Les profilers du FBI ne trouvent pas de rapport entre le jeu vidéo et la violence

 

Publié le Mardi 26 février 2013 à 10:59:00 par Cedric Gasperini

 

Les profilers du FBI ne trouvent pas de rapport entre le jeu vidéo et la violence

Sam Waters à la rescousse

imageCoup dur pour les détracteurs américains du jeu vidéo... Un profiler, formateur du FBI, a expliqué lors d'une émission sur la chaîne américaine CBS que pour eux, le jeu vidéo n'était pas responsable des fusillades et autres crimes violents.

Mary Ellen O'Toole explique que les profilers étudient chaque fois le jeu vidéo lorsqu'il est présent dans la vie d'une personne qui a eu récemment des actes de violence ou qui est une personne à risques. Ils étudient également si le jeu vidéo a pu aider à planifier un crime. Et toujours, le résultat est le même : le jeu vidéo ne crée pas la violence. Il nourrit simplement une violence qui est déjà présente en la personne.

Christopher Ferguson, professeur en psychology à la Texas A&M International, est également intervenu pour expliquer qu'il était dangereux de vouloir instaurer une panique ou une dangerosité pour la morale, en rendant responsable le jeu vidéo des maux actuels de la société. Il a notamment expliqué que selon les statistiques, la violence chez les jeunes aux USA est au plus bas depuis 40 ans, alors que les jeux vidéo ne cessent d'être plus réalistes et violents. 

Bref. Le jeu vidéo ne crée pas de monstres violents. On l'acte définitivement, cette fois, ou pas ?

 

 
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Commentaires

Ecrit par clayman00 le 26/02/2013 à 11:12

 

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putain, j'ai honte pour tous les joueurs du monde lorsque je vois des videos comme ca ...
il y en a qui devrait se petit-suicider...

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Ecrit par kasasensei le 26/02/2013 à 11:14

 

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Oh les cas...

10693 Commentaires de news

Ecrit par 10r le 26/02/2013 à 11:24

 

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La vidéo !smiley 25


Sont vraiment à fond la..

4890 Commentaires de news

Ecrit par TdbSpidey le 26/02/2013 à 12:33

 

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C'est moi où, d'après la vidéo, on voit essentiellement des FPS pour nous faire rager? smiley 54

Je n'ai pas compté le nombre de "FOCK" mais il y en a un paquet smiley 37

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Ecrit par CyberJoJo le 26/02/2013 à 12:37

 

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En voyant la vidéo je me dit que, bien que je m'énerve gentillement parfois, je reste très loin du pire smiley 54

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Ecrit par dieudivin le 26/02/2013 à 21:11

 

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Contre ce gars, ils ne peuvent absolument rien faire vu qu'il a du matos cheaté smiley 13

Sinon j'ai jamais compris comment on peut s'énerver comme ça sur un jeu, qui sont fait en principe pour nous détendre.
Je n'aurais pas voulu voir ces joueurs jouer au jeux quand j'étais gamin (maniabilité à chier, hit box ultra fumé, manque de cohérence de game-design et/ou gameplay, rayer les mentions inutiles)

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Ecrit par dokuro le 26/02/2013 à 21:32

 

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Ecrit par dieudivin

Contre ce gars, ils ne peuvent absolument rien faire vu qu'il a du matos cheaté smiley 13

Sinon j'ai jamais compris comment on peut s'énerver comme ça sur un jeu, qui sont fait en principe pour nous détendre.
Je n'aurais pas voulu voir ces joueurs jouer au jeux quand j'étais gamin (maniabilité à chier, hit box ultra fumé, manque de cohérence de game-design et/ou gameplay, rayer les mentions inutiles)

à l'époque de la nes, il se rendait pas compte que le jeu était plus exigeant, il s'entrainait et les finissait ou les abandonnait.

le pire doit être dragon's lair sur nes qui est infâme ( voir le speedrun dans superplay sur nolife pour comprendre...)

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Ecrit par NinjaNawak le 27/02/2013 à 00:05

 

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Les jeux ne rendent pas violents, par contre ce sont d'excellents détecteurs d'instabilité mentale visiblement.

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Ecrit par yak le 27/02/2013 à 02:11

 

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Ecrit par ArmorWill

Les jeux ne rendent pas violents, par contre ce sont d'excellents détecteurs d'instabilité mentale visiblement.
smiley 7

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Ecrit par clayman00 le 27/02/2013 à 09:48

 

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Ecrit par ArmorWill

Les jeux ne rendent pas violents, par contre ce sont d'excellents détecteurs d'instabilité mentale visiblement.

smiley 9

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