Sony bosse avec Bethesda pour fournir les DLC de Skyrim sur PS3

 

Publié le Lundi 10 septembre 2012 à 08:30:00 par Vincent Cordovado

 

Sony bosse avec Bethesda pour fournir les DLC de Skyrim sur PS3

L'espoir fait vivre

La version PS3 de Skyrim, c'est un peu le vilain petit canard de la bande. Avec plus de bugs et de lags que ses soeurs sur PC et Xbox 360, elle aura eu droit à plusieurs petits patchs histoire de colmater les fuites et arriver à un résultat à peu près similaire à ses homologues. Reste qu'aujourd'hui, son plus gros problème concerne sa compatibilité avec les DLC proposés pour le titre. En effet, il serait possible qu'ils ne voient jamais le jour sur la console de Sony. Entre larmes et crises d'hystérie, les joueurs PS3 se sentent abandonnés. Mais qu'ils ne s'inquiètent pas, les petits gars de chez Sony ont bien compris leur douleur.

En effet, Adam Boyes, Vice President chez Sony tient à préciser que le constructeur travaille d'arrache pied avec Bethesda pour rendre les DLC compatibles avec la version PS3 du titre. Il ne peut cependant "rien promettre" mais ils font tout pour que ça marche.

Aller hop, on allume un cierge ou on sacrifie un bébé phoque.

 
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Commentaires

Ecrit par 10r le 10/09/2012 à 08:56

 

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Simplement pitoyable que le kit de dev soit de ce niveau après plusieurs années.

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Ecrit par dieudivin le 10/09/2012 à 09:25

 

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Ne vous inquiétez pas, Sony ne peut pas se permettre de rester dans cette situation.

Ils ne peuvent prôner que leur PS3 est encore assez puissante pour compléter le cycle de vie prévue et avouer les limites du hardware en ne permettant pas de faire tourner le jeu là où tous les autres supports y arrivent sans problème.

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Ecrit par kasasensei le 10/09/2012 à 09:43

 

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Faudrait qu'ils pensent à sortir un "Comment développer sur ps3 pour les nuls".

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Ecrit par Antiope le 10/09/2012 à 09:52

 

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Ecrit par kasasensei

Faudrait qu'ils pensent à sortir un "Comment développer sur ps3 pour les nuls".


Je pense plutôt que c'est Sony qui devrait lire "Comment fabriquer une console qui ne soit pas une prise de tête permanente pour les développeurs".



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Ecrit par 10r le 10/09/2012 à 10:11

 

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Ecrit par Antiope



Je pense plutôt que c'est Sony qui devrait lire "Comment fabriquer une console qui ne soit pas une prise de tête permanente pour les développeurs".



On va bien se marrer avec la PS4 .. C'est comme mettre un de moteur porsche dans une voiture sans permis.

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Ecrit par Costello le 10/09/2012 à 10:44

 

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à mon avis ça leur aura servi de leçon



enfin... cette fois ci... j'espère



car apprendre de leurs erreurs, c'est pas leur fort chez Sony smiley 13

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