Publié le Mardi 10 avril 2012 à 10:28:00 par Cedric Gasperini
Pas de Bulletstorm 2 à cause du piratage sur PC
On fait moins les malins, là, hein ?
Mike Capps, l'un des boss d'Epic Games, a annoncé qu'il n'y aurait pas de suite à Bulletstorm. Les ventes semblent avoir été "correctes", mais loin d'être démentes. En tout cas, sans doute plus faibles que ce qu'Electronic Arts espérait.L'une des causes de ce semi-échec est la version PC, qui par contre a été un échec d'un point de vue ventes.
Et d'avouer qu'ils avaient même commencé à travailler sur une suite avec le studio en charge du projet, People Can Fly, mais qu'ils ont finalement abandonné l'idée au profit d'un nouveau jeu qui reste à annoncer.Nous avons fait une version PC de Bulletstorm et elle ne s'est pas bien vendue. Je pense que c'est largement dû au piratage. Ce n'était certainement pas le meilleur portage jamais réalisé, certes, mais le piratage a vraiment été un gros problème.
Bon, pour le coup, le Monsieur d'Epic a quand même la mémoire courte... Bulletstorm était un jeu moyen, et sa version PC était un mauvais portage bien buggé. Il faudrait peut-être voir de ce côté-ci, également, pour expliquer son échec, non ?
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Nous avons fait une version PC de Bulletstorm et elle ne s'est pas bien vendue. Je pense que c'est largement dû au piratageportage. Ce n'était certainement pas le meilleur portage jamais réalisé, certes, mais le piratage portage a vraiment été un gros problème.
C'est dingue comme un problème basique de typo peut faire changer du tout au tout la pertinence d'un discours. De toute façon le jeu PC est mort, non?
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C'en devient ridicule.
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il est pourri ou quoi ???
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Ecrit par Zakeryo
Il n'est pas pourri. Il est pas trop mal même. Il y avait de l'idée avec le coté scoring mais bon il valait clairement pas le plein tarif à sa sortie (durée de vie courte, multi bof bof, windows game for live, pas possible de sauter !!)
Sisi, il est pourri, je l'ai téléchargé à sa sortie, probablement pas joué plus d'1/3 du jeu et désinstallé.
En promo sur steam récemment à 5€ je ne l'ai même pas pris alors que je suis du genre à céder rapidement sur les petits prix. Dixit ma bibliothèque.
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j'ai juste fait l'intro, c'etait bien presenté, mais bon c'est pas le jeu du tout.
c'est vrai que j'en ai chié avec games for windows live, quelle horreur ce truc
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Bon, pour le coup, le Monsieur d'Epic a quand même la mémoire courte... Bulletstorm était un jeu moyen, et sa version PC était un mauvais portage bien buggé. Il faudrait peut-être voir de ce côté-ci, également, pour expliquer son échec, non ?Surtout pas, le piratage est une bien meilleure excuse, invérifiable: donc en béton
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En 1400*900 le jeu tournait a 20 FPS, en 1080p il tournait a 60 FPS c'est pas normal quand même
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Nous avons fait une version PC de Bulletstorm et elle ne s'est pas bien vendue. Je pense que c'est largement dû au piratage. Ce n'était certainement pas le meilleur portage jamais réalisé, certes, mais le piratage a vraiment été un gros problème.
Le piratage sur PC caÿ le mal, c'est d'ailleurs pour ça qu'on va refaire un jeu sur PC, et exclusivement pour la peine :
http://www.pcinpact.com/news/70132-epic-games-jeu-pc-unreal-engine.htm
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