Publié le Jeudi 29 septembre 2011 à 13:00:00 par Alexandre Combralier
Le créateur de Braid abandonne les consoles
En raison de leurs capacités dépassées
Si vous possédez une PS3 ou une X360 et que vous attendez avec impatience The Witness, le prochain jeu de Jonathan Blow, l'homme derrière Braid, vous risquez d'être déçu : le soft, sur lequel d'ailleurs on sait très peu de choses, n'est tout simplement pas prévu sur ces supports.
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Bonne nouvelle pour le jeu PC en tout cas
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Ecrit par Jakal117Le pc est évolutif, en théorie.
Ils ont pas tord dans le fond, la console est restreinte a la même configue pendant plusieurs années, le PC lui non.
Tout le monde ne mets pas à jour son pc, tout le monde n'a pas une carte de tueur.
Pas mal de machines sont vendues avec des IGP, bouffant sur la ram.
Et effectivement, les pc sont équipés de plein de ram, parce qu'avec 512 megs de ram tu n'as aucun pc vraiment utilisable ne serait ce que pour jouer sous windows.
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Mais les temps changent et, depuis 2008, la console de Microsoft a pris un sacré coup de vieux...
elle a beau devenir vieille, je crois pas que le prochain jeu de ce type sera du niveau graphique d'un GoW 3 donc c'est bien beau de râler sur les consoles vieillissantes mais message à l'attention de Jonathan Blow "sors toi les doigts du cul et code correctement"
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Ecrit par gothmogPlutot que de lui dire de coder correctement, demandons lui de nous montrer son jeu. Il y a plein de choses qui bouffent enormement de memoire sans qu'on puisse rien y faire.
elle a beau devenir vieille, je crois pas que le prochain jeu de ce type sera du niveau graphique d'un GoW 3 donc c'est bien beau de râler sur les consoles vieillissantes mais message à l'attention de Jonathan Blow "sors toi les doigts du cul et code correctement"
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Ecrit par yeagermach1C'est clairement ça.
Plutot que de lui dire de coder correctement, demandons lui de nous montrer son jeu. Il y a plein de choses qui bouffent enormement de memoire sans qu'on puisse rien y faire.
Avant de critiquer ce qu'il dit autant voir si c'est justifié.
On voit bien qu'il y a pleins de jeux pc qui perdent en effet ou en physique pour tourner sur console.
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Ecrit par gothmog
elle a beau devenir vieille, je crois pas que le prochain jeu de ce type sera du niveau graphique d'un GoW 3 donc c'est bien beau de râler sur les consoles vieillissantes mais message à l'attention de Jonathan Blow "sors toi les doigts du cul et code correctement"
Ce n'est peut être aussi pas lié aux graphismes. Il existe diverses façons de consommer beaucoup de RAM sans forcément en prendre plein les yeux.
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Ecrit par dobbey
Le pc est évolutif, en théorie.
Tout le monde ne mets pas à jour son pc, tout le monde n'a pas une carte de tueur.
Pas mal de machines sont vendues avec des IGP, bouffant sur la ram.
Et effectivement, les pc sont équipés de plein de ram, parce qu'avec 512 megs de ram tu n'as aucun pc vraiment utilisable ne serait ce que pour jouer sous windows.
Personnellement j'apporte au moins une modification par an à ma machine, en général c'est la carte graphique, là je viens de commander une GTX 560 pour remplacer ma 460 à l'occasion de la sortie de Battlefield III.
Ne pas apporter de modification à sa configuration, c'est justement s'amputer de l'avantage que représente le PC, c'est à dire pouvoir adapter sa configuration à des prix raisonnables.
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Ecrit par dobbey
Le pc est évolutif, en théorie.
Tout le monde ne mets pas à jour son pc, tout le monde n'a pas une carte de tueur.
Pas mal de machines sont vendues avec des IGP, bouffant sur la ram.
Et effectivement, les pc sont équipés de plein de ram, parce qu'avec 512 megs de ram tu n'as aucun pc vraiment utilisable ne serait ce que pour jouer sous windows.
Justement, la Xbox360 et la PS3 ne dispose "que de" l'équivalent de 512Mo de 'RAM'. Cependant, il est vrai qu'elles n'ont pas de système d'exploitation lourd à gérer en parallèle, mais les 256Mo de RAM réservé au cell de la PS3 doivent être utilisé je pense quasiment tout le temps à 100% dans les jeux actuels. Pour la XBox 360, vu sa faible quantité de de mémoire dédié à l'affichage graphique, les 512Mo de RAM doivent être mis à contribution pour obtenir le résultat final.
Mais je suis bien d'accord que du code bien otpimisé c'est chouette et efficace
Donc soit son jeu franchi un cap de génération au niveau de la réalisation technique dont la XBox360 et laPS3 ne sont pas capable (qui a dit Et la Wii dans le fond? ), soit c'est un buzz comme on en voit tout le jour en ce moment
edit: les sources sont sur le wiki Anglais de ces consoles, où l'on peut trouver le détails de quasi chaque élément.
Ce que j'ai supposé être vrai est mentionné en clair dans le texte. De mémoire de lecteur, j'ai souvenir de plusieurs interviews où les développeurs avouent jouer de ruses et de persévérance pour obtenir le résultat escompté.
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Ecrit par Jakal117
Personnellement j'apporte au moins une modification par an à ma machine, en général c'est la carte graphique, là je viens de commander une GTX 560 pour remplacer ma 460 à l'occasion de la sortie de Battlefield III.
Ne pas apporter de modification à sa configuration, c'est justement s'amputer de l'avantage que représente le PC, c'est à dire pouvoir adapter sa configuration à des prix raisonnables.
mmmm....
560, ou 560 ti ? (parce que la deuxième, elle est quand même mieux, même s'il ne vaut mieux pas la prendre chez ASUS, sauf s'ils ont revu leur montage de ventirad)
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Ecrit par Jakal117Pc fixe oui.
Personnellement j'apporte au moins une modification par an à ma machine, en général c'est la carte graphique, là je viens de commander une GTX 560 pour remplacer ma 460 à l'occasion de la sortie de Battlefield III.
Ne pas apporter de modification à sa configuration, c'est justement s'amputer de l'avantage que représente le PC, c'est à dire pouvoir adapter sa configuration à des prix raisonnables.
Le gros du marché grand public c'est du portable.
Et meme dans les fixes il y a des machines grand public peu évolutives.
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Ecrit par RagingAh ben les coups de pute de MS n'ont rien aidé aussi. C'est pas l'entente parfaite entre ce monsieur et MS (et pas vraiment plus avec sony).
N'empêche que pour un créateur qui s'est fait son gras sur les consoles, il est sacrément ingrat....
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Ecrit par Pierre Le Pivain
560, ou 560 ti ? (parce que la deuxième, elle est quand même mieux, même s'il ne vaut mieux pas la prendre chez ASUS, sauf s'ils ont revu leur montage de ventirad)
Je me suis pris une ENGTX560 Ti DCII TOP, et je note pas de problème avec le ventirad.
Tu as eu quoi comme problème ?
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