'acheterais pas votre jeux hahasmiley 7)

des actions chez, equivalent à, de la corruption, de l'argent sous la manche, des accords illicites, bref à determiner smiley 7

-ou alors, c'est juste que les commerciaux et PDG de activision sont juste con, on sait jamais. Pas les dev, on voit bien que les dev on bien fait leur boulot.

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Ecrit par Yutani le 08/11/2013 à 11:13

 

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c'est clair que ça fait légèrement "foutage de gueule" smiley 54

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Ecrit par Blacksad le 08/11/2013 à 11:16

 

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Ecrit par Mortal

d'après la video, le gars a un vieux PC de 3ans et 4giga de ram, et c'est tout à fait fluide, donc ça n'est clairement pas une possibilité :/

OK. C'est fluide pour le gars. Mais c'est un hacker qui sait quand meme optimiser sa machine. Quid du gars normal ?

Mais soit.

La théorie du complot avec des actions ? Des actions chez microsoft, il en faudrait pas mal pour toucher des dividendes qui compensent ce que rapporte un jeu.

Parfois, ils cherchent juste une experience agréable sans devoir intervenir sur des bugs ou des crashs sur du hardware plus juste. C'est un coup de support...

Parfois, le mal n'est pas partout :) Et il n'y a pas de meeting le lundi sur comment faire chier les consommateurs au maximum :)

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Ecrit par kasasensei le 08/11/2013 à 11:25

 

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Ecrit par Blacksad

OK. C'est fluide pour le gars. Mais c'est un hacker qui sait quand meme optimiser sa machine. Quid du gars normal ?

Mais soit.

La théorie du complot avec des actions ? Des actions chez microsoft, il en faudrait pas mal pour toucher des dividendes qui compensent ce que rapporte un jeu.

Parfois, ils cherchent juste une experience agréable sans devoir intervenir sur des bugs ou des crashs sur du hardware plus juste. C'est un coup de support...

Parfois, le mal n'est pas partout :) Et il n'y a pas de meeting le lundi sur comment faire chier les consommateurs au maximum :)
Le mec qui a fait la vidéo là, ce n'est pas un hacker, il a juste copié collé l'exe modifié.

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Ecrit par Blacksad le 08/11/2013 à 11:28

 

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Ecrit par kasasensei

Le mec qui a fait la vidéo là, ce n'est pas un hacker, il a juste copié collé l'exe modifié.

Alors le complot reste de toute evidence la seule et plus plausible explication...

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Ecrit par Tidus le 08/11/2013 à 11:37

 

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Sur PC, Call of Duty : Ghosts requiert un minimum technique assez élevé. Il est vrai que le jeu utilise DirectX 11 et que les graphismes se veulent au moins aussi avantageux que sue les consoles next-gen

smiley 22

Sur PC, Call of Duty : Ghosts requiert un minimum technique assez élevé. Il est vrai que le jeu utilise DirectX 11 et que les graphismes se veulent au moins aussi avantageux que sue les consoles next-gen. Mais outre les 40 Go d’espace nécessaires sur le disque dur et les versions 64 bits de Windows, le plus modeste des PC pouvant faire tourner le jeu aurait besoin de 6 Go de RAM.
Les loosers. Watch Dogs demande bien plus smiley 18

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Ecrit par kasasensei le 08/11/2013 à 11:56

 

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Ecrit par Blacksad

Alors le complot reste de toute evidence la seule et plus plausible explication...
Ce n'est pas un complot, juste une décision purement commerciale.
L'hypothèse la plus plausible se révèle être un acte délibérément mercantile orchestré par l'éditeur pour que la version PC ne vampirise pas les ventes des éditions nextgen (venant par la suite faute à un calendrier de sortie décalé).
Les versions nextgen n'ayant "quasiment" rien à offrir de plus que la version PC, il faut à tout prix que l'éditeur protège les modestes ventes prévues sur ces nouveaux supports et les affiche comme étant plus simple et plus abordable, et plus jolies que la version PC qui requiert par leur petite manoeuvre technobranletophile, un "monstre de pc bien onéreux" pour la faire tourner.
Le quidam attiré par le jeu voit la config recommandée au dos de la jaquette ou sur steam, se dit qu'avec son pc correct, il ne pourra viser que le jeu en low en 720p, du coup, par sécurité il patiente pour la version console nextgen, quitte à la payer un poil plus cher mais avec l'assurance de la faire tourner sans rencontrer le moindre problème et en évitant tout regret d'achat. La tranquillité d'esprit est à ce prix.
C'est ce qu'il me semble le plus plausible en tout cas.

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Ecrit par Mortal le 08/11/2013 à 12:50

 

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c'est certainement ca, mais j'ai toujours du mal a comprendre, si un gars a prévu d'acheter le jeu, quelque soit le support, ca ne rapportera pas plus d'argent a activision. Par contre, ca rapporte plus d'argent aux constructeurs de console.

Si c'est pour dire aux pirates "le jeu demande un gros pc" pr diminuer le piratage, c'est totalement raté, puis meme, les pirates, ils regardent les configs minimales en general ?

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Ecrit par kasasensei le 08/11/2013 à 13:13

 

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Ecrit par Mortal

c'est certainement ca, mais j'ai toujours du mal a comprendre, si un gars a prévu d'acheter le jeu, quelque soit le support, ca ne rapportera pas plus d'argent a activision. Par contre, ca rapporte plus d'argent aux constructeurs de console.

Si c'est pour dire aux pirates "le jeu demande un gros pc" pr diminuer le piratage, c'est totalement raté, puis meme, les pirates, ils regardent les configs minimales en general ?
Les jeux sur consoles rapportent plus d'argent que sur pc. Les prix supérieurs du jeu de base et des dlc, ces prix restant supérieur sur le moyen et court terme dans le cas d'activision, la pub ciblée dans le dash des consoles même quand on paye des abos premiumplus.
Les pirates, ils regardent la taille de l'iso, la taille de l'install, c'est là qu'entre en jeu le deuxième trap de COD ghost PC, la taille surestimée et les assets en double pour grossir la taille du jeu.

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Ecrit par Von-Block le 08/11/2013 à 14:04

 

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Ecrit par Tidus


Les loosers. Watch Dogs demande bien plus smiley 18

Watch dog....smiley 18

Quand je vois qu'avec ma GTX 670 je n'arrive pas à bien faire tourner AC3......je pense que je vais devoir changer de CPU et de GPU l'année prochaine.

J'espère que la GtX 870 sera sortie.

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Ecrit par Tidus le 08/11/2013 à 14:11

 

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Ecrit par Von-Block


Quand je vois qu'avec ma GTX 670 je n'arrive pas à bien faire tourner AC3......
Oué mais c'est Ubi hein c'est pas comme si c'était les rois de l'optimisation et du code bien fait smiley 7

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Ecrit par Von-Block le 08/11/2013 à 14:14

 

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Ecrit par Tidus

Oué mais c'est Ubi hein c'est pas comme si c'était les rois de l'optimisation et du code bien fait smiley 7

Pour Farcry 3 je le tournais en Ultra en 1440P très fluide.

C'est le moteur anvilnext qui doit avoir un problème.

Prions pour Watch dog et son Disrupt Engine.

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